[TBC相关] 腐蚀之种、地狱烈焰加成效果和上限的测试(含湮灭4件套效果测试,9.28更新)
问:
原贴如下:受几位网友启发,需要测试一下湮灭套180伤害的效果,在触发AOE上限后是否有效。老帖时间太久已经不能更新标题。测试新数据不少,内容比较重要,就新开一贴。首先要说明的是,一旦触发AOE上限,种子爆炸的单体伤害数是固定的,如下图:测试数据表:1,种子爆炸存在AOE上限,上限伤害13575左右2,爆炸伤害的暴击增伤,不受总伤害上限影响。单体伤害=13575÷受伤害单位数,如单位数15,则每只受伤害905。15个单位中,是0个出现暴击,还是15个出现暴击,不影响这一结果。3,达到AOE上限后,湮灭4件套180增伤效果无效;1,海山大量AOE场景不适合湮灭套2,超出AOE上限后,火毁AOE伤害与暗毁一致,毒蛇踏潮小鱼人战斗可以用火毁打了!3,超出AOE上限后,最有效的增伤手段是无脑堆暴击,法伤毫无意义可以得出以下结论:1,地狱烈焰法伤加成公式 单位受到伤害=(基础伤害+法术强度×15.8%)×(1+0.15)。公式中0.15为牺牲小鬼的火焰伤害15%加成。2,地狱烈焰同样存在AOE上限设定,伤害上限为5205左右。3,地狱烈焰AOE上限设定与腐蚀之种一致,均为总伤害超过伤害上限,即触发机制。4,触发AOE上限机制后,法伤无效5,触发AOE上限机制后,牺牲小鬼的火伤加成无效
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忽略了急速吗
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谢谢测试湮灭套看来该卖店了
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只要不超出上限,效果还是很强的
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感谢干货测试,压箱底的湮灭可以拿去拆了
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几只怪会超出上限呢?
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太棒了 感谢干货测试
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单发伤害和急速无瓜
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这是想下一步测试的内容了。究竟是总伤害超过伤害上限就激活机制,还是怪数量超过上限就激活机制
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一个问题,暴击对aoe有提升的结论从哪里看出来的
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好帖
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楼主有心,顶一下,最近我也在研究四件套,我小号刷齐了但法伤只有500多,测试时牺牲暗被炸的怪加了元素诅咒后炸为啥只有1550左右的的伤害,我测试很多次了,我还以为四件套不起作用或者元素诅咒不起作用才来论坛搜索下正好看到你的测试贴,按说应该有1650左右伤害才对,难道元素诅咒真不起作用么?
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元素诅咒铁定有效。验证的方法很简单,如果你的种子稳定单个非暴击伤害在1550的话,13580/1550=8.76129,找9个怪挨个上元素,下一个种子,看爆炸后的总伤害(暴击的部分/1.5)是不是13580×1.1=14938就行了。
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看起来1550的伤害应该是没有触发aoe上限的吧?500法伤,按20%加成应该是100爆炸伤害。无元素诅咒:(1200+100)×(1+0.15)=1495有元素诅咒:(1200+100)×(1+0.15)×1.1=1644.5好像都不太对
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魅魔15暗伤无效,能不能测试一下痛苦的10暗伤,还有恶魔的15全伤是否有效呢?
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这样太麻烦了。。其实没有必要测试的,设计师不太可能把一个上限机制设计的过于复杂。
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因为我上周恶魔天赋打踏潮A到了第一。我本来是打算魅魔挂BOSS,后来发现魅魔老是死,过的那一把带的小鬼,只有5%的增伤。我怀疑全伤的加成不受上限影响,但是也没有具体实验过。
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也就是说 所有的法伤 易伤 吃女人 都是在AOE个数未到达到总伤害上限时的一个促进作用比如就3个目标 无法伤种子爆炸 单体就1200*3 但有法伤 就1400*3 当目标达到10个是 就是12000 VS 13575(而原本期待值是14000)可当目标多大15个时 都是 13575 VS 13575 ----以上不考虑暴击收益是这么理解吗?
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得了,暗毁唯一能算得上优势的地方也没喽
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和数量无关,只和非暴击伤害(总)有关
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其实过没过都行,看不同全伤/暗伤buff下单次种子的伤害就行了。wcl里看很方便的
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谢谢,一直以为上限是按照数量决定的
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老哥 再请教2个问题 1. 目标上的易伤BUFF可以增加种子的总伤害吗?2. 暴击的收益可以突破总伤害 那暴击时的伤害 是否有法伤 女人的加成? 再举个极端的例子 某个SS如果是100%暴击 那种子的总伤害 是13575*暴击系数(200%?) 还是13575*暴击系数*法伤增益*女人BUFF?
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只有到达上限时是这样,但是像毒蛇那些六七个一堆的怪,还是有些优势的。
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1,元素诅咒肯定可以可以参考,暗牧的易伤据说也可以,不过不用做考虑。2,暴击的额外伤害不吃法伤和牺牲等的加成。伤害帽生效的本质是:爆炸前所有的伤害加成×伤害的目标小于伤害帽,就前者结算,大于伤害帽后,按伤害帽以一定伤害浮动平均分配到受影响的目标上,然后计算暴击,计算元素诅咒易伤和暗牧增伤。你的增伤系数是否生效看他是在伤害帽产生作用前还是之后产生作用,在伤害帽产生作用前的系数一律无效。
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1,这个不了解2,从数据3和7对比可以看出,暴击系数是一致的,都是1.54,也就是说魅魔15%增伤效果无效
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sogo
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怪不得a不过奥法呢,少15%暗伤+相当于900法强的套装效果,别人却可以从急速,高暴击和额外爆伤中获益
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学习一下
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地狱烈焰是0.5秒一跳还是1秒一跳呢
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楼主,关于暴击方面你说的有点绕啊,不是完全理解你的意思是不是 不管怎么堆暴击或者其他属性,单次种子的总伤害都不会超过13575?打个比方:我1000法伤20暴击 A20个怪 上限达到了13575同样的情况下,如果我堆到 1000法伤 50暴击 A20个怪 那么单次总伤还是13575?
