[萨满祭司] WLK增强/元素相关,留着以后挖坟用!
问:
主说增强,元素不是很了解,但和增强半斤八两~======更新:一目了然吧?!!!
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元素前期是有存在价值的,后期只能说带不带都行。而增强是真的意义不大。因为DK起步55级,看最近的调研表,大概率还有DK直升68的付费服务。到时候DK满大街是可以预期的事情。DK不是能卷死所有熊,但是DK的确是平民团的首选坦克。你不能一面说增强元素可以提供所有的近战大buff所以可以替代冰DK和血DK,一面说可以提供所有近战大buff的DKT不能替代熊。核心问题是什么呢,就是你所谓的,能用一个DPS去凑齐的buff不用两个去凑齐。那么能用坦奶去凑齐的,最好就不要用DPS去凑齐。当年的核心问题是DK的天赋是有变化的,双光环DKT是很后面才出现的。在怀旧服直接335的话基本必然是起步就有,而且随着DK内卷的加剧,双光环天赋会慢慢变成标配,毕竟出双光环基本不损失任何单拉能力,少几点闪避而已。而群拉有人口更多的防骑去兜底。
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这种证明弱势职业不弱的贴总有一个误区:我强即职业强,就是60的猎人术士拼命证明自己比法师狂暴战盗贼强,也就是80的元素和增强。用头部玩家来验证职业太不靠谱,用也用大众玩家来比啊。
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wlk双火怎么玩,感兴趣求科普。
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这么说吧,现在的贼想进野团挺简单的,只要你能打断就OK。至于固定团,冲榜必带一个,打竞速的确是不行。但是贼区也有人去拿贼打noobs的考核了,1小时15分的战斗打全程还是能排在前列的,全程WCL1800+的DPS。到时候你看吧,萨满基本是一样的。而且最终的处境绝对不会是因为奶萨不够了就组增强,而是越是大众水平普通团,越会盲目追求强势职业,宁可出500G要个划水奶萨,也不要增强。切奶海阔天空。反而是固定团,只要你玩的好肯定有你一席之地。我的建议就是,如果信仰是萨满,那么优先考虑奶+元素双修。如果信仰是增强的话,抓紧找个固定团一起玩到WLK,他们信任你的水平才有一席之地。野团只会喜欢下限更高的职业,增强下限不算很低,但是肯定不高就是了。我作为一个玩贼的,说实话我很理解你的想法, 而且我也相信你们这种认真玩的在WLK能有稳定的位置。但是对于大众玩家来说,WLK的增强比TBC的贼会好一些是不假,但是不会好到哪去的,因为那些纱布团长只会跟风,根本不会看你玩的咋样。
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Q1~增强萨WLK弱不弱?A:以全版本毕业为例,橙斧狂暴战100分,传统风火萨75分,双火萨85分(对操作要求更高)1.WLK版本的输出萨满天赋因为成长性原因,在后期平均表现确实弱,尤其ICC末期Q2:WLK的团本敲门砖是啥?A:击杀成就、装等/GS5.70%考核标准足以计生和劝退95%+的排骨人、更风党你是不是看了个标题,和那位的评论,就直接发言了?这几句话我估计你应该看到了吧?当然没看到或者不理解我说的,也没关系!WLK的职业强度排行十年前就出来了,技师什么水平,该练啥,他自己会对号入座的你这种类型的发言总有一个误区:我只看到了我愿意看见的内容,其他的内容虽然是中国字,但我就是看不懂或者看不到!
