[PVP戒律]都说80级PVP是人类自利的天下,难道矮人石像形态被削弱了?

2022-04-14 15:38:37 神评论

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当年玩了个精灵牧也很快乐,确实挺羡慕人类可以戴两饰品,但是多带一个饰品真的能比过矮人这个天赋吗?尤其面对竞技场茫茫多的贼和dk。难道是后来这个被消弱了吗?实在是想不起来了

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印象中改成只能解,没有免疫了

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不带8秒免疫效果了,只能清一次毒疾病流血,效果大打折扣。70级清一次毒+8秒免疫,盗贼十几秒都叠不满致伤,8免疫就是小自由; 80级那就是多打一个毒刃的事情。另外一个原因就是80级盗贼不强势了。

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如果没记错,当年wlk的牧师钢一样硬,根本不会有人对你有想法。而且s8赛季非混合职业基本进不了场。记得s8第一次出现痛鸡萨这个肾斗士组合

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钢板戒律牧可比穿纸制板甲的硬多了

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80级贼垃圾职业了pve pvp都比现在弱哪怕感知,石像都不砍,也都是垃圾天赋因为战士位移能力多了,逃脱也弱了

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Wlk你要是玩pvp,一个盗贼基本不会来找你麻烦。。根本打不动

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PVP弱我赞同的,PVE弱你就扯淡了吧贼PVE地位下滑要等ICC后期了,前面刺杀一直挺强势啊

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80级PVP 人类确实可以多带个饰品 但是兽人都忘了吗 自带个饰品这2者有区别吗? 只不过一个带徽记不带输出饰品 一个带输出不带徽记罢了怎么都在说PVP是人类天下?? 而且兽人80级减少昏迷时间 配上天赋宝石 这个PVP就不是神技了吗

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80的pvp戒律可是可以顶着两个贼一个战士拖3分钟到空蓝的 盗贼现在就是最光辉的时候了

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贼没啥辅助能力,wlk就一个物理易伤,和武器战那个同一个buff然后贼dps比tbc排名更靠后当前tbc 物理dps 纯boss 贼排第四 狂暴战、惩戒骑、增强萨、贼wlk纯boss近战...猫德、狂暴战、惩戒骑、冰dk、血dk、邪dk、贼tbc排近战第四,wlk恐怕起码得第六现在玩家功利的一B,绝对不会比tbc好,加上pvp吃屎,wlk 恐怕是贼那么多版本体验最差的版本

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要不是我没玩过真被你忽悠了

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笑死爹了zsbd

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一本正经胡说八道,从naxx到icc近战里一直都是盗贼,野德和dk上游,狂暴一开始拉胯,toc后开始崛起,满破后封神,惩戒一直中游,增强就算了

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为什么要打牧师

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第一阶段有个饰品叫做暗月卡片,可以带两个。toc阶段有个饰品叫裁决,可以带两个,icc阶段有个饰品叫变形器,可以带两个。你种族技能2min,人家内置cd 30秒,45秒。

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静静的看着你一本正经的吹牛逼

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矮子大妈牧,永远的心理阴影

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那痛鸡萨怕不是台服S9,跑回国服S8继续恶心人的

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打PVP带2个不可控爆发饰品? 而且裁决这类饰品 你人类能带 我兽人不能带了? 我兽人带个裁决一个章 你人类带个裁决 带个爆发饰品 最后有质的区别么?一个饰品栏位的变动能左右一场战局? 也许头部这些细节会有影响 但是90%玩家这个方面根本不会有区别

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最主要的原因是80盗贼PVP不行,除了前期,中后期都非常非常拉胯...,从70到80,盗贼就是砍PVP,提高PVE。

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pvp我就不说了,wlk的盗贼pve比现在弱?从3.0到3.3盗贼不敢说T0,最起码T1 吧

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icc战斗满破也是T1啊,比LR就高出不少吧

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后期战斗也强势啊icc一套破甲装

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堆矮人太过分了,一直削弱,还不给他们整容

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人类贼法牧,双持245.258让你知道绝望

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就算没削弱拿头跟自利比?

