大家都说急速权重高于法伤和暴击,但是没考虑施法太快增加蓝耗导致使用分流的损失吗?
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这个我看没人算过,会不会堆急速太高导致换血频繁损失输出?
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楼主平时是用完蓝才分流么?你这个问题有点让人费解,还有就是极速高了分流也加速了啊
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要暗牧啊,法师爽一整个p2了,该轮到术士了。
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楼主的意思是急速不是凭空来的,用别的属性(暴击)换的,所以一个有数量一个有质量
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急速加快的是整个循环,大概就是九个暗影箭分流两次,堆急速不会导致你九个暗影箭分流三四次
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分流的GGCD也减了呀我的大哥
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急速减gcd的吧
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假设你现在是4煤球1分流11.5s一个循环,夸张点你堆了50%急速,那还是4煤球1分流7.66s一个循环,收益还是50%。
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但是我别的属性肯定低了啊。。。这4发暗影箭不是法伤低就是暴击低
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但是我别的属性肯定低了啊。。。这4发暗影箭不是法伤低就是暴击低
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这不是废话吗,急速对循环不会产生负反馈 表达的是这点你又把他拉回到要急速还是要暴击的选择题 那还是一样的结果要急速 选择急速的本质就是用降低暗影箭质量的代价来缩短循环周期
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你自己回帖都跑题,你看看你主题问的什么。另外回答你问题,这4发暗影箭法伤或者暴击是低了,但是打得快了,dps=总伤害量/时间,急速收益相对高是有数据支持的。
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不能这么算,还有个蓝量池的,急速高了蓝量池里就少打1发暗影箭。
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我猜楼主表达的意思是比如木桩boss,无空闲时间换蓝,蓝量池有限的情况,急速增加单位时间内换蓝次数,从而减少使用输出技能次数对dps的影响。但是我想了下这种场面目前好像没有。
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但是你循环变快的收益大于你堆比的属性啊。。。
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又没有一管蓝打完的Boss,蓝量有啥要考虑的
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现在很搞笑,, 假设堆急速收益200DPS损失150DPS。问就是堆急速收益200DPS!!
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战斗时间越长急速照成的高耗蓝确实影响急速收益。但有些场景比如伊利丹,转阶段时会有空余的时间换蓝。
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这不是小学数学问题么,怎么还有这么多不明白的急速高了,单位时间内蓝耗增加分流数量会增加,这话是没错的,但是单位时间内输出技能数量也增加了,而且是等比例增加举个例子,10分钟你打200个煤球,40个分流,把急速堆起来以后10分钟可能需要60个分流了,这是没错的,但是煤球数量也同比例增加到300个了。急速的作用是让你把10分钟做完的事压缩到7分钟甚至5分钟做完,事还是那些事,通过节约时间增加效率(dps)。所以楼主的话是对的,但是担心是多余的。
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单个属性的提升可能会用其他属性来做置换,最明显的就是现阶段急速提升暴击降低以及法伤的稍微降低,但是这不是单个属性带来的影响,而是整体属性带来的影响,装备的选择肯定是看整体收益而不是单纯的急速收益,比如你用50暴击换来50急速从预期收益角度看肯定是赚的,但是你用80法伤去换50急速肯定是亏的。从单发暗蛋的质量看急速肯定会影响单发暗蛋的质量,但是整体的循环优化带来的收益超出了单发暗蛋质量下降的影响。
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举个例子。假如暗影剑2秒一个,你现在暗影剑变成1.5秒一个。你在30秒内原来2秒的暗影剑15个假如你暴击40%那就是6个暴了9个没爆,现在你1.5秒一个30秒你出了20个,就算你30%暴击还是爆了6个但是14个没暴,你还多了5个没爆的伤害。输出是不是高了。
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当然上面的例子是我个人理解。如果不对,请轻喷。
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主要是1%急速所需要的急速等级远小于爆击等级。
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分流是一个灵活的技能。跑位,仇恨过高,厄运剩还有1秒炸,饰品cd,2T5没有触发,永恒戒指没触发,垮眼内置cd。
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这么说也不太准确,急速是暴击换来的,所以伤害总值要考虑两者换算的情况。放到团队里,急速高暴击低可能享受到更多的增强暗影箭debuff,而速度慢暴击高的,虽然打出的debuff更多,但是很可能自己吃不到,有点亏。
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1.急速减少分流gcd2.分流大部分在走位的时候用,不影响输出
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别人精华帖都帮你把所有情况考虑进去了,就是急速收益远大于暴击。。。
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血魔ZSBD
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急速等级是15.8换1%急速暴击等级是22.1换1%暴击1急速等级等效1~1.2法伤1暴击等级等效0.8法伤同样装等暴击换成急速净赚好吧。其实权重最高的是命中,因为命中等级12.6就能换1%命中,但是命中有上限并且P3绝对溢出。
改动热心网友:
你们考虑的真细,我想堆极速就是为了降低起手暴击后发呆的时间
