[PVE戒律] (重新施工)论娱乐惩击牧师(戒律炮台)的可玩性——V3.0——P2终结篇

2022-04-14 15:38:39 神评论

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历史版本信息:*初稿发布于2021-11-19 01:39*第一次编辑于2021-11-23 更新细节问题和楼下有意思的提问*第二次编辑于2021-11-26 更新T5本实验数据*第三次编辑于2021-12-03 综合两周T5本实验心得,加入一些想法,并将本帖重新施工V 3.0 (P2终结篇) ——感谢祈福“云顶”公会的提供的包容环境,以及嗷嗷给我上激活、洗暗牧、洗圣洁光环补坑的老铁们的大力支持——感谢楼下水友们的支持和鼓励,为我继续研究和试验提供了动力——感谢WCL榜上有名的同职业同天赋的大佬们,无论您是散打还是刷分,都为我们这种玩法的推广作出了积极贡献——感谢楼下持不同观点甚至是否定的声音,正因如此,大家才有了思维的碰撞 我一直认为游戏是以娱乐功能为主,要以获得最大的乐趣为重。60年代,我玩过盗贼狂暴战,因此我的对另一个近战物理职业产生过兴趣~猫德。当时也是做了很多的的尝试,取得了不错的效果。70年代,我首发了暗牧,我所在的是普通团队,目前尚未刷到橙粉,但我自己已经尽力了,刷分橙粉这种情况特别需要压榨团队击杀速度,还需要高质量的暗毁术士。暗牧另一个特点是输出平稳,那种拼脸出暴击上分的可能性,对暗牧来说概率太小(你也可以认为是我太菜,哈哈哈哈)。随着装备逐渐毕业和对副本了解逐渐深入,我逐渐又有新的想法——惩击牧。自11月19日我一时兴起用手机发布本帖V1.0版本后,引起了水友们的广大关注,而且被魔兽世界怀旧服公众号转载,当日即有6000+阅读量。同工会的小伙伴也发现了这篇帖子,纷纷表示支持,并且提供给我两周的T5本实验环境。为了回馈大家,我决定对本帖进行大型施工,在原文基础上,把两周以来的心得、数据进行整理,希望能够更加条理化,给今后愿意也有条件尝试这种娱乐玩法的水友们一点参考。据暴雪削弱T5本只剩下两周了,剩下两次黄金CD我准备洗回暗牧为当工具人,不能光我自己爽了不考虑大家感受吧。因此本帖才称之为“P2终结篇”,本帖(3.0版)之后,咱们P3见。楼主——2021.12.03 惩击牧就是用戒律—神圣天赋、以“惩击”为主要输出技能的DPS牧师,在WCL中,牧师的分类专门有一类叫“Smite牧师”,后来翻译过来为“惩击牧师”,是与戒律、神圣、暗影平行的一个分类,可见此类玩法已经被WCL所认可,并且进行单独的统计排名。惩击牧师输出水平大约相当于同级别法师或术士的60%-70%,DPS并不会太拖团队后腿,除此之外还能给全团提供精神数值10%的法术伤害和治疗效果,因各职业精神基数不同、法伤/治疗效果收益不同,结合精神本身的属性收益,只能粗略估算可以带给团队法系DPS1-2%提升、治疗1-2%提升。惩击牧的最大短板是续航问题。在楼主P2装备准毕业的情况下,全力输出只能支撑3分半的战斗,带控蓝手段输出只能支撑4分半以下战斗。所以暗牧或者激活是对惩击牧师最大的资源倾斜。惩击牧并不是正牌DPS,只适合娱乐,或者作为可奶可DPS的摇摆职业,在团队需要压榨治疗提升速度时的特殊选择。因此本文并不是无脑推广这种玩法。请各位根据自己的实际需求食用。本文并非科普贴,因此不会有太多的计算和换算公式。戒律牧属于法系,关于法系的基本理念和属性收益,可以参考法师、术士等区的精华帖。楼主只是站在巨人肩膀上,从实践经验出发并结合自己的理解谈谈对惩戒牧师的感受,以期抛砖引玉。 以下为楼主2周T5本的数据总括,各位看官从中可以了初步解一下惩击牧师的输出水平。事先声明:楼主并非团队毒瘤,非24保1!楼主只是在正常资源环境下完成的实验(当然,集合石团队可能做不到,但是固定团队很简单)。楼主占用的资源有:1. 萨满的图腾和英勇。 这个固定团队很容易做到,基本每个DPS队伍都会配置。2. 圣洁光环的奶骑。奶骑点出圣洁光环,可以有效提升防骑的仇恨能力,现在很多固定团都有此配置,楼主只是在蹭防骑的资源。3. 激活。 尽量每个BOSS要一个激活。虽然4分钟以下的战斗并不太需要,但是有激活的情况下可以嗑毁灭。带AOE的BOSS激活是必须的,否则只能老老实实单体输出。实际上,同团队的奶德表示其本身并不是十分依赖激活,如果激活给楼主,他只需要嗑大蓝和30智30精药剂完全够用。因此这也不算太占团队资源。——评分和各BOSS秒伤

从该图可以看出惩击牧师单体BOSS可以打出1100——1300DPS(如机甲、盲眼、F4),对于带AOE场合的BOSS可以打出1500+甚至更高的DPS(如踏潮,踏潮目前天花板为2200+),而对于流程较长的BOSS,戒律牧由于缺蓝导致DPS堪忧(瓦斯琪安排了打水,所以DPS不理想)。具体见下文分析。——全程伤害

全程DPS大概在1000左右水平,目前天花板为1400+。固定团队大家装备都趋近于毕业,如果在野团,这水平可能会进到前五。——附几张集合石野团格鲁尔-玛瑟里顿的伤害情况:

-惩击牧师优缺点分析- ——装备和数值(仅自身BUFF)

——天赋(摇摆天赋需要微调)

惩击牧师的缺点(弱点):1. 暴击只有150%2. 没有回蓝的手段,只有精神回蓝和暗影魔。续航能力差3. 吃资源,除了法系通常的暗牧萨满资源,还吃惩戒骑的圣洁光环和十字军圣印。当然,有兽王猎和咕咕更好4. 资源难以分配,例如惩戒骑通常在近战组,但是近战组的萨满通常都是风怒,敏捷,力量图腾,很难协调5. 主观上被认可度不高,不易进组6. 等等。。。。既然惩击牧师有这么多弱点,所以注定不能成为主流职业,大家都懂。所以大家不要挣扎也不要杠,这个天赋只能娱乐。其它就别想了,呵呵。那么,站在娱乐角度,这个天赋能不能玩呢?答案是——能!惩击牧师的特点(可玩性):1. 精神35%可转化法伤加成2. 神圣伤害不产生抵抗(不是MISS后显示的抵抗,是真正意义上的抵抗),我之看到过过这个说法,但是没验证,欢迎广大水友指正3. 天赋和装备能提供不错的神圣暴击加成4. 属于可摇摆职业,稍加改良天赋能够胜任半个奶位,给团队更多的多元化选择。例如楼下有位团长准备P3阵容是4奶+0.5奶+0.5奶,以适应不同BOSS的需求5. 可以给全团提供强化过的大精神(成员获得自身精神属性10%法伤和治疗效果),特别是当前版本戒律奶牧几乎绝迹的情况下更显可贵6. AOE不弱,而且没有仇恨,不用考虑防骑是否拉住直接上去爆,往往可以比其他职业多一两发——AOE场合惩击牧师表现(风暴小怪群)

