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TBC德鲁伊枯木逢春 急速愈合流树人玩法分享

时间:2022-04-03 13:37 作者:NGA网友 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

作者:NGA-有栖川雪 前言 大家好,我是来自祈福的奶德玩家苏沐雨,最近刚刚团队散伙,所以名字没有什么前缀了,也可以叫我野团路人王苏沐雨。 到了P3阶段因为个人时间安排等原因,奶德账号的登陆时间极少(几乎都在钻研奶萨),CD烂了一个接一个,装备一度非常落后,所以这篇帖子来得晚了一

作者:NGA-有栖川雪

前言

大家好,我是来自祈福的奶德玩家苏沐雨,最近刚刚团队散伙,所以名字没有什么前缀了,也可以叫我野团路人王苏沐雨。

到了P3阶段因为个人时间安排等原因,奶德账号的登陆时间极少(几乎都在钻研奶萨),CD烂了一个接一个,装备一度非常落后,所以这篇帖子来得晚了一些,本文写于我在获取了这套玩法所需的基础装备并经过野团实测之后,请放心大胆食用。

装备推荐:

配装中选用了竞技场S2四件套,之所以用S2是考虑到入手难度远比S3低得多,平民玩家也能很快凑齐一套,且两者的差距并不算大,

核心思路就是依靠S2套装的减少愈合0.2s读条效果搭配急速散件,包括自然怜悯胸针,上层精灵斗篷,迅捷治疗护腕,植物学者的生长手套,安格莉丝塔的腰带(原始王权腰带),卡拉波祝福指环,鞋子选择神圣光芒长靴,

饰品的可选项包括:蓝龙/黄花/香水/甲虫等,可根据自身和团队情况任选其二,武器同理,如果觉得读条时间还是太长不够过瘾甚至可以使用黑暗祝福+原始神灵雕像,这里我推荐的是阿古斯的使徒,能够提供一些回复能力。

神像选择新月女神神像但是估计很多人都没有,翡翠女王神像也可以一用。

天赋推荐:

天赋没有很大区别,在这48点的基础上点出触/宁静相关天赋点或在平衡系点出虫群皆可,常规植物人天赋适用。

玩法思路:

不知道什么时候开始很多玩家有了爆愈奶德会自动遗忘生命绽放,树人奶德只会挂花挂回春的错误理解,该套玩法就是在使用树人天赋的同时以愈合为主治疗手法,为了尽量减少愈合的读条时间使用了竞技场四件套和大量急速配装,导致全身上下精神属性较低,所以才使用树人形态增加续航能力,

另一方面又因为常驻的减少0.2s愈合读条对比0.5s的暴击减少读条差距不大且稳定,能让玩家更轻松的合理安排自己的GCD,所以这套玩法对比常规暴击愈合流的治疗和续航能力都不算弱,算得上一定程度的两开花。

在该套配装下我们可以得出两个施法时间,第一是瞬发技能的GCD,包括生命绽放/回春术/迅捷治愈/自然迅捷/激活/变身等,施法时间=1.5/[1+(227/1577)]=1.31s,第二个是愈合技能读条时间=(2.-0.2)/[1+(227/1577)]=1.57s,

那么提前在刷满T的三花且起手动作为补花时,我们想要保持T身上的三花就需要合理安排这7-1.31=5.69s,由此可见我们依然无法在保持三花的情况下读出四次愈合,

如果读三次愈合的话会有一个约0.98s的时间浪费,所以可以考虑使用三次GCD技能,一次愈合,这样在多坦克的情况下可以完成 主T三花→副T三花→主T回春→副T回春→愈合 的操作,

但如果是单T boss且GCD中要求一定有回春那就只能是 主T三花→主T回春→愈合→愈合 的循环,且在这两套循环中均无法使用愈合替代任何瞬发技能,除非放弃使用回春术的情况下,单坦克循环可以改为 主T三花→愈合→愈合→愈合 ,但瞬发技能的位置可以互相或针对愈合替代,如第二套单T循环中可以改为 主T三花→主T回春→小迅捷→愈合。

注:如果是使用黑暗祝福+原始神灵雕像,那么施法时间会变成GCD1.28s,愈合1.53s,在单T的情况下可以变成两次GCD技能两次愈合,也就是 主T三花→主T回春→任意瞬发技能→愈合→愈合,这样能够在循环中再额外插入一个瞬发技能,所以这套配装也有一定存在的价值。

续航能力:

我们要了解一个职业的续航能力就要把他所有的回蓝手段先列举出来。

BUFF栏:

奥术光辉,王者祝福,智慧祝福,野性赐福,德莱尼智慧药剂,法能药剂,卓越法力之油,金色鱼柳,精神卷轴(目前很多团队没有戒律牧,所以使用精神卷轴替代)。

这样可以得出该配装数据:法力值11630,智力636,精神356,五回169.65(33.93mp每秒)

精神回蓝每2秒魔法恢复 = 0.3*{[ Sqrt( 智力 ) * 精神 * 0.018654 ] + 0.002}=50.25,则每秒回蓝为25.13mp

激活回蓝=5*10*{[ Sqrt( 智力 ) * 精神 * 0.018654 ] + 0.002}=8374

使用药品包括法力注射药水/黑暗符文:

法力注射药水取回蓝平均值2400,CD时长120s,则换算为每秒回蓝20mp

黑暗符文取回蓝平均值1200,CD时长120s,则换算为每秒回蓝10mp

总计约89.06mp每秒

再来看法力消耗:

在多坦克循环中,每七秒会施放两次生命绽放,两次回春术,一次愈合,假设为所有技能都为满级,则法力消耗=176*2+540+332*2=1556,则可以得出每秒法力消耗222.29,单坦克循环中每七秒会释放一次生命绽放,一次回春术,两次愈合,法力消耗=1588,每秒法力消耗为226.86。

以高法力消耗样本为实验组,可以得出每秒实际消耗法力值=技能法力值-每秒回蓝=137.8,则静态法力值+激活回复法力值再除以每秒消耗法力值再除以一个假设的战斗活跃度95%active,可以得出结论该打法与蓝量能够支持我们152.80s的战斗时长,像苏普雷姆斯这样有喘息时间的会好一些,

除此之外应付纳因图斯,血魔,血沸,三脸也足够了,压力最大的是伊利达雷议会,可能需要通过开启主动饰品后使用低级愈合替代高级愈合,以及多挂花少愈合,佩戴蓝龙等手段来增加续航。

当然我这篇续航能力计算中还有一个关键就是完全没有提到萨满的图腾和小黄花的收益,是因为有些团队五队治疗组并不会放一个萨满而是选择四萨满队伍,如果有了奶萨的法力之泉/法力之潮图腾,续航还可能进一步提升,

至于黄花……个人认为效果不如甲虫+主动饰品,列在图上以表尊重。

注:实际的团本过程中不会机械式的执行以上循环,所以蓝量压力也不会像数据上体现出来的那么大,总之还是祝各位找到适合自己和自己团队的玩法/配装,每个团队不同boss打法,时长不同配装应该也不相同,而不是拘于一格死记硬背一套bis装。

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