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我不知道我这么理解的对不对 我个人理解哈,我急速高了,暴击低 你一个暗影箭暴击 假设5000 我因为急速高 你一个暗影箭时间我 搓出去两个 我都不暴击 也比你一个暴击打出的伤害高,就是假设哈
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可是分流也更快了
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是小学数学,但是这小学数学题,别人0分,你50分而已就拿你举的例子,200个煤球40个分流,300个煤球就一定是60个分流吗,会不会是70个分流小学数学你手里一开始有10块钱,同样时间里你可以选择花一块钱或者挣4块钱,最后你选择挣了20块,买了30个东西那我想问问了,变成挣一块5之后,你能变成买45个东西吗,你手里的钱(初始蓝量)没变,相同情况下你是挣了30块,这比例对的,但是由于钱就那么多,你总共只够买40个东西了
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这个也模拟过,答案是对于ss而言,急速就是yyds,秒杀一切。
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抬杠就服你,傻子都知道术士有一部分初始蓝量,而这个东西并不影响最终结论增加急速会增加煤球分流阶段的时间比例,降低消耗初始蓝量干搓煤球阶段的时间比例,但是这个不影响急速提升远超暴击这个结论,因为急速在装备上太便宜了退一万步说,因为急速增加了蓝耗速度那就别开嗜血了呗,嗜血和装备急速有什么区别,如果是负面的还开个屁嗜血,这不是讲笑话?
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LZ像你这么说,没急速装备的情况下,堆法伤那不是法爆就低了,暴击伤害那么高,还堆法伤干嘛,直接堆法爆啊。堆一个属性的前提始终是数据支撑,前人栽树,后人乘凉。
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急速高了根本换不下来装备。。太香了
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回帖的人大多数没思考楼主的观点就开始回复了
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不用考虑 急速提高的是循环速度 ss蓝无限
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因为楼主要是真闲给出两套配装的属性直接算装备BUFF支撑下的蓝量大循环模型不就得了,看看当前站桩BOSS正常击杀时间下的时间轴收益是否有收益拐点。
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嗯 是这么回事 分流毕竟占时间的
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神逻辑,急速未必造成了你单发暗影箭蓝耗变高?你原来10法暗影箭打多少蓝现在不还是?换血不也是一样?只是你整个循环变快了,同样时间里你的输出是不是变高?为什么说术士急速收益高很大一部分原因就是换血也吃急速,为什么那么多卡夸眼和英勇最后一下换血,不就是卡急速?真的什么人都有,这么简单的事还要问
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都考虑的这么完美,但是你们考虑过t的感受吗
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对
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一分钟内分流的次数多了
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金团长推销话术听听就行了,就当笑话了。金团长嘴里啥都毕业的,啥都太阳井换不下的
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急速越高,你的主动饰品越强,还有小怪阶段急速越高越厉害,人家只能打3个种子,你能打4个dpa就是这么拉开的
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术士输出没有固定CD循环的概念(类似萨满的闪电箭闪电链啥的),所以每点急速都是实打实的收益你打空蓝速度快了,但是分流GCD也短了
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急速:老子也降gcd的好不拉?
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怎么说呢,我觉得暴击飘忽不定,40%和35%的差距我觉得不算大,但是急速每一件都是实实在在的提升施法速度和***。
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后面战斗需要跑位,然后急速需要加到一个合适的值让自己打出合适的循环当然限定木桩固定蓝,无回蓝,急速是没用的属性实战不是这样的,比如爆发buff中多打一发那就收益就会超过暴击法强,如果不能多打这一发,前面堆的作用就不如暴击法强
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模拟器难道会不模拟蓝量?
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不是有很多无法输出的时间让你分流吗
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莫名其妙你没急速的就不用分流吗意思
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分流gcd也会减少,而且大多数boss不是纯木桩,走位分流不亏
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楼主的意思是急速的收益可能没有达到1急速=1.1法伤的水平(可能是1:1.05),但不否认急速是最好的副属性,举个例子假设蛋总的P1一管蓝刚好打进P2,可以在团队转阶段里换满蓝,这时候急速的收益是达不到1急速=1.1法伤的。
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思路是对了,但是错了,一个暴击伤害是大于2个不暴击的伤害,暴击加多彩是203%伤害,还有debuff贡献,急速就急速吧,我就选暴击吧,20个小数字也没有我10个大数字看着舒服和爽,哈哈哈哈,个人喜好
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我也不太懂,纯个人理解哈,技能释放次数多哈哈哈
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这个版本急速也降低GCD吗?这倒是头一次听说!
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大聪明的想法,假设boss给你上了个语言诅咒是不是用你话说你dps还增加了,因为你搓了更少的煤球可以不用分流了,啥脑子,你别吃嗜血不然多分流几次损失dps,后面boss战斗时间越短极速收益越大
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分流完全可以通过走位来弥补。难道打boss你一步都不挪地方吗?