  下面说结论性东西。由于这不是一个科普贴,计算过程什么的直接省略(主要是我懒),我就说我的直观感受和经验。1. 续航问题续航是惩戒牧师首先要面临的门槛。P1的时候我的装备也不是很好,基本就是卡拉赞散件、馆长法杖、裁缝套这些,感觉续航极限就是3分钟。P2更新装备后,整体续航在4-4.5分钟问题不大,已经可以满足大部分BOSS击杀时间。续航受三方面影响,一是装备,二是手法,三是团队资源在装备方面,要选择三围高的,同等条件下要有精神的。属性分析详见下文。因此,t5的属性和它的套装效果真的很赞,跟散件的续航直接拉出差距。在手法方面,(什么?你要问续航跟手法有关?)要充分利用不同的技能和不同技能等级的技能。这里我要举一个人人都做过的数学题,就是一个水池,上面注水下面放水,问多长时间水池漏空?……是不是很形象?我们的固定蓝量就是这个水池,战斗中暗牧吸蓝、智慧审判、磕大蓝等就是注水,我们打技能泄蓝就是放水,因此我们需要了解不同技能的泄蓝速度,就可以通过选择技能对水池漏水的速度随时进行调整。具体来讲,惩击385蓝,读条2秒,每秒蓝耗就为192.5/m;神圣之火290蓝,读条3秒,每秒蓝耗为96.6/m,差距一倍。在神圣之火全部DOT读完的情况下,秒伤略低于惩击秒伤,差距大概是14%。(副本外不考虑暴击,惩击大概1700伤害,秒伤850,神圣之火大概1800+80*5=2200,秒伤733),那么在蓝量吃紧的场合或者预读场合穿插几个神圣之火就会起到控蓝效果(废话当然会损失DPS,两权相害取其轻,如果蓝无限还考虑个P啊)。另一个很有意思的问题,就是使用低级技能。9级惩击300蓝,10级385蓝,差距高达85(8级和9级差距仅有20)。在技能等级惩罚和基础伤害降低的情况下,每一发少打200左右伤害(貌似暴击略低一点,这可能跟我统计样本数量有关),算下来就是100秒伤左右的的损失。但是神奇之处是这个操作相当于在持续施法状态下每2秒少消耗蓝85点,相当于施法状态下5回212.5。从截图中可以看出,我副本外的状态施法状态下5回118,算上副本的王者爪子回蓝等,也就200出头。那这个小小的操作,就达到了回蓝翻倍的效果,代价是损失10%左右的dps。如何取舍,还得看具体情况。2. 输出手法单体,痛加惩击,我们可以简单计算一下,在痛可以跳完的场合(模型建立在副本外),1.5公共CD秒时间可以造成约500*6=3000伤害,而惩击2秒才能造成1700伤害,即便暴击才有2550,换算成1.5秒才1912.5,所以为什么上痛还需要说么?更不论4T5效果了。同样的,例如精灵的星辰碎片,你只要计算这个技能跳完的伤害跟一发惩击的四分之三伤害对比,就知道选择了。AOE,不用管仇恨直接上去神圣新星,神圣新星很容易触发免费惩击,所以一发新星一发惩击。为什么要加入惩击?还用问么。。蓝只能支撑15个左右的新星,用公共CD换算是22.5秒,现在副本除了竞速团,AOE场合哪个能在22.5秒内结束?提前控蓝你只能罚站,所以白给的惩击为什么不要。经验之谈——根据团队强度来平衡插入惩击的次数,最好的效果是战斗结束蓝全部打空,而且新星尽量一次A到全部怪物,例如5个怪已经被击杀3个了,你反而前面惩击的多A的少A,省的大量蓝,显然不如少打或者不打惩击了。控蓝手段,当战斗时长不足以支撑你的峰值输出时,就需要使用控蓝手段。我通常使用的是神圣之火、9级惩击(能支持瓦斯琪全程打水)、灭。前两个技能上文已有论述,这里提一下灭技能。灭在戒律天赋瞬发省蓝支持下,只有285蓝量,瞬发相当于1.5秒公共CD。不暴击均值1721,DPS=1147,惩击不暴击均值2220,DPS=1110。因此,在团队有元素诅咒和暗牧易伤加持下(神圣伤害不吃元素诅咒),灭是可以卡CD打的。区别只是在于灭吃不到神圣天赋10%暴击,以及合剂80神圣伤害。全程灭的伤害统计