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正式服萨满区的远古贴找找看,应该有很多!到时候WLK前夕阶段,会有热心人士挖坟的也会有大佬发精华帖指南
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因就是sm dps菜,你扯其他有啥用?事实就是事实,自然选择懂吗。其他dps没人说不行、就sm被说不行,还不是因为菜。同样的处境还有战士T和神牧。wlk百花齐放、除了dps别玩smT别玩战士奶别玩神牧
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就是选择问题,当然有双光环T增强确实没什么优势,但也不是所有团都有dkt,dk多不代表每个团都配了dkt,这样说那不是熊就进不了本了? 后期元素带不带都行?不带那就要配鸟+恶魔术,不知道如果你玩着痛苦术正爽,让你切恶魔当工具人,会不会愿意呢,还得找个奶萨来开嗜血
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farm团应该不组熊T、开荒团才组,G团基本都是farm团。
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80级不管计不计生萨满,到时候都逃不掉24=1,10=1的局面,萨满比起其他职业确实不炫酷,不飘逸,属于边缘职业,不管什么团队,到时候增强元素一样打1进本 聪明的团长会提前找好队员玩萨满的 说这些也只是给大家科普,以后好能有多一些萨满玩家,G团车辆多的是,萨满玩家可不一定和G团数量成正比 冰dk和增强同时打1,你看到时候谁先进组
改动热心网友:
进团发成就+GS/装等70%不分G管你什么职业!哪怕你橙斧狂暴战或者神装火法,打不到第一的70%,团长就正常发工资?菜逼练什么都是菜,这有问题?我扯什么了?团里DPS萨满打不过T,踢了活该!人家打前五,你给人踢了然后24=1,**吧!
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1/25,不是5/25,这组人难度的差距不知道有多大了,何况还是3天赋选其一。硬要说刚需,只有1个嗜血是刚需,至于其他BUFF,DK多如狗,组不到是不可能的。你要说萨满进组难,我不同意,但你要说肆无忌惮瞎几把混的人打1进组,我是不信的。没有想象中那么难组,魔兽世界现实游戏环境也不完全就是NGA。总有人喜欢玩,正式服那么多年了,再烂的职业也总有钟爱它的人玩。
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应该是打不到第一的60%或者70%分一半金 打不到第一的50%或者60%不分金
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双天赋1000G不假,但两套装备成本就略高了
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你真的好天真,除非你有亲友团或者真的是超级大佬,gs、成就爆标的那种,不然到时来增加萨也只会被要求切奶,如果切不了奶团长只会叫你一边等去,等到24=1真的找不到其他奶萨时才会回头组你打dps,万一有奶萨了直接就叫你滚了,这就是大部份sm的待遇。
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不知道谁天真!双天赋是摆设?还是菜的不会切?各项数据都达标,还tm搞歧视?没问题,5秒切天赋,补贴拿来,跪稳了叫爹!
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以前就这样,现在还是会这样,在广大nga网友计生的增强元素垫底,进不了本,加上萨满本来玩的就少,现在那么多,大多都是工作室或者只疫情在家闲的用来吃排骨的,wlk24=1,10=1,时间会证明的,一旦给补贴,才会出现更多萨满,时间会证明的
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你发那么多没用的从60到70,带考核节奏的一直都有挡人财路如杀人父母到时大把车门焊死得要笑死
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以现在路人团的平均水平,没有什么弱势职业,在绝大多数团队中,你只要打的好,任何弱势职业(只要不是前2个小版本的kbz、cjq)进前5都没啥难度,当然争第一可能很难,只要有一个t1职业玩得好的,就稳定压在你上面如果你目标顶尖团队,又只想玩个dps,那sm至少竞争弱一些——因为sm本身的疲软,大家不愿意花钱买装备、花时间研究boss,装备技术都好的sm非常稀缺
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我巴不得到时候WLK能严格按照70%考核!不达标不分G,甚至当场飞掉!这样混逼排骨萨满能跑95%,留下来的都是正常认真玩的选手,在游戏里能被正常对待!而不是现在这样把脑子放裤裆里无脑计生萨满!
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顶楼主,我赞成WLK平民团队各职业各天赋凭实力进本。贴个图,小萨,元素第一,我双火增强第二。
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80级好就好在各天赋都能一打,橙斧狂暴和火法在没有成型前,其他DPS都有机会拿第一,就是难易程度的问题。
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我感觉我就是小舅子型号的选手……当然我并不是小舅子……只是,我真的很善于在游戏里面交朋友……
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橙斧狂暴战??这和橙弓猎人不是一个意思?谁会去关心一个版本末期才能登顶天赋!难道你去比一个icc毕业才能登顶职业吗?而且还是看boss,橙斧狂暴战可不是碾压存在!
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增强?进得去? 被dk完美取代的天赋
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拿橙斧狂暴战只是为了方便举例,毕竟这个时候的数据差是最大的!对比更明显而已~而且对相当一部分人来说,他们根本不知道其他阶段的数据表现!只知道个ICC,只认识个橙斧!
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哟!会打字了??!
