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集合石野团黑庙治疗数量分析 带7个才能保证容错率

时间:2022-04-06 15:23 作者:武器大师 手机订阅 神评论

新闻导语

《魔兽世界》TBC怀旧服的P4阶段已经开启,虽然新增了祖阿曼副本,但是祖阿曼副本中的掉落对T6毕业的玩家需求不大,T6双本黑庙和海山仍然是热门副本。在黑庙中为了避免野团坐牢,治疗职业的重要性不言而喻,能够决定全通耗时的因素就都集中在了治疗身上。 如果常年混迹于集合石野团,大家一定

《魔兽世界》TBC怀旧服的P4阶段已经开启,虽然新增了祖阿曼副本,但是祖阿曼副本中的掉落对T6毕业的玩家需求不大,T6双本黑庙和海山仍然是热门副本。在黑庙中为了避免野团坐牢,治疗职业的重要性不言而喻,能够决定全通耗时的因素就都集中在了治疗身上。

如果常年混迹于集合石野团,大家一定对于保下限这件事会非常在意,那么7治疗就是保证下限的前提,如果团队中的TN都是团长信得过的人,法术猎有一个装备强力的可以保证DPS下限,那么打5治疗也没问题,4个治疗拉满资源刷好T,一般Boss都能推,但是面对压力大的Boss时必然会减员,无形中等于多出那一个输出位置做了无用功。对于野团来说,5治疗的刷分意义大于实际效果,如果一个5治疗野团牧师可以达到99分,部分Boss战中多半要倒掉5个左右的DPS。

但5治疗并非没有优势,DPS输出高了,每次战斗时间都会相应缩减,打着打着就RUSH起来,然后就想着迅捷药水、卡CD吃大蓝,打到伊利丹可以不用术士坦,从65%直接压进30%转P3。对比6治疗和7治疗的情况,如果有1到2个治疗比较拉垮,大概率要被牢住,并且还要搭进一个暗牧回蓝,大家算算一共少了几个人?

打7治疗时,如果没有拖后腿的情况,那么DPS真的是随便打,完全不用怕血线抬不上来,哪怕有一个治疗出工不出力也有回旋余地,暗牧还能放到奥法组,对于集合石野团来说是特别稳的配置。那么问题就简单了,如果归结到治疗数量与黑庙全通耗时的关系,2小时内的基本是5治疗,2到3小时全通的一般是6治疗,3小时以上就用7治疗。

5治疗比6治疗仅仅减少了1个人,如果治疗已经挤满读条时间,那么想要达成6治疗的HPS,5治疗的急速需要提高20%。5治疗打法下,黑庙老1会遇到没人管的情况,这不是治疗们不理你,而是真的管不过来,没有GCD和读条时间,治疗们能咋办?5治疗打法在面对黑庙老1、血沸、三脸、主母、伊利丹都容易倒人,大部分都是因为抬血不够及时,换成6治疗就会好得多。看看5治疗的竞速团,打掉主母只需要60多秒,2个萨满的40秒英勇可以覆盖60%,当然有得打。如果换成是5治疗野团,治疗缺口增加了,减员多了,Boss战耗时久了,虽然治疗们的WCL刷得飞起,但最后却变成了并不是所有人都能开心的结果。

总结:魔兽世界TBC怀旧服#黑庙团本对于集合石野团,用7治疗就等于有保险,当大家不知道能组到“神”还是“鬼”时,提高下限是唯一得办法。

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