全程惩击的伤害统计

3. 属性智力精神法伤暴击要平衡。智力决定池子的容量,精神决定池子注水速度,而且智力精神有复杂的公式决定回蓝(自行搜索精华帖)。值得一说的是暴击,虽然说暴击只有150%收益,但炮台牧核心天赋暴击送一个免费惩击,相当于回蓝。这里给大家强调一个概念,法系跟近战最大的不同是每个公共cd的利用决定你的dps(和蓝耗),举个例子,惩击两秒读条,打两个惩击4秒,如果第一个出暴击,第二个只要1.5秒公共cd,同样两个惩击打完,你节约了0.5秒,DPS就高。而且第二个惩击无蓝耗,等于你的续航延长了1.5秒。这个特别对于续航有很重要的意义,所以暴击也很重要。一句话,炮台牧师不是无脑堆某个属性,而是智力精神法伤暴击综合最高。此外,精神属性被放大。精神属性不仅能解决回蓝问题,还有35% 法伤加成,这个与天赋相关。5. 命中玩炮台牧,命中一定要堆到12%以上,再高就随缘,留一件可替换的命中装看看同组的萨满是不是德莱尼人再决定是否噢诶带。这样pve环境有萨满的存在能够达到满命中。天赋2点4%命中是很香,但是跟强化精神10%法伤是冲突的。这个不仅影响自身伤害,还影响你的团队地位。6. 大蓝符文卡cd吃别想省钱。为了更加优化,建议蓝下去1000+时候立即符文,再下去3000的时候再吃大蓝,这样把补蓝的时间提前了很多。7. 急速收益比暗牧大,比暗牧大,比暗牧大。楼下有位老哥提出一个问题“4%的命中和2爆2伤的取舍不明 虽然你简单讲了一下 这是比较纠结的地方 毕竟 全身命中装对于暴击的损失还是很大的如果不缺资源 免费惩击完全可以不点 但是实际情况就是 炮台牧 十分缺蓝 续航低下 所以我再想饰品的选择我更偏向于 法链+热情 或者法链+其他”我觉得这个问题很有意思,专门提上来回答。这位老哥提出的“4%命中、2爆2伤,免费惩击”其实分别指的是“能量集中”“意志之力”“圣光涌动”三个天赋,而且是该三个天赋点出2点的效果,这三个天赋在当前天赋中只能选择其二,存在取舍问题。首先来说,“圣光涌动”——法术暴击后50%几率下一发惩击顺发且无消耗,但是这个惩击无法暴击。这个天赋我绝对不会放弃。我从两方面来分析这个问题。1. 伤害方面:无法暴击的免费惩击到底是正收益还是负收益?我们先看暴击期望值有多大。为了便于计算,假设我在副本状态下惩击伤害2000,暴击35%(与实际差不多),如果暴击为3000。那么,如果不暴击,DPS为1000,如果暴击,DPS为1500,但是考虑暴击概率,所以期望的暴击DPS为1000+500*35%=1175,因此,在可以暴击情况下对DPS的期望提升为17.5%, 。如果触发圣光涌动,第二发惩击顺发,1.5秒打出2000伤害,DPS提升 (2000/1.5-2000/2)/(2000/2)=33.33%。好,结论来了,免费惩击因施法时间减少可以获得33.33%提升,但是却因为无法暴击,无法获得暴击的17.5%提升(如果要细算,这个数值还应该乘以3/4,因为圣光涌动是1.5秒,正常惩击是2秒),总体来说我还是可以获得15%+的提升,除非我的暴击超过70%,但是这个不可能。2. 续航方面:我不想说了,惩击牧师有多缺蓝大家试一试就知道。其次,既然圣光涌动无法放弃,“能量集中”——神圣命中+2%且群驱CD-0.5; “意志之力”——法术伤害+1%且攻击法术暴击+1%;如何抉择?我也从两个方面来分析这个问题。1. 从收益分析,在命中未满的情况下,4%命中约等于4%dps提升(为什么是约等于,因为有1%的MISS是无法避免);2%法术伤害等于2%DPS提升,2%暴击对于DPS的提升约为150%*2%-100%=1%; (为什么是约,因为痛不吃暴击),由此可见,神圣命中的提升比意志之力提升大1%,这个无法否认。2. 但是,目前装备中获取命中太容易,在有德莱尼萨满的情况下,你只需要12%命中就溢出,凑12%命中根本不需要牺牲太多暴击;3. 同等级的装备,暴击提升的更少。为什么这么说,我曾经看到了一个远古精华帖,内容大概是装等骑士是各种属性的容量(其中耐力权重很低),暴击命中是相同权重,但是命中等级的加成比暴击高,例如20命中等级提升的命中高于20暴击等级提升的暴击率。因此在天赋中我们可以倾向于更难获得的属性——暴击(比例)。4. 意志之力会作用于面板数据,2%-2%的提升很显眼。。。有面板才能进组,进了组才能去谈DPS收益,嘎嘎嘎嘎综上,我选择意志之力。由于团队已提供了11月25日、12月2日两次T5双本惩击牧师位置,现将该两周数据情况向各位看官通报:11月25日https://classic.warcraftlogs.cn/reports/7YcqzDHj1fnMTPKp#type=damage-done&boss=-3&difficulty=012月2日https://classic.warcraftlogs.cn/reports/2dhTnxk4FLp7PgC3#boss=-3&difficulty=0&view=rankings由于只经历过两周T5本,自己觉得还是有很多地方没有做到位,成绩并不理想。第一次全程死亡次数较多,而且遇到天灾人祸,第二次有BOSS死亡,成绩不佳。但也正因为如此,这两份战报对于普通固定团才具有参考意义。时长:第一次——毒蛇约2小时31分,风暴1小时51分,灭了三四次。第二次——毒蛇,风暴1小时44分,没有灭。资源:两次配置方面比较均衡,每队两个资源位,其中一个萨满,另一个分别是鸟德、熊德、暗牧、圣洁光环奶骑。我所在队伍配置:元素萨、圣洁光环奶骑、防骑、奥法也即对我来说,固定资源是圣洁光环10%神圣伤害,电撒的法伤图腾、回蓝图腾、英勇,算是中等资源,没有造神。除此之外,团队的小德很照顾我,基本每个BOSS保证我一个以上的激活(可惜啊,我自己只沟通了一个激活的时间,有时候突然另一个德给我激活,整的我措手不及,还造成了溢出。。可惜啊可惜)。通过这次试验,我发现在中等团队的T5本,这个打法的续航压力没有想象中的那么大,在没有小队暗牧回蓝的情况下,一个激活可以让我肆无忌惮的嗑毁灭而不嗑大蓝(尾王除外)。伤害:伤害如下图:全程伤害仅在法师术士之下,但并没有跟其他辅助职业拉出差距。同向比较,全程秒伤略低于我自己的暗牧,可能受死亡次数比较多影响,我本来预期会高于自己的暗牧。

评分:评分毫无悬念,因为是另类玩法,只要下点功夫,基本是橙紫。为什么粉色那么少?那是因为两天前(11月23日)哈霍兰有位仁兄刚完成了造神之举,大家有兴趣可以自行翻一下惩击牧师排名第一的WCL,可以看出这位仁兄吃了所有能吃的资源,同小队有暗牧、惩戒骑、咕咕,一场BOSS战斗吃两三个英勇,激活也跟不要钱一样。全程秒伤1400+,踏潮打出2200+的好成绩。我真的真的真的好羡慕。。。。。。。也是因为这哥们,把天花板拉的太高,虽然从全球玩家排名来看,我好几个BOSS都是全球第二和第三,但跟他的差距还是很大,因此我的评分只有95/96就上不去了。

BOSS战斗:鱼斯拉——由于团队第一次尝试跳怪打法,水下有小鱼不适宜,团队死了不少人,影响了整体击杀速度,所以这个BOSS表现平平,秒伤只有975踏潮——第一次,这个个BOSS我真想砸键盘!被服务器玩了。。。。。前两拨小鱼人,系统完美的在我接近小鱼人开爆发准备AOE的时候,给我传送水幕。。。。BOSS还剩大概7%血的时候,完美的给我断开连接。。。。我真的。。。。WTF!所以这个BOSS只有1366DPS,没有任何参考价值。第二次,没有掉线也没有水幕。但是只有一个激活,蓝量非常吃紧,不能放开AOE。而且我全程使用9级惩击和灭控蓝。在这种资源下,打了1500+DPS

深水领主——由于普通团并没有拉在一起A,只能单点。惩击牧师多目标DOT伤害能力并不如暗牧优秀,所以这个BOSS只有1171DPS,甚至不如同团队暗牧。海度斯——这个BOSS发挥的比较好,跟天花板只有85DPS的差距了,可以跟大家分享一下经验。爆发留给YY期间;站位尽量在BOSS面前的30码左右,因为转阶段的时候T会把BOSS拉到那附近,小水出来方便直接AOE,避免跑位损失时机;不要离别人太近中水泡;放手A的情况下,一个激活足够,战斗中另外一个兄弟突然给了我一个激活,产生了溢出;这个BOSS伤害已经跟术士差距不大了(SS有萨满和鸟德资源)。

瓦斯琪——由于给我安排了打水,那就不说了。戒律牧打水是完全可以胜任的。奥——单体站桩(已经不用毛小凤凰了)1032DPS没有设么花样。奥飞台子的时候,跑动过程中打顺发法术,DOT不管到期没到期,重新挂一个。另外有个细节就是奥上天的时候,还是可以输出一段时间的,不要停手浪费时间。第二次猝死。。。不说了。大星——第一次这个BOSS由于时间轴没有卡好,后期出现了蓝量压力,稍微影响了一下DPS。但还是不理想,我本来期望至少高于我自己暗牧200+DPS的,因为有AOE场合。但是只打了1218DPS,第二次反而不如第一次,只有1146DPS机甲——这个BOSS是惩击牧师的短板,因为践踏会退条,反而不像暗牧持续伤害来的高。我翻天花板那哥们的WCL注意到一个细节,他吃了保护祝福,我想戒律牧应该不至于OT吧,难道是保护祝福免疫践踏?这是个研究的方向。第二次找萨满要了一个防止退条的BUFF(好像是大地之盾?),其实圣骑士的专注光环也可以,居然。。。打出了世界第一的DPS。

凯子——发挥的最差,我自己也没有习惯这种打法。凯子打的高不高主要看七武器的AOE,所以我在七武器前吃了个激活满蓝,AOE空了后立即吃了第二个激活。但即便如此,才打了958DPS,第二次,1014DPS。我不知道问题出在哪里。

技能伤害值:想了一想,顺便把副本状态下的技能伤害值发出来,便于有兴趣的水友进行“精算‘时参考吧惩击:

新星:

痛:

灭:

星晨碎片:

两周以来,收到很多朋友的鼓励和支持,而且不知道是不是版本末期的原因,最近WCL中惩击牧师的基数也在不断的增大,我本人的排名也在往下降。我很开心,这说明这种玩法被更多朋友所认可,独乐乐不如众乐乐,以此贴以共勉。咱们P3再见。

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剑走偏锋,我觉得屌屌的

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天赋是34/27?

