[狂暴] 狂暴战P3-P5装备评分
问:
更新一下我之前发的狂暴战装备评分,顺便对一些数据进行修正。1AP=11力量=2.2AP1暴击等级≈1.1力量=2.32(参考论坛大佬模拟测算)1敏捷=2/3暴击等级=1.551命中=1力量=2.2(食物宝石等价)1精准=3.58(参考论坛大佬模拟测算)1急速=1.91(参考论坛大佬模拟测算)1破甲=0.43(参考论坛大佬模拟测算)红孔=5力5爆=22.6黄孔=10爆=23.2蓝孔=5爆=11.6特别说明:1、命中未达9%或6%(强化精灵火)时,1命中理应等于1精准,但考虑配装过程中往往使用宝石和食物来补齐命中,因此1命中等价交换1力量。2、在此计算规则下,高分装备几乎都是带命中的,因此在命中溢出的情况下就需要选择评分相近但不带命中的装备。不过需要注意的是,P5的bis装备几乎都是不带命中的。3、宝石插槽按史诗级宝石计算,并综合考虑插槽奖励使用最优插法,因此但凡有蓝色插槽直接放弃奖励改插黄色宝石计分,但实际配装过程中考虑多彩触发需要2个蓝色宝石,具体计分请大家自行换算吧。4、红色的格子是现阶段最高分装备,绿色格子是一些值得关注的装备,蓝色格子是不带命中的装备。5、饰品待我逐个查下触发几率再来计算,武器不会算。6、计分仅供娱乐,我只是半桶水,只会抄数据和做表格。
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赞美!建议加入一些sw皮锁的评分,例如:奥蕾莉亚头盔、萨拉斯游侠护手、金色森林护肩、魔牙护肩……
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军装也加上啊
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好评,收藏一下,同时提一个建议,不带命中的评分可以改为命中溢出后的评分,因为狂暴战命中溢出后还是有收益的,比如蛋戒这种带高命中的直接把命中全部除开感觉也不合理,不利于装备选择比较,我觉得一列命中不够时的评分,一列命中溢出后的评分更有利于装备比较
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带命中的建议改为命中溢出和不溢出的评分
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收藏了,真心好,其他部位的啥时更新
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没有饰品部分...不过饰品也清楚就那几个...
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数据不完善啊 SW 明显锁甲头 肩膀 手套 才是BIS 还有P5.5会开放一个物品等级高达156的BIS披风 角斗士的决心 和一个物品等级高达154的SP 120AP 或者 60暴击等级 的 战斗大师另外P5指的的是没有削弱的太阳井 P5.5指的是削弱后的太阳井
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硬化氪金胸没皮甲的好吗
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辛苦楼主做出贡献。
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请教一下模拟大佬的原帖在哪里
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请问有s3加入测评的吗
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破甲的评分这么低啊。。。
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硬化氪金不如皮甲?头没有锁甲?
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头盔bis是锁甲,奥雷莉亚,鸡蛋掉落肩膀bis是皮甲,魔牙,双子掉落手套bis是锁甲,萨拉斯荒野,鸡蛋掉落这三个你的表上都没有呀
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硬化氪金不如混沌刀锋是十几年前的共识啊。他这里破甲0.43收益是针对6200护甲的boss,实际上打7700的boss比如布胖,板甲比皮甲差的更多
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