[不懂就问] [举手提问] WLK SS什么天赋最好?
问:
想起一个术士,在怀旧服,但我主要目的是将来进军诺森德请教下各位大佬,WLK最终副本(就是推倒巫妖王那个)用什么天赋打最强(能详细讲讲最好)?好进组不(和LR、FS比)?FB里杂活多不多?(拉糖、门等前期工作不算)谢谢解答!
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都还行,3.3初期痛苦很强,末期也可以恶魔
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一直玩痛苦就行 不用改天赋恶魔是3.3的工具人天赋
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恶魔/痛苦双修
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wlk玩ss。。。估计不太理想别信那些回忆 ss在wlk地位一定不怎么样
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lk痛苦输出很高,但是弹钢琴输出很考验手法,现在一半111的术士都要劝退
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恶魔术的好进组程度堪比现在的SM痛苦术说实话单体炸裂,斩杀报表,但是需要一定的团队支持和自身手法支持,不是特别适合一般的团队
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玩痛苦挺痛苦的,还是脑残箭爽
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都是传统想法而已 tbc没开ss都吹成什么样了 现在看。。也就是下限高wlk就更不行了地位不会高
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基本都是痛苦有一个恶魔工具人,萨鲁法尔可能毁灭,痛苦主要保证分流法伤雕文不断,触发饰品最高法伤保持痛苦,腐蚀,鬼影各种dot,都不用的时候搓暗影箭
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开口就是lk了,只打lk吗,我看很多团队都带一个ss,就是buff机恶魔ss
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开口就是只带一个buff机恶魔术,只打末期刷数据是吧?
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蹲一下,我也想玩,不为别的就是想点变身。
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说的好像痛苦就没buff了一样,强化元素和暗影之拥,而且输出比恶魔高的多
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lk痛苦术士是上限高,特别是需要频繁走位的,只会按1111的术士基本就劝退了,就算是buff机恶魔输出循环也很高
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恶魔术相当于现在的暗牧,强大的工具人痛苦术常备顶级输出
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wlk术士就像现在的暗牧。
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痛苦术伤害很不错,可惜一到转火就像个傻子……
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如果是3.3天赋雕文的话痛苦恶魔不过代价是放弃pvp
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痛苦单体顶级,特别移动战几乎无损,地位相当于当前的牺牲毁。恶魔输出也不低,带add骗好灭杀,灵魂火读条也就一秒多,属于第二梯队。毁灭输出最简单,彻底拉垮,基本酱油,但是教授那种需要大量转火点杀大小软的有奇效
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如果是按照现在的端根本就没有快照机制 痛苦不就12345按一圈就完了 哪里需要什么操作?比毁灭输出还简单
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谁告诉你现在没快照的。。。。
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痛苦全程都不错的,我们那时候打10HWLK,都带两术士,传送和斩杀都很有用。要是真拼伤害,那还是奥法猛我记得,但总体术士体验并不差。另外其实并不是那个时候术士难,而是现阶段术士太无脑。
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你这一看就没玩过,需要监控dot时间等结束了立马补,挨个按打不高的。
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如果直接是3.3天赋铭文的话,那么痛苦是唯一答案。大后期才有可能让你玩玩毁灭。然后一个洗恶魔当自走天怒图腾。
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总共就三个dot 需要什么操作?和9.0痛苦术比就是幼儿园比研究生
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80级还需要上元素诅咒吗?
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痛苦比恶魔单体高6%左右吧 多线可以到10% naxx和uld时代国服没开不做评价 toc当时在乡下小服 队友都是臭鱼烂虾 不过也打不到第一 lr dk很强 到了icc 全身264之前都能第一集团 277基本毕业以后打不过fs zs
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你是反社会人格么还是3.-就没玩过
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缺心眼么,知道瓦斯骑么
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痛苦术是开荒利器,但是这里永远只讨论伐木和自以为人均竞速团,所以,wlk想打dps,不是满爆火法就是橙斧战。
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有鸟德和邪DK的话就不用 没有的话需要
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以往的经验未必能指导未来了 25人本能有2个位置不错了
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唐门滚了解下
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恶魔术士是强 第一工具人 但是也要到了ICC 装备才能超过元素萨满对全团的收益 而且全团只要一个恶魔术士。。。。
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那你打呗 谁有没拦着你
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这一个个的,合着WLK只打ICC一个副本是吧,而且这个副本不需要开荒只需要farm是吧,一个版本最少两年,前中期才是游戏体验的重点。当年ICC之前术士基本都是毁灭,毁灭可以一战;如果怀旧直接开3.3的天赋雕文,痛苦可能提前登上舞台,而且更不排除大佬们开发出更加新颖的玩法。输出肯定比现在麻烦,不过还是可以接受,只是容易劝退跟风术而已。
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我只为了点恶魔变身才起的术士
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你真的玩过了wlk的痛苦吗?强化元素?暗影之拥?那am暗影波在wlk是不是也是团队buff啊?