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进不了团,自娱自乐吧

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关键是,就算你的dps能比肩am,人家am对团队的贡献是小队回蓝n多+团队增法伤5%+团队增暗伤10%,你这个炮台戒律对团队的贡献?

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支持一波 我也想试试 老是玩暗牧有点腻了

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是的,强化神圣之灵个能量集中两点不好抉择,但是为了团队增益给进本找个理由,建议还是用装备凑命中放弃能量集中

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自娱自乐还行除了亲友团 没人会带。。

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是滴。。。就是娱乐。要说跟法师术士暗牧pk,拿头来打啊。。。至于有没有团带,这个真不好说。p1后期的时候打卡拉赞,p2时候打g?m,我都是密的野团,三次都没被拒绝过,打下来效果也很好,每个团长都再说你们是干什么吃的,居然打不过戒律牧??。到是当前毒蛇和风暴,我还没试过,这周终于做通我固定团的工作,下周让我去试试,哈哈哈开心。其实我也不是团长亲戚,我来现在的的团也才一个多月,感谢我们团的大神牧,大奶骑专门为了我去洗了暗牧和惩戒。这个团的名字叫---云顶下周四给大家汇报工作哈

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娱乐,莫较真。又不是在顶级团冲分,对于一般的团,特别是野团,打不过戒律牧的dps也大有人在,如果这都没进组的理由,那打不过戒律牧的纯dps职业是不是都不能组了?集合石上的团还能组满么。。。。

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buff就是全团精神啊,buff还是有的,尤其是现在全是环牧的情况下

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这样全团收益更大,fs ss ms nd 鹌鹑都有20-30,高的有快40的法伤,然后我们的奶骑是洗出圣洁光环给防骑加仇恨的,惩击牧可以白嫖10%,我甚至考虑留个炮台ms的固定位置。

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不要忘了10%效果还包治疗效果哦

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而且还要有很重要一点,这个天赋可以摇摆位兼职治疗。目前版本里能够摇摆位的也就致死t,炮台牧,元素奶萨这三个。甚至可以考虑常规4奶加惩击牧加元素奶萨4+0.5+0.5开荒t6

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那需要稍加改良,点出几点基础的神圣奶天赋,例如灵感和治疗读条时间

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那些说进不了组的是有多职业歧视?小服有时候奶牧暗牧都没有,为啥不能组,还是现在打P1本要P2完美毕业/职业配置完美才能打?

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是的,稍加调整,舍弃点生存,配合装备切换可以摇摆。挺好。部分boss 4奶就够了。

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精神

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你做了我想做却没法做的事情!

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60级也有这么玩的,挺有意思的。

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哈哈哈,理解理解,就像60年代奶牧都想暗,奶德都想猫,奶骑都想惩一样,对不对?心里是不是很痒?想做就去做!加油,没问题的,不过是个游戏,有啥不能尝试的

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支持一下,娱乐玩蛮好的

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我正好起了个炮台牧练级玩。想着要是以后满级凑一套输出装,等有惩戒骑的话去玩玩看团长同不同意

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牛逼啊,我以为这天赋压根就玩不了,没想到竟然有1k+的秒伤,楼主用心了,赞一个!

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41/20我在大概两个月前打5H跟朋友玩打5H有sx大概在900秒伤最高 我还是奶当时我跟团里说这个版本基本都可以当正式服奶除了治疗还打输出包括奶骑玩奶惩(切换武器打近战以及震击输出)/德平衡奶在打那个团最后通王子dps不够甚至治疗补了30w输出即使是这样团里依旧觉得在扯皮怀旧服最大的不是开发新打法的难度而是让老玩具接受新打法的难度很多在正式服已经习以为常更好的打法在这里都是变成异端包括最早的狂暴T的理念(当混合职业用)以及现在治疗在gcd空余补输出(同样是混合职业用)只要一切复杂的东西都是异端巴不得只要1111一直以为80-90一代接受新事物的能力是很高的直到这次怀旧服才终于理解了年纪从来不是人接受新事物的阻碍而是人本身的认识

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有个工具人骑士给开圣洁光环还能打高点

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主要是装备不够,没法实践,我提出这个想法的时候还被朋友否认,我又没法去证明这个玩法的可行性

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要不是没有布甲敏捷力量装我想玩个近战法师

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甘道夫?哈哈哈哈哈。这个想法可以的,但你不能换个角度思考,你玩个战士穿布甲拿法杖嘛,雷霆aoe,哈哈哈哈近战法师

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这层楼说出了很有深度的问题。的确现在快餐思想占据了主流,新鲜的尝试往往是被认为浪费时间和降低效率的,很难被玩家接受。不过好在还有一部分玩家还是能够接受新鲜事物,并且愿意去研究和论证。例如前几层楼有一位在认真讨论戒律增益和牧进团的可能性,特别提出了戒律牧还可以当成摇摆职业以应对不同boss的需求。从口气上来看,应该还是一位团长。幸好还有这样的一群玩家存在,让我们这个游戏更加丰富和多元化。试想一下怀旧服的团本出了t和奶如果最终演化成清一色术士,大家都恨不得11111,卖装备分钱吃排骨,那游戏还有什么乐趣。

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我感觉炮戒和伪鸟一样是4.5治疗团队非常优秀的半奶。直接占戒律的坑,提供大精神,视治疗压力切换角色。资源方面,40/21的防骑加个奶萨应该能凑个七七八八。楼主加油,这个绝对值得开发。

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其实天花板还不在这里,造神那种不考虑,如果中上的固定团,有惩戒骑(或者圣洁光环奶骑),萨满,暗牧这种常规配置,boss击杀时间线再压缩至一定水平,秒伤还能高很多。

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还有你说的41/20应该还是个偏奶天赋,炮台的核心圣光涌动(暴击送免费惩击),精神指引(精神25%法伤),对炮台dps和续航影响很大的。别的不说,aoe场合你就做不出来一发新星一发顺发惩击,本来蓝量能持续输出40秒而你20秒就没蓝了

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是的,我就是团长,我们进度还可以,t6准备带4+0.5+0.5奶开荒。我对于阵容的开发和优化比较喜欢,团队已经配置致死血性t和生存lr,近战小分队爽的起飞,40/0/21的奶骑给防骑增加仇恨,所以可以把炮台牧和防骑一队,同时配摇摆元素奶,炮台牧的命中问题也解决了,极大优化了团队的阵容。

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为什么没有布甲雷霆战士?原因并不是想不到,而是历史上真有人做到了,被暴雪爸爸直接一个补丁修复了,当年60级的自然惩戒套战士一脚踩下去伤害过千。玩家这个群体没有那么不堪,只是创新的总是顶端那一部分,大部分人还是缺乏一个互相沟通,互相学习的机会。我们都愿意和比自己强或者和自己水平差不多的人一起玩,也很愿意教比我们水平低的玩家一起进步,前提就是大家要互相理解,互相尊重,多一些交流,少一些争吵,逐渐开始良性循环,世界始终是美好的。

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这种牧师有什么团队增益么?

