百花齐放才是春,关于邪咒术士奋战在海山bt的探讨

2022-03-16 16:15:02 神评论

问:

hello大家好,我是一区德姆塞卡尔《璀璨天空》公会的一名普通术士玩家,去年刚被朋友拉回来玩tbc怀旧服,出于多年以来对术士这个职业狂热的喜爱,一口气玩了两个术士号,游戏ID:算力大仙 和 hamasakiayu,由于自身水平有限再加上我们是很普通的休闲团队,尽管热爱冲击自己的dps极限,但是也鲜有机会取得成绩,发这个贴的心情还是很忐忑的,希望各位大佬轻喷哈哈~进入p3以来我们团队都是四个牺牲暗毁的配置,上个cd轮到我上元素了,想着这周既然没机会提高自己的成绩了,何不洗个邪咒出来给兄弟们爽一下呢,整个本打完看到自己的wcl数据,自我感觉还算不错,也想和娘家兄弟们分享和探讨一下,于是有了这篇帖子。首先,每个dpser都有追求自己极限的权利,队友之间也应该互相扶持互相buff互相促进,就好比咱们上了鲁莽那肯定没机会刷新自己的最好战绩了,但同时也提高了物理爸爸们的输出,从团队角度来看,总收益是大于我们一个人的厄运的,那就是正向收益。邪咒这个天赋也是同理,参照之前版内精华帖和wcl数据,一个希望boss战数据冲榜的团队,邪咒术士的3%强化元素诅咒是非常香的。请原谅我没有做太细化的数据对比,但是根据笔者自己团队的估算Wcl默认卸咒术士为痛苦系,其实笔者个人更愿意称他为,因为伤害占比和输出循环最多的还是,腐蚀术和生命虹吸只是保持。关于天赋选择,笔者是点出以下天赋,双延伸输出手感还是很丝滑的,同时仇恨压力也没有牺牲毁那么大。ps:血沸的p1可以比我另外三兄弟多撸几发啦(原谅我们的水T^_^)配装选择上,和牺牲毁几乎一模一样,不要被镇压这点天赋骗了,因为毁灭系的暗影箭是主输出技能,所以咱们还是必须满命中的,嗯在元素萨队伍联盟152,部落164。输出手法其实也很简单,起手元素,腐蚀,虹吸,然后保持腐蚀虹吸的情况下biu、biu、biu~这里有两点特别说明下,一是腐蚀术和虹吸都有持续时间,所以保持的前提是你要能跳完,比如boss你估摸还有20秒倒地了,算上gcd时间,你可以补一个腐蚀,然后虹吸就不要上了,上了就是负收益,如果估摸10秒就要躺,腐蚀都别上,直接暗蛋轰它,手快的话最后可以灼烧收尾;第二点,个别boss腐蚀是可以毛夜幕的,比如海山老二,地狱火出来t接住你就挂个腐蚀,本身腐蚀术收益就比你秒伤高了,万一触发一次夜幕更赚,同理还有f4的盗贼怪(牧师怪别碰)总的来说,邪咒毁的技能优先级:能跳完的腐蚀术>能跳30秒的虹吸>暗影箭另外,邪咒毁还有宝宝的输出,正常boss战宝宝打个一万多到两万伤害也是很合理的,但我几个boss宝宝都控得不好死掉了,所以不敢妄论,个人感觉小鬼几乎没法用,一次aoe就挂,打不出什么伤害来,魅魔还行,如果不死的话,这里抛砖引玉,还请各位大佬提供一些宝宝存活下去的小技巧。海山老一:要打高就当成纯木桩来打,尽可能不中死亡凋零。我们是顶门打,三组远程和治疗分别站左右城墙和中间,我个人建议在你的区域最远距离输出,比如找个角落啥的。我们没法保证不中死亡凋零,但是这样的几率最低,为什么呢,因为它是对随机目标30码范围aoe,你最远距离打了,a近战和你无关,a其它俩组和你无关,你们组的大聪明如果离boss20多码输出,a到他们了你也是有概率碰不到的,或者一个分流的gcd就能走开,a到你自己嘛那就自认倒霉咯。老二:和老一站位类似,之前提到的,地狱火接好后毛个腐蚀术,其它没啥说的。祈祷别被睡,当然,如果是高端玩家可以在睡之前喝一瓶萨菲隆烈酒,好像是每三秒四点火焰伤害,据说能把你烫醒,我还没试过,兄弟们别喝醉哈哈~老三:有的兄弟怕罚款常年无脑分流保持自己蓝量充足,有的兄弟是放开撸,撸开心了忘了炸团惨交罚款。这boss其实就一节奏,盯好自己的wa增益触发这些,有增益直接撸一波爆发别喝毁灭,蓝不够了喝蓝加符文;没增益的时候,平稳期使劲分流,把蓝分满。老四:一、严格按照团长要求的小队站位,人群相对分散,越分散你中火雨的概率越低,就有更多的机会站撸打出成吨伤害二、沉默前不要读条,被断条很难受的,宁可分流或者补dot阿克:阿克对我们平民玩家来说,是个偶然性很大的boss,比如你连着带三次火上两个天,可能70分都没有,但团队利益永远应该是摆在第一位的。