关于急速的问题,发表下我的看法

2022-04-01 17:09:48 神评论

问:

现在急速跟暴击只能二选一,选择加急速的装装就要跟加暴击的装备替换。而现在的实际情况BOSS战时间太短。堆急速只能增加一点点技能数量。一个奥冲暴击就相当于两个奥冲了,损失的暴击技能数大于你堆急速多打的技能数等于负提升。还有奥法有双冰脉。嗜血冰脉的20秒时间急速属性相当于零提升。但是爆发阶段的这20秒暴击属性的提升却是直接拉满。如果蓝够的情况下嗜血期间两个冰脉都用上。就相当于整个嗜血阶段35秒急速属性都是无用的。现在的BOSS大部分都是两分钟左右的,急速真没必要硬堆,为了硬堆急速而选择带有急速属性法伤与智力降低的装备是没有必要的

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前后矛盾逻辑不清

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你就说嗜血冰脉覆盖的时间急速0收益就行了。要做的就是计算有收益的时间她的收益是否大于全程有收益的暴击。

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哪里矛盾了呢。

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嗜血冰脉期间收益为0 暴击是成倍的提升 怎么能撇开呢

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哎,我前2天打个BOSS就是这种情况,当然有可能是样本太少自己脸黑,换一身急速必然换下几件暴击,2分钟左右的BOSS,是多打了几个奥冲,但是暴击率30多,另外个法师少打几个奥冲,暴击率50多,伤害比我还高几W,哎

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拿BT老一来说,全程打80个奥冲。 嗜血冰脉阶段奥冲35个 只剩下45奥冲吃急速加成。急速加成算给每个奥冲减0.2秒,45个等于减了9秒 9秒多6个奥冲吧 满爆发阶段一个暴击接近平稳期3个奥冲的伤害 暴击换急速,一场BOSS战下来爆发期起码少2暴击 平稳期少三四个暴击。

改动

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哈哈哈,暴击起来老带劲啦

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奥法急速应该没什么用,就那点蓝,boss打的快还好说,到了sw绝对拉垮。

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SW的急速装跟暴击兼没有谁高谁低

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不可能有这么大差距的,降2%的暴击差不多能提升3%的急速。现在的装备,急速堆个6%到7%就差不多了,其实暴击最多就差了4%到5%,不可能有20%这么大的差距。有20%暴击差距,急速差不多要有30%的差距,你算算要多打多少技能数完全没可比性。暴击本来就看脸的属性,你要比较就应该按面板属性来,不能以这种单次的脸黑比较别人单次的脸红。

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35%暴击跟30%暴击天差地别

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搞两套装备,一套急速一套暴击试试不就知道了,猜来猜去没意义,反正法师不差G。不过,个人感觉奥冲本来就是加速机制,能一直打奥冲的法师是幸福的,队伍配置暗牧和元素萨,篮也不够坚持一场正常BOSS战,三脸除外。

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嗜血为什么要和冰脉一起开呢,怎么就是0收益了

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有多天差地别,数据举例说说

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你说的不完全对哦、急速装难道就不会暴击了么

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暴击主要还是看脸、急速的弊端是蓝耗太高了

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早有人算过了,要多读书,要相信数学,相信科学

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有没有可能,急速属性更适合于奥法和冰法呢。尤其冰法,有深冬的前提下,堆急速应该手感会好很多。至于无脑奥冲的,要急速干毛啊

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奥冲冲到底没有激活灌注冲不过

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这个阶段本来就是畸形的版本。急速跟暴击不能共存。团本BOSS战时间又短。所以急速收益不增反减。急速属性是随着战斗时长增长收益递增的

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可以嗜血不开冰脉,冰脉留在嗜血以后开,或者起手就冰脉+奥强,有的团嗜血不是第一时间开的

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你去换下打下就知道技能少了多少个暴击

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最大爆发拆开来这么打是真的多余

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不开冰脉你的奥冲加上急速属性能到1秒?减少爆发时间的技能数去拿到平稳期不是吃饱了撑的

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光会看别人算的。不知道算出来的都是直板的实验的时候要按照实际情况做调整吗。哪有一股脑只看数据换算不考虑各阶段实际情况的?说着相信科学,科学也是理论与实际相结合的

改动

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本来奥法就不追求急速么

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主要是我看到很多在那瞎误导人。你要说战斗时长都像蛋蛋那样的七八分钟以上的。那搞急速也没啥问题。你大都是两分钟左右战斗时间的来推荐急速舍弃暴击不胡搞

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我30暴击的时候 暴击占比基本稳定在36%-40%偶尔到42% 35%暴击的时候稳定43%以上,经常达到50%

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你这数据有点太笼统了……你多打的奥冲里万一有几个是暴击的,是不是赚爆了啊……

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看脸的前提你要有基础这张脸才能看是不

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“暴击是成倍提升”

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不开冰脉180+急速配合嗜血可以1秒

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人家意思开荒时急速没用

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暴击触发属于概率事件,单次触发或者单boss,单副本全程统计由于总体量太小,偏差大的情况很可能出现。更不说有些玩家更喜欢用 我感觉 来判断了

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SW开荒可以用急速。SW的战斗时间长

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其实也就是5%爆和10%急速的取舍

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要达到你说180 项链,护腕,披风都要急速装,武器要狗杖,戒指远古。还不够还要换一件,海山声望戒指不适合换下。换鞋子。全换下来达到你说的要求。然后暴击惨不忍睹。嗜血期间不开冰脉。后面开两冰脉。蓝从哪里来???

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目前阶段。5%暴击可比10%急速香哦

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本来就是啊,假设不暴击算1,暴击算2。那么同样100下,30%暴击,得分130。然后换了几个急速装暴击25%,但是可以打105下,得分也是130。目前的急速装很少与暴击共存,提高急速往往是损失了暴击。只有在命中暴击都达到一定数值之后增加急速是有用的。而目前的装备很少急速暴击都增加,而sw却是都增加的。

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爆发期间一个暴击等于三个奥冲伤害平稳期的一个暴击等于2个冲伤害。在满爆发全开的期间暴击是成倍加成有问题吗

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明白人

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他装备比你多百分之20暴击?

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