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1秒啊
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按你的思路,计算顺序是:先计算一个都不暴击的情况下总伤害如果总伤害>13575,按13575计算13575/受伤害单位数=单个伤害然后根据暴击率,计算每个单位是否受到暴击所以,暴击和伤害上限无关
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好奇问下,为啥FS的AOE 在目标数量超过10个的时候依然吃法伤加成,SS的却不吃?
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这得问设计师。估计奥爆也是有上限的,有空我再测试个
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我试过了,有AOE上限,但是还是吃法伤加成,不吃奥强
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A踏潮,吃狗
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艹不但有aoe上限 还会有伤害上限,顺便问下其他职业的aoe也会有这个伤害上限么 比如奧暴。
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加速多彩宝石不考虑嘛
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暴风雪是有的,奥爆我还没测试。以后有空吧
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还有奥嘛。暗毁还有一点点价值
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我问个极端案例,15目标,我的种子炸了,15个全暴击了,那完全无视上限了?还受4d3,女人,穿透加成?
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请注意看原文,暴击和伤害上限无关
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学到了。强烈要求团长配火法
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奥爆的aoe上限1w,由于奥爆的基础伤害很低,算上天赋和法伤加成,12个也很难达到上限,所以饰品,奥强都有效。怪很多的时候,奥法比术士AOE优势在于1,暴击更高。2,仇恨更低。3,出伤害更快。4,冰脉的急速。5,思维加速宝石,不过几乎没见有人wcl用这个,奇怪。打踏潮术士除非预埋种子,否则很难打过法师。以后的海加尔山也一样。
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楼主好,先感谢下你fs和ss区的数据贴,受益很多。想咨询讨论个最近竞速打小怪的问题:因为没找到TBC所有技能的法伤加成表格,想直接求个几目标开始打种子期望dps收益比暗影箭高的结论。主要纠结在3目标还是4目标开始打种子,大概想了下这里面涉及几个点:1、两者法强加成系数有区别,打暗影箭的话基于4T4或2T4+准毕业散件来讨论,打种子就穿湮灭了2、要考虑常规牺牲毁天赋里对暗影箭的暴击和爆伤加成3、要考虑暗牧易伤。暗影箭可以挑暗影易伤叠满的小怪打,但种子炸的伤害很多是吃不到全额易伤加成的。不知道暗影易伤算在种子伤害上限里吗?4、换湮灭套打种子等效900法强的加成
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如果4目标打种子,只有3个目标吃爆炸伤害,无论如何都不会触发上限的。没有打过竞速团,不过我一直穿湮灭套打小怪aoe的,在6个目标以内不会触发上限,7~8个就有可能了。各种易伤测试太麻烦了…我实在不想做如果只有3个小怪,两个吃爆炸伤害的话,普通团肯定不考虑,因为蓝不够,一焕蓝就肯定影响了。打竞速速度快可能会更好吧。另外3个小怪可以考虑用地狱烈焰的。蓝耗很低,3个都能吃到aoe
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嗯嗯,肯定不触发上限。那我理解下就是 4目标读种子(炸到3个)基本是正收益。3个小怪(炸到2个)在不考虑蓝耗的情况下,dps预期会比读暗影箭高么..
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我咋记得海山也是一波一波八九个怪呢
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还是比暗影箭高的,我穿湮灭套爆炸伤害1900+,两秒不暴击都是3800+,比暗影箭还是高多了
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元素诅咒和牧师的两个易伤都可以突破上限。判断一个buff或者debuff易伤是否能突破上限有个很简单的标准,就是单体生效还是群体生效,前者在上限内,后者在上限计算后再计算的增伤。
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强大技术贴 先顶,是这样我昨晚a小鱼人发现1450法伤 暗毁没有a过奥法,我很奇怪 然后就仔细查看了下种子爆炸情况,发现没什么大问题,但是我有个MSBT的战斗信息插件,这插件有个功能 在现实技能伤害的时候会把种子伤害进行合并 同时显示对几个目标造成伤害,又有几个是暴击伤害, 我发现几次伤害提示跟楼主的测算数据一致,一波种子的伤害大约是在15000+,而每波暴击数量也基本均衡是在1-2个,我暴击30 ,那这样是不是只有通过极速缩短 种子施放数量来提升伤害了?
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需要急速和暴击,暴击增加的伤害不计入上限。触发上限的计算,是计算一次爆炸非暴击的总伤害,如果超过上限,按上限平均分配。然后再计算暴击的
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湮灭套宝石全插暴击吗……
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那么牺牲火可以用地狱火代替种子吗?伤害差多少?
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大量AOE环境降命中 暴击拉满就可以了
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今日首次超越奥法,海山全程。装备心灵平静,巫术之刃,牺牲狗。如果有条件,选择一套暴击装更优,例如骨头,六分仪,电容器
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其实开启dct打几次就知道了,很直观的
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