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这才p3?要不给你个不可描述的服?别私信我,
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单体顶级,fs,dz,zs,,cjq,甚至kr都不一定打得赢,移动站无损,你真的不怕断暗影之拥的吗痛苦ss在wlk显得牛是因为现在的痛苦ss太拉胯,天赋太nc,各种无用天赋技能,wlk痛苦的技能和天赋得到了极大的优化和完善
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我都忘了。。。PVP毁灭挺爽的 PVE是恶魔。
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9.0不需要监控每个DOT什么时候跳伤害,80的时候有快照,触发了一堆BUFF的时候卡着每一个DOT跳伤害的瞬间补,补早补晚都损失DPS。不谈BOSS,单论输出可没觉比80的简单。
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火毁 痛苦皆可 80级ss有斩杀 很强。
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ss 每一个版本就有一个根本性改动,wlk的术士说实话不好玩…
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wlk当然是是玩dk啦
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652045900QQ群,明天有80不可描述新开
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恶魔术装备起来之后,可以无脑灵魂火斩杀的天赋,输出也挺高的。毁灭初期还行,后面就拉了。痛苦之前没玩过,3.3加入腐蚀术吃急速的雕文之后就猛了。所以估计就痛苦恶魔双修吧
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80PVP厉害
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帅是一辈子的事
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你要说icc毕业,火法 zs cjq dk这种确实没法比,三个带橙斧一个亲儿子。实际开荒或者刚开始伐木的时候 痛苦术真没怕过谁,盗贼输出也就t1。补充说明,痛苦术拿到4t10和异物的时候因为快照机制会质变,至于同装备火法???从来都是无视的
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有种预感 出了wlk 一定不会和当年一样那样玩 说实话 就当年我们对游戏的理解 是真的太差劲了 当年的tbc甚至不知道元素萨对法系的提升 这点我真的很意外痛苦s没有什么复杂 wa➕宏可以搞定一切很期待wlk的怀旧服 有职业可以打败神一样的火法和kbz
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痛苦术麻烦的本来就不是单目标,麻烦的是多线dot监控。再说80也不是就3dot呦,这是怀旧服更别拿正式服比,你咋不说可能以后13.0 20.0比9.0还难?
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我记得以前痛苦s打尤格萨隆挺好用的
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想尝试弹钢琴就痛苦。
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瓦斯琪是什么,你是不是想说华尔琪
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WLK没有像现在TBC一键就能打第一的天赋三种天赋都可以发挥出自己的作用。能不能进组要看你有没有固定团或朋友一起。野团的话,估计会带两个左右的术士,有时候可能1个,有时候可能3个。像现在一团4-5个术士的情况基本不会有了,因为各职业都可能打出亮眼的伤害。
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详细科普一下。在3.3加入急速凋零雕文前,pve选择是毁灭,dps中规中矩。恶魔和痛苦会在极少数boss有不错的登场机会。3.3后痛苦dps一枝独秀的,恶魔输出上会差两档,但是高端团队基本会有一个位置,毁灭某些boss可以做一个可有可无的工具人,属于基本没了。对比其他职业。在无buff期,平均264左右装等时期,是可以稳压其他职业的,kbz这时候还是弟弟,火法想压你只能靠装等,同水平是打不过痛苦术的。随着buff逐渐开满,装备等级趋近毕业,也就是大后期基本上会被kbz和火法压住,但也依旧在第一集团尾巴。但痛苦术绝对是全wlk细节最多最繁杂的dps,一般人驾驭不好,这个要心里有数。至于现在这大部队,有人说淘汰一半,我觉得保守了,80%打底。
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痛苦ss是上下限差距最大的职业没有之一玩的好的就是大爹前提是手法过硬boss流程理解到位
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ss做为wlk版本前中期开荒强势稳定的强力dps怎么就不给力了?等到wlk末期输出才有点疲态但是恶魔s是稳定需求的。
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下限高就是优点啊谁知道网线对面是人是鬼奥杜尔0灯背吸,LK法阵防抓人,都是有效降低副本难度。好进组是一定的。为了伤害高和自己爽,不建议玩术士,玩个火法或者橙斧职业更好。
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那我寻思宁要是不说LK,Ulduar术士也是S级职业啊。怎么就成就带一个了
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想太多了 现在又不是没有wlk的服在开 还不是火法kbz 霸榜
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看你打什么团痛苦上限高但你玩毁灭也可以固定团痛苦/恶魔,野团毁灭/恶魔,省事。
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他指的现在应该是正式服取消快照以后。
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必然是痛苦术伤害真的高单体木桩所有DPS其实都是一个水平线痛苦ADD战能毛 多目标战伤害爆炸不过下限也是真的低手残各种DOT丢跳 多目标DOT上不明白野人痛苦必然拉胯 导致痛苦名声差至于恶魔 我只能说 WLK版本不需要混子
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很多人以为痛苦术只不过是1111换成12345,其实细节很多的,dot监控需要保证最后一条跳完,特别是痛苦诅咒,最后一跳跳不出来很伤。除了dot监控,还要监控buff,分流的时机要选好,尽量让所有dot都带着分流buff挂上去,35%开饰品重新挂腐蚀,多线的走位。这些细节做好了才能发挥痛苦的优势。还有就是痛苦单体强也是强在斩杀,斩杀打不好dps很拉胯。后期火法和kbz起来后压缩斩杀时间,痛苦优势就没了
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