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还有咕咕…不要因为我们人少就忘记我们…

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全团强化的精神,主要还是可以根据boss战场景不同,可奶可dps。

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平衡奶我仔细研究了一下,在可摇摆的位置里,表现相比其他比较一般,并且能够提供的额外增益较为有限,所以最终就舍弃了。

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小队还要给你配AM吧

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在一般没有戒律牧的情况下提供全团精神呀

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我只能说配一个起飞。。。。否则只能穿插神圣之火和九级惩击满足续航,dps会降低10%以上

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最大的问题 仇恨怎么解决

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仇恨有无声消退天赋,由于不吸血不回蓝,整体比暗牧小多了,能支持暗牧敞开打的团,戒律牧不可能ot

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谈到续航问题,多说一点,我做过实验9级惩击300蓝,10级385蓝,在技能等级惩罚和基础伤害降低的情况下,每一发少打200左右伤害(貌似暴击略低一点,这可能跟我统计样本数量有关),算下来就是秒伤100左右的的损失。但是神奇之处是持续施法状态下每2秒少省蓝85点,相当于施法状态下五回212.5。从截图中可以看出,我副本外状态施法状态5回118,算上副本的王者爪子回蓝等,也就200出头。那这个小小的操作,就达到了回蓝翻倍的效果,代价是损失10%左右的dps。如何取舍,还得看具体情况

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能跟术士比肩的暗牧,不需要给团队buff也有资格进本,摆脱工具人命运了

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这算什么新打法?万年tbc时代就玩过了,我记得当时我试dps也是900多。比起3.0那些有各种疯狗天赋的纯DPS职业天赋差远了。假装治疗打打10人本娱乐玩玩可以,25人本团都进不了。DPS低不说,团队贡献还少一大截。万年tbc时代连暗牧都不爱带,别说炮台牧了,最后还是只要去战场偷人玩。

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有没有暗牧天赋治疗刷分的?

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那叫法术战士

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炮台牧才是最顶级的工具人,首先提供精神buff,其次大量boss可以4奶,但各别boss和意外状况需要5治疗,炮台牧临时治疗救场比萨满强太多了。

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人家自己也说了,娱乐团,娱乐团,娱乐团。

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安排安排必须安排个

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加油,等你的好消息,p2玩的已经无聊了。有点新鲜的想法很好。

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5h的时候就玩过炮台,蓝打空之前DPS是真的高,特别是能够保持痛和打心灵震爆的时候,没蓝是真的快炮台还有个其他DPS不具备的优势,就是不论有没有防骑,可以直接开a,0仇恨是真的爽

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大蓝符文当水喝外加暗影魔萨满的泉水估计也是打上4分钟就OOM了。PVP的天赋打PVE还是有点不合适。

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奶天赋不懂,但我反过来搞过,我偷偷试过暗牧点出神圣星星毛踏潮的搞法,嘻嘻

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团队里如果有一环一戒律一AM6治疗位的我是觉得那个戒律可以从压制牧变惩击牧奈何都玩戒律牧了,大多是工具人没有DPS心

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不是奶天赋,我意思是暗牧天赋然后去加血,因为没有几个人会这么搞,平均分会很高吧?

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有了wcl 总算看起来站得住脚 不会被一些人攻击 导致炮台牧的帖子无人问津我只想问一下 4%的命中和2爆2伤的取舍不明 虽然你简单讲了一下 这是比较纠结的地方 毕竟 全身命中装对于暴击的损失还是很大的 如果不缺资源 免费惩击完全可以不点 但是实际情况就是 炮台牧 十分缺蓝 续航低下 所以我再想饰品的选择我更偏向于 法链+热情 或者法链+其他如果真的偏向娱乐 其实 五人本 炮台牧可以更加的好玩 选择也更多

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环+环+nq+ns再加个你,半辅助治疗,不错。

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自己想怎么玩就怎么玩,支持。

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楼主你想要有乐趣没问题但是别去坑别人

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首先,非常感谢楼主地分享,也非常赞同和羡慕楼主地勇于尝试!但是,看到楼主地一身装备,瞬间就没想法了!这一身装备没办法速成啊!如果是裁缝3+2,那还能速成体验一下

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好装备有好装备的玩法,普通装备有普通装备的玩法,装备差,额。。还是提升提升再来玩吧。毕竟这种玩法橙色水平只能等打出术士蓝色水平的伤害。我自己也没毕业啊,王子的手套,项链,瓦斯琪的衣服,天鹅绒靴子等等差点饿好多呢。至于装备,其实去卡拉赞100一件捡一套就可以尝试了,3+2肯定是不行的,3是暗伤,2的三围太差。原来我在p1的时候就尝试过,武器用的馆长法杖,衣服用的ah火红秩序(命中)还有紫色加暴击的那个,手套腰带裤子这些卡拉赞都有,综合下来蓝过万,暴击二十七八,精神有个两百多就能玩了。不过用p1的装备跟p2的人玩体验确实会差一些,反过来就会好一些。

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俗一把,LM实现了我一直想做而一直没能做成的事情。60年代起惩击炮台的伤害就容易让人产生误解,战场也好野外也好经常有不长眼的以为白牧没伤害想站撸我结果对轰被我轰死的故事,5人本陪刚起来的小号玩经常边奶边打dps治疗双第一。可一进团本就拉跨,TAQ小克治疗没压力打两手惩击、NAXX包子男疯狂虚出都只能打得比T高那么点。LZ这个天赋真是让人眼前一亮,感觉p3之后急速上来了也不会落后大部队太多。

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万年tbc时代不是tbc时代,那个是wlk前夕。对比2.4和3.x天赋,2.4从天赋中可以获得5%法术暴击,5%神圣法术暴击,10%惩击和神火伤害,精神35%转法伤,其它不说。3.x则是5%瞬发法术伤害(么用),4%法术伤害,6%急速,3%暴击(如果点免费惩击就点不满),10%神圣伤害(多了星星和苦修),6%额外精神,精神25%转法伤。你看是不是没啥提升甚至优点削弱。

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突然好奇这个惩击牧队伍配置怎么配防骑惩戒暗牧奶萨当队友吗