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的确如此,80的职业的dps又不是碾压!
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无限度唱衰增强萨的无非一群双光环DKT吹,我希望他们能用双光环天赋击杀0buff时的HLK双光环DKT就像现在的圣洁光环防骑,一直在吹,一直站不起来,对了,还有“武器T”至于冰DK,到时候可以看一看有几个DK是放着双手武器打得更高的邪天赋不玩,把自己搞的和盗贼一样去双持砍的
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你自己不都说切奶了,现实就是这样啊,不切很难进组。
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对啊~明明70%考核标准,人家输出萨满的数据也达标了没问题,还让人家滚~明明可以发车开打了,非要24=1来开嗜血的爷爷补贴500,再挂半小时集合石~不是有大病是啥?所以我总结过了,死都是自己作出来的,活该啊~
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圣洁防骑和武器t损失的是大量生存能力,双光环dkt只损失群拉能力,单体生存和仇恨跟深血坦基本没区别。在当年双光环天赋出现以后就是迅速普及开来,基本取代了深血坦,怀旧服必然更是dk满地走,满地走的时候卷起来,你想进组必然是双光环天赋才能进组。反正群拉也没人指望dk,防骑2t基本必备的。高端团打0buff hlk这种压力开荒boss会用熊,但是对大部分人来说打farm boss都是双光环dkt好。一言蔽之,能用dkt抗住的都是dkt好,治疗极度给力,但是曾哥连续被打穿扛不住的情况下只能用熊。问题是低端团用dkt所以不愿意带增强萨,高端团用熊也不会带增强萨啊。就看到时候没有固定团和大腿团长谁会让你进团,就算是sm内卷也是优先奶萨电萨。
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这就像当时9.0打大秘境,你是一个孤狼t,集合石上茫茫多的4=1火车头,你不会玩进组大概率是被t掉人家降一层继续等会玩的t。你会玩进组打个124傲慢,路线规划正确,超不超时跟你没有任何关系,打完限时大概率别人还会说你大佬熟练加你好友下次继续,跟你是什么t其实关系真不大。说白了,wlk是一个模拟垫底职业技师发挥90%能暴打模拟登顶职业技师发挥60%的版本。没有菜的职业只有菜的技师,与其争吵什么职业进不去组不如提升自己硬实力。
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学习了同时也是最适合排骨的职业
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我是p2开始玩的增强 很用心的在玩 目前装备基本是毕业 就是技术有点菜 固定团还是挺强的 还是挺喜欢这个职业 怀着希望吧~插眼 等挖 ~
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昨天未雨绸缪在看wlk的天赋和buff表,然后就看到你发帖了,可以抄一波作业看完后留一个zq在tbc,另两个进wlk吧,看看还能玩出什么花。
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现在小黄人也有不错的dps能力,但是各方面都有更好的取代。所以他就被取代了。p3版本简单,还有这个职业。p2版本难点,哪个职业最先下岗?任何和我观点不合的都是节奏?所以带节奏的好处是什么呢?拿wlk的kbz说事就是蠢。kbz没有满破就是弟弟,满破后,属于能打了。拿到斧头+满破,直接t0。那个时候差不多该讨论ctm了吧?所以kbz基本上也算个信仰职业,下水道的很。wlk有si服,不用专门去玩,混进去看看开组都要什么职业,比天天意淫抢的多