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前期也就纯物理输出没破甲疲软点,但基本是没输出差的,盗贼地位并不会有显著提升,因为wlk工具人角色更多了,效果还是直接全团享用,职业会多样化,更会挤压盗贼生存空间

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人类强是因为可以用2个饰品 比别人爆发强很多 PVP要的就是一下子爆发打死人

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就因为全团享受所以只带一个啊大哥第二个有啥用 再说了很多buff冲突的并不是每个天赋都来一个啊

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但是团队不会像现在这样堆叠术士这样了啊,术士位置就空出来了,近战进组容易多了

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相信我,盗贼依然是最不受待见的,有一个就可以了,

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因为石像形态只解不免,外加wlk环境不是盗贼了,自然就没有tbc那么吃香了,另外wlk饰品的强度简直爆炸,人类双饰品完美契合版本,成为pvp第一种族另外上面的一些回复给我看迷了,都是谁给了wlk牧师很硬的错觉? 还拖着俩贼和战士到空蓝?牧师是wlk的竞技场下位治疗,因为80的牧师加了一堆无谓的读条歌,多了一个苦修,除此之外相比70没有本质区别,无论是硬度奶量还是续航都比上位的德骑弱,icc时期甚至可以被一个橙斧战士solo出所有技能然后干掉。s5-s7被菜刀茫死的牧师可以绕诺森德10圈,s8韧性增强后一流的组合类似战术德,战防德,术萨骑,术鸟萨,战元骑等,也是不带牧师的,至于贼法牧其实也有上位替代贼法骑但是戒律的pve很强

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paragon真是菜逼公会,职业理解太差了,世界首杀HLK居然带了3贼。

现在X服这些首杀0buffhlk的公会也是菜逼,居然带双贼。

建议他们跟你和楼上那位取经。

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没有任何一个时期的盗贼pve比tbc还弱了。。。

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toc里面有一个饰品叫战败者的慰藉,只有人类可以戴2个自己去看看效果就知道了。脑补一下起手先放3个大驱,对面骑士法师残血再丢三个。其他种族没人敢这么用。

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痛鸡萨是啥?

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贼法身份互换了,80是法师打深结一波,盗贼打控制

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我就喜欢你这种抬杠的,这是icc后期,装备都起来了以后,盗贼依然是除了满破橙斧狂暴战和终极火法以外的一哥,toc时期要破甲没破甲要暴击没暴击,什么职业可以跟三刀流刺杀贼扳扳手腕?

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痛苦术鸟德奶萨,80级比较一般吧,85级是真恶心

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痛鸡萨那是85,谢谢

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因为自利强势的版本都有强力pve饰品

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一哥?来,这位一哥说说你们团准备带几个贼,

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玩游戏不是一定要强 爽才是最重要的 虽然强也可以带来爽但并不是全部反正我的号打60级建号就全是人类。。长达几年的布局为了自利

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80级很少有职业歧视,保证基本配置大家想玩啥就玩啥。我没说要带多少盗贼,我是想让你看清楚盗贼dps很差吗?

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你可拉鸡巴到吧,前期毁伤后期战斗,整个wlk都是t1级别的也就橙斧狂暴跟后期火法能稳超盗贼

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人类可以直接双裁决

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你真的玩过WLK?还是云的

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因为很多贼会想突破下自己的技术上限。

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人类pvp确实是最强的了,因为其他种族天赋都被削了,人类pve有声望加层,pvp双饰品,一枝独秀形容不为过

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兽人自身带章那个,你是想笑死对面然后继承分数吗?且不说天赋爆发跟战斗大师根本没得比(PVP),你那个爆发开了自带75%致死,对面再打个致死瞄准致伤,你这就是演员呀,送人头4打6呀

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80牧师还不如现在硬,怎么都吹牧师硬度了……还拖几个菜刀,别逗了……邪DK一个人就能SOLO掉的职业说硬度http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png戒律牧应该是80硬度最低的治疗了,可能还不如萨满

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不好意思就是优势那么大,双方技师水平差不多人类就是牛逼。除了亡灵意志对抗恐惧以外,其他组合多个堕落抚慰和裁决伤害和续航就是稳压对面一大截。wlk的饰品比tbc变态多了,要是没玩过或者拿现在视角看就是刻舟求剑。