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好问题!我专门编辑到帖子里了

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牛逼zsbd

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记得当年的25牧师过海山

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周四更新一下T5本战报,好久没看到眼前一亮的玩家

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想了解下输出循环,装备快凑齐了,把am就洗了…

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勇于探索,发掘新玩法,也是这个游戏的有趣之处,支持!我自己也研究过这种玩法,补充一点点LZ没提到的,在AOE场景之前换上法打+2T5+电容器+塞纳留斯之怒,可以获得较好的炸新星收益。这几件都是怪越多,触发越高,由于法打效果和戒指效果都是没有内置CD的,怪多的话可以接近常驻。如果数量足够多,甚至可以请出公主匕首,哈哈连这个我也专门去刷到了……之前还关注过格鲁尔之眼这件饰品,拿到手之后才发现被装备说明给骗了,虽然描述的是法术减耗,但实际减耗效果只对治疗法术有效,然后神圣新星居然还无法享受(凭什么新星不算治疗,气抖冷)……其实从70级新增圣光涌动这个天赋来看,暴雪是有意识给MS增加一个神圣输出专精的,只是或许由于平衡性的考虑最终成为了一个说的好听点叫万金油,实际上啥也不精的模样。炮台牧的输出主要受限于以下几点:1、150的爆伤;2、主技能惩击施法时间只有2.5秒,法伤加成低;3、天赋强化不够;4、缺蓝。这样一个成长性和上限都较低且能提供的团队收益又不够高的流派注定是以娱乐性质为主,但是玩游戏嘛,开心就好了,早在60级末期打龙虎我就切炮台炸怪了,能A的和FS不相上下甚至更高,其中的快乐,是问我“你这么喜欢A为什么不玩FS?”的人所无法体会的。如果可以增强这个专精的话(当然不可能),我的想法有两点:1、将圣光涌动触发的免费惩击改为自动施放不占用GCD,类似元素萨(伤害可以调整);2、形成和QS更好的联动,类似SS和AM那种互相BUFF的关系。能开发出一个职业最大的潜力和可能性,才是这个游戏最吸引我的地方,与LZ共勉。

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主要AM输出就是渣渣……炮台也那样。牧师整个输出体系就是吃了暴击加成只有50%的亏

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挺好玩,可惜买不起,一把节点快够买我一身了。

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层主你想要回复没问题但是请闭上嘴少bb呢

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可以玩啊,60级我就这么玩过,不仅副本可以,pvp打战场也很猛。

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其实不一定要惩戒比如高法伤防骑也会点出10%光环你混在防骑队伍就行

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感谢这位兄弟,电容器打法我都有(我装备还是比较全)p1的时候思考过电容器的作用,单体显然不行的,aoe的话,三发星星送800+伤害,平均一发送275。换算一下,无论换六分仪还是牌子饰品,折算下来都能在aoe有效20秒场合提升法伤220以上,新星法伤加成约7.5%,单体伤害提升16.5,暴击期望16.5*150%*35%?16.5=25.16,也就是275/25.16=10.93个目标之之下,电容器收益更好。但差距不是特别明显。打法的话我排除,首先三围问题,其次aoe场合4t5效果几乎可以全部覆盖,帖子计算过,7目标(含本数)以下的aoe场合,痛的收益比新星大。所以还是要挂一轮痛的,此时4t5100法伤优于打法

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算错了,新星暴击期望那里,应该是16.5*50%*35%?16.5=19.39。那么250/19.39=12.89个单体目标之下电容器收益更高,t5本中只有踏潮和大星面前的两波小怪超过这个数量。

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你研究一下平衡治疗之触奶,续航碾压奶骑的存在。天赋34/27或者33/28都可以。

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正好请教这个问题,这套天赋用几级触,还有在蓝不够用的情况下,是否强化治疗之触的那2点天赋点到梦境上续航更强?方便加vx聊么,请教的东西可能有点多

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想点梦境可以把自然赐福少点一点,治疗之触增效2点20%性价比很高。

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这么好的帖子,不该沉,期待你最新的Wcl,你Am点出星星的那一刻我笑了,因为我也真的干过,而且被团长发现了,在这样基础上我还尝试过双快火法强增强萨,能抗怪的SmT,(只局限于5H)带Eva的Ss,双延伸的Ss,最近正好Am感觉越来越乏味,此贴正好合心意,另补充下,如果确实能打,哪怕只有Ss的60% .我想我就能进团,基友充分,全团精神,带灌注的Ms有谁不爱?期待细节补充。

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真的是好帖子啊,插眼

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很有意思的玩法,p2表现如何呢?要不要4t5

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嗯,只是提供一种思路哈,五件T5我都有,4T5高覆盖的前提是痛已经铺下去了,所以对起手的这几个痛很可能是没什么收益的,也不会有多少小怪能撑到挂第二轮痛吧,所以还是看小怪数量和血量而定。当然法打三维太低,考虑蓝量确实也很难有什么明显优势,可能我是觉得法打触发的音效太有感觉了吧哈哈。

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这个是这样子算的,只算大帐哈,这一套天赋在副本外,痛是460左右一条。天赋没有强化,总共可以跳6条跳,跳完有2760伤害。新星伤害大概430,按照暴击率计算的暴击收益期望值503,5个怪的情况下一发新星2515伤害,同样是1.5秒公共cd时间,还是没有痛的收益高。六个怪的情况下,新星的伤害反超痛。考虑到4t5的效果,也可以上痛。但是七个怪的情况下,痛的收益就比新星差距大了,而且当你铺到第七个痛的时候,距离第一个痛的时间已经过了10.5秒,一般aoe的场合都在30秒以内。这个痛就可能跳不完了。所以最优解就是aoe开始之前,先铺3~5个通。这样还有一个好处,因为aoe一定是坦克先上,你跑位是需要时间的,可以在移动中上痛。另外法打的音效确实很刺激,我也喜欢,哈哈哈哈哈。

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目前考虑团队里一个ms洗这样的天赋,摇摆惩击奶。奶的时候就用治疗术点奶当前T保持灵感,放弃射程,少一点仇恨减免强化盾,对输出的影响不大,放弃新星aoe。

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4t5很香,高三围高精神,两个特效,都很有必要。

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新星放弃真的可惜了。新星是这个打法提高全程伤害很重要的一个技能,小怪aoe当半个法师术士一点不过分。本身新星aoe伤害不俗还没仇恨,除此之外aoe场合基本一发新星触发一个免费惩击,放弃的话dps损失太大。更何况新星还附带aoe奶效果,我昨天打jjc一发新星暴击900血。以上这些,只需要一点天赋。。。这一点天赋性价比有多高。

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那我再斟酌下,看看是否需要抠一点出来,感谢技术上的指导??

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是不是可以从5点精神敏锐那里扣一点天赋出来给大天使?感觉这一点天赋挺划算的。

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纯野人无尾王装备1000法伤,戒律天赋移动五点出分流,天天在码头和法师抢碎片,秒伤1400出头

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300总精神,大天使效果才15精神,换算成5点几法伤。。。。划算吗?大天使出来只能使用治疗法术,又不能持续输出

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五点分流真不好扣。。。练级打小怪可以

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帮楼主测试了下,p2将近毕业ms洗了炮台1330法伤(合剂油精神食物),glr2号dps1100(没有回蓝审判smamcjq鸟激活)目前存在问题就是耗蓝太快我12000+蓝支撑不到野团打完boss。大概粗算了下,如果有cjq,am,sm,鸟及激活,单体1500就是2个按键的事。。。。

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单体上1500,非常难。已更新p5本测试,供参考

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已更新,欢迎批评指正

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手法问题帖子里面有,续航无压力时就是痛和惩击。

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已更新,欢迎批评指正

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已更新t5本数据,供参考

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冠名广告费麻烦给结算一下,谢谢 ^_^

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哦,我说的不太清。。。我想说单体木桩。。。

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已更新,供参考,谢谢支持

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野团见不到惩戒骑,吃不到激活,有点难顶

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换一个角度来想,野团大家都没有资源,而且很多dps都不认真打,打出来的数据(仅指团队内部比较)说不定还更好看。比如我在野团打了第一,但是在固定团,连法师术士的尾气都吃不到。