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你这个farm定义什么?如果定义25人普通模式那还要求什么配置,25个活人即可。讨论WLK职业的前提就是H首杀团,成就团。一身226-239,少部分245,去打50箱,用双光环天赋就是找死。如果等到farm了一身245再去挑战50箱,那黄花菜都凉了。HICC同理,30%和0%完全不一样,版本初期一身258去更不一样。
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那你会用增强萨满去打这种团? 只要能用深血坦拉的,用双光环都一样拉,单体一样的,群体交给防骑就好了。至于dkt彻底没法抗的,也就一个0buff的hlk罢了,这个场合跟增强萨更没关系。
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你说鸟德会的奶德都会的时候,就已经把增强元素的出路指出来了你在用增强碰瓷dz的时候,有个人贴了这个图,你选择性无视,当时你是不是也不会打字了? 这可不是十几年前的排名,这是著名不可描述服总结出来的dps图
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实际上双光环dkt少了3点闪避,但是多了3点未命中,肉度没有改变,只是群啦的凋零没强化
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说的好,但是开组就是近战难,你没有亲友团,孤狼增强萨先不说你输出有多高,是真的找不到团
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大多数说的挺好,唯一有一点对于治疗的看法不太苟同,也可以看的出楼主不怎么玩治疗的确治疗最容易吃排骨,但就TBC来看,TBC版块里整天是苛求治疗的帖子,什么零点几秒的反应,2.5秒的治疗波为什么WCL显示两个治疗波间隔了2.8秒,什么蛋蛋P2踩火拉火治疗压力不高,什么优秀治疗单奶ZAM还有什么有意识的治疗奶的起来ZAM2号中了裂伤的熊阶段T,更别说现在流行压缩治疗了理论上随着TN装备越好,压缩治疗是对的,但不看客观情况,整天NGA瞎吹逼就不对了,人家能5治疗打BT,除了治疗装备急速到位,GCD已经能压缩出一个人的时候,其他团员也配合治疗不吃不该吃的伤害,T也知道哪些BOSS能浪哪些BOSS要肉哪些阶段要减伤,但野团不管你这么多,该吃伤害的在吃伤害,T也是各种奇葩都有,治疗装备没有多好的情况下,整天喊着要6奶压5奶挑战自己,最后的结果无非就是奶很累,死个小半团,BOSS过了,最终,WCL治疗分数上去了,可以到论坛吹逼了,但整个副本通关时间就是一坨翔就回头看看99.999%的人所谓的瞬发技能也不是按照1.5GCD严丝合缝,他们倒是以零点几秒来苛求治疗严丝合缝,也是奇葩,何况治疗类似守门员,哪怕守了一整场扑了救了一整场的球,只要最后丢个球,就是你的错,丝毫不会说其他的时间里避免了多少丢球=======================治疗几乎是纯辅助,没有额外的收益,没有爽感又要额外背锅,绝大多数人是不会想来玩的,尤其作为现在的中年人,让你玩打得爽的输出还是辅助别人还要背锅的治疗,你选哪个?除了愿意挑战自己的以外,其他都是排骨人,只是排骨的形式不同罢了,大多数只是想养自己其他输出号,让他们吃排骨只是相应的奖励罢了,你不让他们轻松吃排骨那就待额外付费让专业排骨来,接受没“正常”人玩治疗的现实
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我当时写了一车话,你们不识字我没办法!就像在这个帖子里,明明全是汉字,语法也没问题,怎么就那么多瞎子!就tm离谱~还有,私服的数据,看看可以,参考可以,被供成真理,那你开心就好!我不想和你抬杠,60怀旧的时候我已然玩的增强萨,当时有一款DPS模拟器,也是被供奉为唯一真理的工具,也是基于人称原汁原味官服1比1的私服数据出品我尝试用过之后发现:增强萨的输出循环设定竟然是1平砍穿插1发1级闪电箭用来触发元素浩劫。。。然后1敏捷能加1ap,1力量却只有1ap。。。双手战士的循环竟然在平砍间隙能穿插1发猛击。。。是我菜到极致了,玩的假怀旧服???