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80PVP就玩戒牧和奶德,战场能恶心死人

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印象中是牧师的专注意志改成3层,每层减伤10%了,然后韧性变成pvp强度,直接减伤了,变成了比板甲都肉的存在了 然后压制变成不占gcd,可以在晕的时候放了,想偷鸡牧师变得更难了,正常牧师打战场身上可以常挂三个近战 盾的虚弱灵魂忘记是改成9秒还是4秒了这个就不记得了

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真就扯蛋,前期开荒有几个能打过刺杀贼,随便一身破装备都行,后期战斗破甲,武器饰品全的情况下,除了火法橙斧职业,有几个敢说一定发过贼?计生还计生到80去了,贼还有嫁祸,两个贼互相嫁祸。

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那为啥版面上是女矮人

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真怀疑说戒律硬的没玩过80,戒律pvp在80基本就是最差的治疗,80不是唯一的双驱散以后没有特色,再加上前期韧性低作为唯一的布甲治疗被菜刀虐,所以说80就看韧性的什么时候实装了,装晚了就不pvp了

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这可能是当年没打过的人,wlk后期强的饰品哪个能是主动的

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就不可描述的jjc比赛看,貌似最后完全体真神是奶骑

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因为联盟部落分开说的啊说人类就是默认对比联盟,兽人就是默认对比的部落

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主要是针对野德。80的野德一套流血然后跳舞看着你死

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各位别急,3322什么脆被菜刀干死的,完全无所谓,除了4dd有几个55队不带牧师的?

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80pvp,部落是血精灵的天下

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80级贼很弱啊

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对于一个长期玩i服80的玩家来说,很负责任的说80级盗贼和冰dk属于近战第一梯队,狂暴战只有到了icc满破才能进入第二梯队,想跟贼掰手腕就需要有橙斧了

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你是不是回复错人了?你说的和我的WOW区别吗

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当年要是没玩过真被你忽悠了。你开心就好

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你去看看当年TBC的首杀不也是好多贼,现在呢?现在的怀旧服都是在不可描述实践了十来年了,基本套路都开发的的差不多了。

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下面的图不就是现在X服的0buffHLK团队?

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兽人天赋在整个80级加成是不会变的啊,但是饰品是随着版本越后面越变态,两者差距挺大的

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开局时间确实非常强,dk全靠疾病加伤害,当时矮人一开免疫8s,对于dk等于盾墙50%减免,太过bug,后续改成了清除一次,那版本后人类自私自利成为pvp第一神技,同时声望外交也是pve第一神技,人类彻底封顶

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只希望到时候能给我转种族。。这么丑还没优势我会顶不住

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WLK请用暗牧PVP,作为治疗确实是走下坡路了,

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我觉得你对盗贼有偏见 满破贼DPS 也不低的

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80血性狂暴没有减治疗效果debuff了

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兄弟,你小看人类当年双饰品的威力了,要不当年暴雪嘉年华也不至于全是人类法刀对轰。就像你说的,人类258+245死亡裁决,你一个258死亡裁决,死亡裁决这种饰品极品到起手动一下必双触发,WLK饰品优化了,死亡裁决这种的饰品明面上是个不可控触发饰品其实是个卡CD触发的主动饰品,人家卡着CD双触发你爆发力能和对面一样么?

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你说的没错 但我记得兽人那个加的是基础功强 四五百?而裁决常驻功强就两百多了 触发1000功强 同时章加的是韧性

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看天赋技能就看的出来,狂暴战泰坦之握加上怒气资源注定是后期职业 惩戒骑成型快辅助能力强但是破甲收益低注定DPS下等。增强萨天赋原地踏步,辅助能力还被砍了,就放狼帅一会。猫德机制过于复杂高手强低手没下限(包括现在也是。dk3.35削弱过了。盗贼多了技能填充、aoe、天赋也很合理从前期一直强到后期,打后期干不过橙斧狂暴战

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友情提示 前期开荒堆砌有手就行的刺杀贼真的是可以的。

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借贵宝地,发几个回帖, 以阐述自己的气愤

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