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好的我们将在下周的服务器维护后对一些专精进行改动来提高它们的表现。 职业 死亡骑士 所有伤害提高了5%。 邪恶 德鲁伊 所有伤害提高了3%。 原始之怒的伤害提高了10%。 野蛮挥砍的伤害提高了20%。 横扫的伤害提高了15%。 痛击的伤害提高了20%。 野性 猎人 野兽顺劈现在对8个
我们将在下周的服务器维护后对一些专精进行改动来提高它们的表现。
职业
死亡骑士
所有伤害提高了5%。
邪恶
德鲁伊
所有伤害提高了3%。
原始之怒的伤害提高了10%。
野蛮挥砍的伤害提高了20%。
横扫的伤害提高了15%。
痛击的伤害提高了20%。
野性
猎人
野兽顺劈现在对8个以上的目标造成较低的伤害(原为5个)。
所有伤害提高了3%。
野兽控制
武僧
神鹤引项踢的伤害提高了30%。
织雾
潜行者
剑刃乱舞现在对附近敌人造成50%的伤害(原为40%)。
狂徒
萨满祭司
所有伤害提高了5%。
元素
术士
所有伤害提高了5%。
毁灭
战士
挫志怒吼现在使敌人对你的伤害降低25%(原为20%)。
无视苦痛现在使无视苦痛的怒气消耗降低至35(原为45)。
法术反射的冷却时间缩短至20秒(原为25秒)。
先锋现在使受到的所有伤害降低15%(原为10%)。
无视苦痛现在无视55%的伤害(原为50%)。
防护