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理论上正确,数据模型填充应该是错误的,10%暴击可以换这么多急速?
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这么解释其实最好,暴击是个不稳定看脸的属性,急速是一个很稳定不需要看脸的属性要达到极限,就是降低暴击提高急速,保证正常加速输出情况下赌你实际暴击率高于你的面版
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你的想法其实和术士的灾变天赋是一样的。如果你在BOSS死的时候,刚好空蓝,一发暗影箭都打不出来了。那么灾变的省蓝天赋是提升DPS的。但是如果不呢?节约的蓝毫无意义,同样导致分流的损失也毫无意义。除非是木桩BOSS,否则一定会有走位或者转阶段用来分流。目前来看,只有BT老一和血魔是非木桩,其余BOSS都有大量的时间来分流
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没有。我的意思是楼主说的自己急速高了,相对的暴击法强属性可能会有损失。我只是单纯的用好算的数字计算。实际不会是这种情况。
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同样,急速高了,增加一定时间内煤球的数量,也可变相理解为增加了煤球的暴击率。
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大佬们请教个问题,命中足够的情况下,BT极速腰带对比海山暴击腰带,极速腰带不带槽是不是有点稍微逊色了。
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大佬,我现在穿的冲击腰带,我现在命中溢出很多,我想请教一下,冲击腰带换海山暴击腰带和换极速腰带哪个更好一点呀。
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综合收益安纳塞隆的腰带高于无尽腰带。然后魔珠+冲击跟透明魔法项链+安纳塞隆腰带相差其实就一丁点一丁点…尤其在鲁莽焚石没出的情况下…但是过度的情况下,要保证有两个蓝孔可以触发多彩,无尽腰带没有孔… 超命中过渡的情况下,我是觉得如果有穿冲击鞋子的话优先下冲击鞋子,毕竟暗纹鞋太超模了。
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急速比暴击好!
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.........60冲榜术士应该很熟悉,最常见的一管蓝加上大蓝符文激活能否打掉帕奇维克这个问题因为开战时候术士蓝是满的,后面虽然可以换蓝制造蓝无限,但是分流的***其实挺影响dps的假设一个分流能打4发暗影箭(假设,为了好计算),一个循环就是11.5秒4发暗影箭,每两个循环就要多打一发多一点暗影箭了,一分钟大概就能多打3发暗影箭,影响还是挺大的不过现在好像没有BOSS可以压到一管蓝打空BOSS就死,顶尖团队可以做到一些BOSS两次分流就死了具体损失和收益等一位大佬跑分,手动算起来太麻烦了,
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最简单的理解sp你是带牌子+夸眼还是牌子+六分仪,2个被动饰品boss战增益占比时间基本相同,带六分仪的意义是你实际暴击是否增加,达到面板属性及以上的暴击比例,如果不到六分仪的提升就没有夸眼高,急速高了是实打实的多打技能伤害。所谓的蓝耗高了分流早分流多,就好比你爆发吃毁灭但是不出暴击,还不如吃大蓝,大蓝让你实打实的多打几个技能
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天下武功唯快不破,LZ,知道为啥要嗜血吗?嗜血为啥DPS猛彪吗?急速一个道理啊,低急速是微型嗜血,高急速是靠近嗜血,,,,
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你不会分流足够蓝再开爆发吗?
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这么算 你的蓝池够你20发暗影箭 你加了暴击还是20发 我加了急速还是20发 只是我的先打完了剩下的我们就是1分流4煤球的过程了 你打了10个循环 我打了11个循环 最后差的就是蓝池里我加速的这20发省下的时间对吧那就是20*0.23s(打比方)=4.6s (10%的急速)而这4.6秒的煤球也就是多1个分流的GCD而已 差距不算是很多10%的急速也就是157.6属性 换算成暴击是157.6/22.1=7%(方便计算)你现在30暴击到37暴击提升的是1.37/1.3 大约是5%的DPS提升(我们先不管暴击提升的BUFF)而你从0急速到10急速的提升是1.1/1.0 就是10%的提升啊 这是5% 要比你一个GCD的提升大的多了所以在你30%暴击 0%急速的阶段 你急速收益是暴击收益的2倍要想计算急速暴击收益等同的时候 其实就是暴击等级2210/急速等级1576 大概就是(1+你的急速百分比)/(1+你的暴击百分比)=1.4左右 也就是说你30%的暴击 你需要80%的急速才能让他们的收益差不多 TBC阶段 选急速的就够了(同属性急速 同属性暴击)
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总结:吃太饱
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你没讲到一个很关键的点 除非你能一管蓝打死boss 不然你换蓝的时候暴击是零收益 因为换血不会暴击换两倍 而急速收益到gcd上了
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分流恰恰就是急速为什么收益高的原因
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