[杂谈] WLK法师怎么样?

2022-04-12 17:23:16 神评论

提问:

在纠结WLK首发法师还是盗贼。想请教下各位几个问题:1.到了WLK如果主玩PVE的话,联盟种族选什么,还是选侏儒吗?和人类比呢?2.主PVE哪2个专业最优?3.后期火法狂暴战猛我知道,但前中期的话法师输出怎么样?是什么天赋?没玩过WLK,麻烦懂的老哥解答下,谢谢。

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法师一直挺强,唯一的问题就是不知道怀旧的80和原来的80难度是不是一样的。如果跟原来一样,法师肯定会少带。

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为什么会少带?是副本对远程开始不友好了吗?

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1.如果不是纯外貌党,种族还是推荐侏儒,因为icc之前主流天赋依然是奥法。2.专业选择我推荐工程 裁缝 珠宝3选2,想省钱就选炼金。3.至于各阶段输出,只有icc玩火法,其余阶段都是奥法,其中奥杜尔阶段奥法稍显乏力。单从副本里的体感来说,icc之前法师盗贼都差不多,但是你要面对进本前的“近战满”和“法师满”

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以前WLK刚出的时候转战台服 PVE PVP都打阵营最优解 LM的话 侏儒 多一个逃命 多点智力从3.0开始 一直都用奥法 输出一般 比不过亲儿子DK 当时DK真的强后来主流的PVE就是奥法和火法 冰法PVE比较少见看是不是原汁原味的版本了 如果是的 奥法带T1 4件套 我记得是有天赋联动的 忘记了(仅限5人本开荒初期,后面团本了必须带80级装本 大多数装备都是魔枢双本出的) 以前记得有个XD 带的T1 套装 治疗 有个减宁静CD的效果 天赋再减50% 可以全程宁静 后来就砍了

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法师亲儿子的名头就是80喊出来了, 你明白了吧 PVE全期强势 PVP也是T1顶流 S8更是无敌 吊打野德

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1.人类比侏儒好 WLK自利不管PVP还是PVE都是很灵活的 尤其PVP2.WLK 工程铁坑 另外一个珠宝锻造 裁缝也可以 其他专业除了三采集外收益基本都是46法伤 3.前中期奥法 输出循环无脑, 伤害单体很优秀, 缺点是AOE不行而且移动战很差 但是奥法能提供全团3%伤害是关键BUFF

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法师输出挺强,前中期奥法,3.35天赋下toc就能转火了。但问题是fs人数太多了,tbc法师不算强势都那么多人,wlk法师强势版本人数可想而知。如果wlk到时候真的很难那法师位置不会多,说的难听点就是空有dps辅助能力差自保不足。奥法有个3%伤害光环光环,火法有个5%易爆debuff但不是稀缺能力。虽然有闪现冰箱,但自保在一众法系里是差的,火法甚至还会因天赋增加收到的伤害。两个fs的位置是很稳的(互换专注)但如果压力大的话不太会堆叠大量法师,而对于法师来说不堆叠=就业困难。专业推荐裁缝工程,法系基本都是这俩。有固定团有稳定位置的话玩法师肯定爽,野人的话就得考虑下就业压力。

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80级别dps没有下水道职业,打的高低完全看技师,无所谓带多带少,组什么职业最先考虑的是装备冲突

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法师太多,贼法德死这个系列绝对是最热门的。WLK基本没人放弃套装效果的。高难度的尾王需要功能性,不是伤害有绝对优势你就出本了,突出一个卷。

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法师从70级崛起直到110级,都是天梯T0级存在,不要再有这种想法了,听说过亲儿子吗?

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天空永远都是蓝色的

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抬头看看天空吧,如果你觉得法师不够强,那一定是你不够强

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我原来上大学实在是受不了万年TBC.最后去台服,那会和the myth的线上团一直打。不是法师的dps不好,可能当时受国外团队的影响。功能性差点意思,我们也选择少带。我记忆犹新的就是巫妖王进剑,DK召大军,暗牧变球,撞魂。还有就是术士多带两个,因为华尔其抓人,提前扔法阵。节省DPS.当时确实是穷学生,显卡还是9800GT.确实是卡网上找了一张截图,我是第八那个邪DK

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最终答案是火法不代表开荒答案是火法,开荒阶段Mvp依然是术士…特别Hlk,战报看过就知道,Hlk术士王者中的王者完全没办法替换,还有骑士其实版本答案就是骑士Hlk四骑士术士四术士,但法师依然可以玩的很爽就是了。 总得来说比Tbc好,最前期冰火,中间奥法,T10后的火法都很好千万别玩萨满!千万别玩萨满!

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很强ZSBD

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功能性差,顶尖团队不喜欢法师,平民团大家各凭本事(内卷),如果你不介意交补贴给其他职业以及内卷(法师满+高价),玩法师在普通团能打得很出彩

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ICC火法很好玩,我自己觉得好玩,可能单纯的喜欢火法的打击感,丢顺发炎爆很爽~~高端团队不让我爽,那我就去普通团队当个鸡头爽一爽~

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联盟还是人类吧,专业应该是工程+裁缝,前中期奥法……

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WLK全职业崛起,还多了英雄职业DK,法师强归强,位置更少了,卷的更厉害了。。。。。。。。。(可以考虑转SS,我猜测就业压力小一大半)

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法师在中低端团也就是野团地位和现在一样 甚至稍好但是在高端团没啥地位 除非大后期竞速 WLK一共这么多输出 平衡性做的很好 副本里除了萨满双废外 只有法师是可有可无的 本身除了DPS略高外一无是处 WLK和TBC一样 非常需要团队BUFF 没BUFF就别谈DPS了 所以一半DPS职业的坑已经提前固定好了比如冰DK 野德 战斗贼 惩戒 鹌鹑 恶魔 暗牧 射击 之类的 留给堆叠强势DPS的坑并不多了 真正在WLK堆叠过的DPS只有 邪DK SS 狂暴 盗贼 这四种可能性而且法师不但不能给别人BUFF 自身脆皮问题也严重 所以 法师适合造神 适合冲击极限 并不适合开荒 在强力团了 近战比重很大 远程的法师坑位在开荒的时候会尽量给了SS和暗牧 伐木竞速的时候再还回来

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