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邪教戒律M~

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还真被人打出来了,不过建议你发数据的时候提供boss战斗时间。dps这玩意本来就是时间越短越好看。有灌注作为主动爆发还是挺不错,高精神带来的5回+暗影魔应该也是可以提供一定时间的续航。确实是正式服玩家游戏理解比较开放,老玩家有他的局限性和固执,不愿意轻易被人否定他曾经的一切。我大致脑内模拟了一下圣光涌动触发时打伤害的那个感觉好像可玩性还肯定是有,如果是个巨魔再带个双主控什么的好像确实还可以的样子。tbc我属于开荒,如果急速对惩击牧的增益够多的话那确实有理由自成一派站一个坑位。

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还是惩击的法伤加成太低导致这个流派的上限不高,不过如果是作为团队的治疗/DPS摇摆位的话倒是可以仔细开发一下,相当于提前实现了双天赋的功能,给团队配置带来了灵活性

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击杀时间有的呀,就是评分那张图,里面boss评分上面对应该boss击杀时间

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同祈福联盟团长,在你朋友那里听到了你的事迹,两眼冒光!可惜现在你有固定团了,希望有机会能一起玩吧!

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我也听说了有机会约起~

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楼主威武霸气,请问有没有尝试新星配合公主匕首?一级满级穿插用蓝能否回满?

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我想问下专业是如何选择,好像有选工程的,到了游戏末期SW,你是会选择阳炎2件套呢,还是穆鲁的幽怨衣服鸡蛋的泰莉手?阳炎衣服:36耐34智40暴40急71法强,孔3红。幽怨衣服:39耐40智32精26暴27急71法强,孔红红黄。/阳炎手:33耐30智37暴53法强,孔红红。泰莉手:33耐32智27精神36急47法强,孔红黄。如果选择散件,那么炮台牧就可以不用学裁缝了???

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现在奶骑都是40/0/21出圣洁给防骑增加仇恨的,这也得奶骑唯一的进本理由了,所以完全可以和防骑一队配这么一个奶骑。我们只带这样的一个奶骑。

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还有,SW时代下,头肩胸手腿均有精神法强装备,是否需要放弃4T5效果?

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团队太强了,普通团队没有复刻性,就当娱乐看吧

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有一个问题 你们团队是打完一波小怪就坐地喝水的么?我们是打完继续打,治疗也是自己找时间喝水或者说给你喝几秒能有个一半的蓝就上了

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亲呢。。。你问的问题好超前,对于没有玩过万年tbc的我好难办,你这是准备逼我继续学习啊。。。。不过专业的问题可以回答你。裁缝衣服确实版本毕业,但是我认为它的提升再高也比不过一场战斗中甩一个超级神风炸弹。哈哈,明白了吧。

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兄弟你这是竞速团吧。我们就是普通团,没有那么快的节奏。基本全团蓝过大半才会开怪。除了我a怪a空了喝水1万3确实有点喝不满的情况外,其它还好。

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感觉挺好玩的,可惜是个浮躁的游戏环境

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作为消费,去试了试GM装备不算完整,,感觉伤害马马虎虎,虽然跳出来数字小,毕竟读条才2秒!可是,蓝量堪忧!保持痛,卡CD心爆,惩击填充!蓝哗哗的往下掉!感觉跟暗牧差不多,就是多少法伤差不多打多少dps!暂时搞不起t5,看来弄身t4还是要的,基本都带精神!下CD,再去试试打9级惩击!避免发呆!不过,精神高了,发呆的时候回蓝也真的是快!

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亲,请看看心暴多少蓝,伤害几何?伤害除以1.5乘以2跟惩击对比一下。三围装不够的情况下,有没有卡cd吃符文和大蓝?双药剂和食物,摸油有没有到位?因为本来是一个弱势的玩法,所以只有靠装备和增益来弥补一下差距,才能有娱乐效果

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在团队有暗牧和元素诅咒的情况下,爆震的秒伤会略高于惩击。但是爆震450蓝,秒耗蓝300,惩击385,秒耗蓝192.5。

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支持楼主,楼里一堆冷嘲热讽的,搞点新玩法不好吗,一成不变的有什么意思!

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我也想过...结果发现团队贡献只有一个精神...完全没有进本的价值....

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看着挺有意思的,X眼

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因为莫名奇妙的信念,一直在研究玩炮台牧,T5本实测就打了一次,因为wcl上寥寥无几戒律天赋的炮台牧,后边就被要求老老实实打暗牧了。刚打完的时候的排名是国服第2,其实不高。。。因为基数少,正数=倒数。第二天早上看就是第3了,过了一段时间又查了一次就第5了,当时就看到你了,在我前边~我的排名已经越来越靠后,正是因为有你们这样志同道合的人出现了!打这种小众天赋是要有强大的心态的,我因为听到炮台牧没用的声音太多,支撑不住打过一次之后就不打暗牧了,不坚持自己的任性了。同时在这里特别感谢匕首岭 流浪的米饭团,以及团长挽歌,能给我尝试的机会,是我表现不够出众没有抓住机会一直坚持玩戒律天赋打下去(客观原因没有惩戒骑+本人手残眼瞎)。能包容的团队真的很少,打多数团队都是为了过BOSS而过BOSS。我是理解的。60年代为了这样玩,直接放话打不到前5不要工资,或者自己开团摸不出风脸就不要工资之类的。那时候也经常开团,为了对其他39个人负责,也很不喜欢组惩戒骑 猫 咕咕(60年代这种稀有职业能打的高的很少)什么的,毕竟现在社会节奏快,能又快又好赶紧打完分钱的想法是人之常情。现在看着自己排名不停被超过,却愈发开心的人,估计也就只有我了吧~坚持自己想法的小伙伴一定要加油啊!下附两次不同时间查的排名截图

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图片失效了呢~亲~ ^_^然后容我先说一句“卧槽“今天开车回家路上我还在想,我自己排名从世界2国服2降低到3/3了而且从WCL的统计基数看,这两周的基数也在增长!是不是因为发了帖子很多人关注这个玩法?说实话我也是越来越开心的这一点跟你不谋而合。而且顺着这种想法,我准备把这个帖子再大型施工一下,再整细一点并且加入点心得,希望能够更广泛流传。

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昨天拿了一个 热情冥想耳环,想了想是个长时间战斗的好东西。如果是小队配暗牧,小德包激活,萨满插法潮的超级VIP队伍就当我以下没说~手机发图片好像有点问题,编辑了好几次也没成功,就不发图了直接贴一下属性:装备:法术治疗+66,法术伤害+22使用:精神+300,持续20秒(2分钟cd)暂不考虑治疗效果大概率没收益,基础22法伤常驻,炮台天赋下,300精神=105法伤,相当于常驻22开爆发时105法伤+300精神。就伤害对比玛瑟里顿之眼的常驻54触发170法伤、六分仪40暴击触发190法伤、银色新月徽记常驻43开爆发155法伤等等来说明显不足,但是这20秒的300精神对于极度缺蓝的炮台牧来说应该是非常救命的。暂没时间计算和实测收益,提供一个想法而已~实际效果还需要看队伍配置战斗时长等因素。

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必须支持 早发出来就好了 naxx玩了3个cd 一直没搞 这下要在短暂的几个cd买买买了

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其实耳环不咋地。。。300精神差不多就是本外状态。你看楼主面板,精神320,五回102。别忘了天赋只支撑施法状态30%精神回蓝。你总不能罚站20秒吧?那么开启饰品20秒只回复400蓝。。当然,配合激活,那还不错。

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踏潮试试带无尽匕首A?