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80跟6070不一样有几个基础因素,一个是所有职业的DPS比较平均,说是T0和车尾,实际差距可能不超过25%,不像6070差距这么大,所以楼主定的70%分G线对的,既然你喜欢吊车尾职业,那么你专精它打到T0的70%以上是完全没问题的,何况野团你碰不到T0顶端,绝大多数时候情况反而可能是因为T0职业玩家玩的一般,基本和T0职业持平甚至强于他其次当年WLK能考核的原因还有GS和成就的出现,对应到现在就是前几个CD打黑庙,看P2的WCL分数不如看有没有BT通关WCL记录靠谱TBC的P1P2让某些人魔怔了,一定要整出个职业歧视,这是由游戏设计的成长曲线、BOSS设计原因和怪物护甲改动以及直接采用版本最终补丁综合导致的,即使技师本身技术也难以扭转劣势,但到了P3这种情况已经逐渐好转,P1不受待见的狂暴甚至在有些竞速团都开始堆砌起来了WLK怀旧也会采用最终补丁,所以楼上有些人贴的图顶多参考下,即使在当年,TOC也不是完全按照他的图来,还是看技师本身更多所以说呢,有些人就是猴子,你给他画个线,他就拿这东西当普世真理来切割世界了,他丝毫不懂线的由来原委和实事求是,只会刻舟求剑,快餐网络养出来的悲哀
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你这话里有一个盲区。菜逼玩什么都菜,这句话完全没问题,但是你玩得好,也不见得有你位置。为什么这样说?怀旧服到现在,因为个别副本的刚需,其实许多固定团有握着大量的SM小号,这些小号有的是团长自己起的,有的是团里兄弟起的。当你开团的时候,面对一个非常优秀的野生SM和一个还过得去的亲友SM,我相信大部分团长会选择后者。而且,很可能的情况是,团长自己用SM开团指挥,这样一来,所谓的24=1,9=1里的这个“=1”,就根本不存在了。这些小号的会极大挤压把SM当大号的玩家进入优质团队的机会。那么,这些玩家要面对的是什么呢?是24=1和9=1纯野团或者补人团。现在打过野G团的都知道,这些团的质量不要说参差不齐了,根本就是在刷新下限,什么ZAM老5灭2小时的,BT打断打不来卡散团的。打得顺的野团有吗?有的,但是这比你开团24=1找个靠谱的野生SM还要难得多。也许以你的游戏水准来说觉得这简直天方夜谭,但是这些事都是真实发生过的,也是许多玩家不得不面对的游戏环境。对他们来说,自己付出了90分,得到的却是不到60分的回报,所以我觉得,你一再强调,做好自己就好,这是理想化的。很多时候,你把自己做好了,依然无济于事。
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按照以前的经验,其实也就开局风火流,等到ICC后期属性膨胀,加上物理成长性不高(破甲收益太低),急速爆表导致主手风怒断层明显,转双火流2T10后,萨怒不能当成回蓝技,而是一个1min的小爆发技能(12%伤害提升)基于3.35天赋,AOE全阶段质的飞跃,插雕文火星4S一炸,天赋点满法术爆伤提高100%,辅助5层漩涡闪电链,除了武器战鲁莽横扫大风车这种A不过,其他物理职业可以把他们头给A烂基本就这么多了~~~
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你这样说能够改善WLK的SM生存环境么?并不能,因为作死的**永远都是基数,能玩到金字塔中层的都是少数人。
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旺崽谦虚了~~~!你这不会只是单纯的水一帖吧~
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没有感觉写得很好啊 已经发入萨满传销组织群里了
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传销组织群
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也就是说一个增强萨可以覆盖了射击猎,冰DK,等其他许多职业特有的BUFF。那我一个位置换来这么多位置,不是美滋滋?同理元素也一样。组一个增强一个元素作为buff机,剩下直接堆叠盗贼,法师,术士这种职业不就完活儿了么。
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是啊!我也纳闷为啥有茫茫多的脑子转不过弯的~~~客观公正的讲,暴雪把团队增益改为多有化,纯纯是为了开团组人方便,尤其WLK加入了10人团!
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我理解你说的意思!造成这样的根本原因是:无知、思维低能、信息闭塞当下版本P1阶段近战环境恶劣可以理解,装等低数值低,5H极度针对近战P2团本更是近战杀了设计师全家两个patch的沉淀导致人们思维固化但就目前来说,游戏里有相当一大票人不知道ZAM菜刀队打起来比法系队快得多他们不知道现在的5H已经削成狗屎,菜刀队刷一把围栏只需要10分钟他们也不知道WLK后,团里有个增强萨,可以解放至少2个位置给上限更高的T0T1职业他们更不知道增强萨的技能是啥,竟然能讲出AOE**这种傻子才能说出来的话
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怀旧服顾名思义,有些算的那么精为啥不去正式服冲层,当然真开Wlk就看我的团长儿子A不A了!这已经第5遍给你说了!另外,我5岁的小孩都明白的简单逻辑:强势职业,强力选手多,菜逼也多!弱势职业,没有两把刷子谁敢玩?还有,请别给自己加戏,当下版本,我玩的是:增强萨、狂暴战、惩戒骑、盗贼你是不是根本就不理解,为啥游戏里会一致认定:进组发装等/GS+成就70%考核不分G按照你的逻辑,所有玩家都玩的强势职业,并且所有人一个水平,上述两条标准的意义在哪里?
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