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有机会一定刷一个试试

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咕奶奶是最最早出现在竞速里的摇摆位,怎么就不如元素/炮台戒律了??纯咕天赋穿奶装直接就是0.8个奶,并且还能提供3%物理命中610破甲和变咕后的6%法爆。当然奶与6法爆不可兼得。但这也绝对不是你说的最差摇摆位。不知道你在研究什么。

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我简单计算过模型,结论是和深冰法相当。创新精神可取,从团队效率出发不可取

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每个团的配置和需求是不一样的,10人本和25人本也是不一样的,治疗的补位原因也是不一样的。摇摆位的奶配置要求是根据固定4个奶的职业和技师强弱进行,还有t6所有boss战的伤害类型来看用什么摇摆奶进行补位,不是说哪个职业好就补哪个。我研究的东西和你认为我研究的东西不是同一件事情,别太狭隘了,没带过团的人最多只能从职业角度本身去看待一个问题,和团长视角完全不是一回事。我告诉你团长视角下,平衡奶很多的收益没有想象的那么美好,首先全团物理职业调研下来命中全部溢出,额外3命中收益不高,其次boss的免伤配置已经很齐全,雷霆挫志尖啸毒蝎痛苦ss全有,期望dts和峰值dts都已经在非常低的数值区间,再多个虫群收益也很低,最后惩击牧不管dps还是奶,全团精神和灌注都在,摇摆到奶位可以保持当前t的灵感和换队祷言团刷不输环牧,元素奶的天怒图腾也是常驻还有高命中低cd的震击打断,而平衡奶的枭兽光环人形态就没了,并且触奶当前t读条2.5s太脱节奏,点奶的配置已经足够多了。所以我的团里不选择平衡奶摇摆。so,不知道研究什么东西的那个人不是我,懂?

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这位兄弟,我要更正一下上次的回复。今天专门测试了一下电容器,原来电容器的描述是不准确的,准确的说:积累闪电球的的内置cd是2.5秒,满三个闪电球触发闪电箭。一次内置cd,是可以积累多个闪电球的!也就是说,一发aoe,有几个暴击就有几个闪电球但是,一发aoe,三个闪电球(一个闪电箭伤害)是上限,也即不可能出现一发aoe触发多次伤害的可能。楼主做了实验,aoe一发22个目标,暴击14个,但是只有一发闪电箭。可以通过加速施法取得最大收益。正常喜正常状态下两个公共cd为3秒,最少3秒一个闪电箭。嗜血状态下,两个公共cd为2.3秒,也即每2.5秒一发闪电箭。极限状态下,这个饰品可以提高秒伤800÷2.5=320 !特定场合冲榜神器!

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想问下楼主 炮台牧的种族选择 联盟这边 人类 精灵 德莱尼

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人类。吃精神。德莱尼,吃命中。装备好的情况下选人类

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貌似德莱尼还有个专属回蓝技能是吗

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冷大,出痛苦压制的话,DPS大概损失百分之多少。

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精神、精神回蓝,以及精神转化的法伤。

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没有大量实测,但是当我被分配打小水时候,就戴这个,精神分流触发的时候点耳环,这个回蓝效果恐怖!!!!

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我们的队伍正在蒸蒸日上!虽然我只有2T5,但是在FARM阶段,戒律牧的作用已经完全被惩击牧取代

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我估计你们服务器就你一个惩击牧师 1300秒伤的机甲 暗牧连93都到不了 到戒律居然能100分 也是666

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管他主不主流,你写了这么多的文字分享总结就是非常棒的。游戏玩的就是开心,玩的不开心干嘛还要玩。挺你

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支持支持,这才是 玩 游戏嘛。

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p2 最佳装备 我想给精灵王护肩 完美属性分部耳环 入选p2最佳

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我都有~p2装备全了

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那么问题又来了,这个暗月卡牌怒火怎么样,暴击混白嫖,可以。白嫖必定不暴击不知道能不能算一次,要是能算就强了

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可以引出杠精

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双延伸痛苦邪咒也不错 下限挺高 自己上限比较低就是了,术士加法师加暗牧比较多的情况下还是不错的

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上限太低了,最近在玩恶魔术

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哈哈哈,居然找到志同道合的队友了。我最近在收集相关装备准备p3末期打打,感受一下炮台的效果。

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我准备收集两套,一套极速一套暴击,现在还差狗帐,腰带,披风。你呢?

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现在装备贵,收集的东西都不多,T6本装备才整了个项链和崩坏腿,其他的都是T5甚至卡拉赞的 慢慢凑吧 我自己SS号都还没狗杖呢 暂时拿不下狗杖了,想拿编年史+小怪锤

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哈哈 那我也收集一套

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好像并没有叫 惩击牧师的

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他又改了,我没办法。。

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第四个就是,在小程序上就是叫惩击,这里图标没变名字改了,不过数据不多

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原来wcl上面也叫惩击的,后来不知道啥时候改了

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补上一个p2.5结束的伤害数据

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bis是不是这样 有啥调整的么?暂定跟团长约在圣洁奶和奶s组 差不多是最优组合了吧?毕竟不能去近战组 因为没tt,不能去法系组因为没圣洁 是这样吧 没问题了吧这样的话 势必要点命中天赋了吧

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个人理解都不一样吧。首先命中问题。你换几个命中宝石就搞定了。命中超过12,同组有萨满的3%图腾和萨满种族的天赋1%就够了。衣服用海巫。T六没必要。散件比t六更好,t六的套装效果是am的。极限暴击和极限极速各凑一套。应对不同的场合,时间长用暴击。时间短用激素

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小队不可能存在元素s。就在圣洁奶队

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P3表现如何了?

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好,我信你,刚起了小号,正在刷螃蟹

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请问p3装备怎么配,我现在暗牧4t6+崩坏腿,除了几件极品基本毕业了,是不是把披风项链副手换一下就可以了?另外切奶的话是不是还要准备一套奶装,结合性价比考虑,t5套够不够用,毕竟只是想玩个新鲜,不准备花大手笔

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请问如何说服团队让我玩一次炮台?

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用p3或散件+t5,娱乐足够。我现在也在存装备,打死不出。凑齐了发帖

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很简单,先用暗牧打,赢得团队尊重,让后在farm阶段提出尝试。

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还在凑装备中。。。。狗帐,披风,项链,头,裤子。。。没见过。其他齐了

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https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31360376给你个属性换算参考,你按照这个计算一下各个部位的收益,不成熟的数据哈~~

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https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31360376给你个属性换算参考,你按照这个计算一下各个部位的收益,不成熟的数据哈~~有什么问题欢迎指出

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10年前,团队里不太会出现惩戒骑,破甲贼,生存猎,鸟德等职业。10年后开发,逐渐被人接受认同。如同炮台牧一样,也许经过10年···下一个怀旧服的时候就是香饽饽。游戏这东西吧,游戏着,自己乐着就行了。要进本也不难,出钱就行~~要暗牧队伍;买! 要激活:买!凡是能用金币办到的事都不是事。花点,不丢人。要么就是有团队,有公会~人家肯带你玩。

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