1、我们没办法决定会不会上天、火烧不烧我这儿,但是我应该做到小队8-10码分散,这样点队友上天你也不会一起飞2、火烧到我们队,相比于绕一圈把boss身边引满火,我更乐意老老实实把火带直,给队友们创造好的输出环境3、第一次点上天之后,火不在我们小队方向,饰品全开嗜血爆发一波。 BT:邪咒术和牺牲毁其实是一个输出套路,所以BT的攻略参照论坛内大神的精华帖 奋斗在黑暗神庙的11111攻略(2.18更新) 即可,这里我就简单提一下~老一:高阶督军纳因图斯1、老一几乎就是纯木桩,boss的盾是1分钟cd。那么如果你们的战斗时间小于2分钟,那么全程3个生命虹吸就足够,最后一个就别放了,如果大于2分钟,是可以上4个的。2、我的小鬼只打了3000伤害就暴毙了,大家试试魅魔?3、这是一个有点毒瘤的tips:破盾是8500伤害,一般团队破盾前会有2秒给治疗刷血的时间,如果你满血,boss有盾立马分流+吃糖+绷带基本上能在破盾前又回满,一般这阶段咱们是有1W1+血量的,所以可以毛一个分流的GCD,也保证了破盾那2秒不至于发呆难受。注意:破盾前血不满别这么玩! 老二:苏普雷姆斯1、P1就是木桩,爆发全开吃毁灭,一管子蓝打完刚好进P2,P2走位阶段有的是时间换满蓝,换满后第二次P1继续爆发撸,不要换蓝至boss倒地。2、Boss追人期间,双dot、分流、暗灼填充,读暗影箭时候注意距离靠近一些,否则你快读完boss跑出范围了,白浪费2秒钟。另外这阶段尽量跟你们组有标记的萨满爸爸站接近点,防止下一次P1吃不到TT。3、一般来说第二次P1不用多久boss就会倒地了,如果这时候你离萨满TT距离不够,那么如果你1-2个gcd可以接近TT,那是可以用dot填充靠近TT,但如果过远,就不要去找TT了,直接原地输出,多biu一个暗影箭绝对大于吃30秒TT的收益。 老三:阿卡玛之影这boss已经不算wcl积分了,简单提一下吧1、我们的打法是最后一波小怪别清完,留一只拉到台子中间,术士对着这只小怪丢种子,就可以炸到台子上所有怪了,这里能打出成吨的伤害。2、台子小怪A完激活boss的时候有十秒左右时间,这期间换满蓝,顺手给几只招出来的杂鱼挂腐蚀(杂鱼不算伤害,但闲着也是闲着,挂腐蚀说不定能白piao到夜幕),boss激活之后就撸boss吧!老四:血魔纯木桩,惊喜的发现我的魅魔活完全程,提供了1.9w的伤害,香~细节好像没啥可说的,试试找奶萨大哥要个大地盾吧,也许能防退条,具体效果未经测试,有总比没有好对不~~老五:血沸1、仇恨特别敏感的boss,相对于牺牲毁来说,邪咒术起手相对好很多。元素、腐蚀、虹吸完了5秒过去了,omen上在我们前面有好多兄弟,吃血沸的路上还可以补dot,灼烧,分流,不浪费每一秒。2、理论上讲第一次P1直接爆发,这样全程可以开两次。但这仅仅是理论,介于一般团队2T3T的仇恨问题,建议还是第一次P2放开了撸吧。3、被点名变大之后会退条,可以建议团长安排奶萨给被点名的法系大地盾试试效果(或者临时小队调个奶骑开专注光环?)老六:灵魂之匣1、这boss别上生命虹吸,没有用!2、第一张脸起手直接爆发,第二张脸转得回来的3、还是要奶萨爸爸要个大地盾,第二张脸的时候防断条有奇效4、糖捏在快捷键,盯着自己血条,低于5K别等奶妈,自己一颗糖保命(停手是不可能停手的) 七号:主母我只能给出平民术士的建议,不穿暗抗吃烈焰菇磕毁灭的兄弟确实能打出极限dps来,但是咱们团动不动罚500-1000的,我不敢这么打。。。1、我是工程,暗抗是不可能穿的,直接火箭靴。第一次点名直接暗影防护结界加火箭靴可保狗命。第二次点名直接暗抗药水磕掉,路上再磕个糖,0暗抗一般也不会死。记住回来路上死缠暗灼加补dot。第三次点名的话,有啥用啥没啥交钱,应该不会这么脸黑。。。2、做个主母伤害的wa,暗伤增伤阶段,dot都别补直接爆发全开(大概也就剩饰品吧)撸暗影箭。暗伤减伤阶段换满蓝即可。 八号:议会有人说这是痛苦术的主场,其实并不是!目前的战术法师怪被遛狗,你几乎打不到,牧师怪打了没有任何意义,盗贼怪动不动消失,主打的还是骑士。这里结合论坛几位大神的结论,法穿是这场战斗的最优属性!未强化元素诅咒的团队法系要堆到160左右的法穿,因为这里我们自身强化了元素诅咒,所以现在只需要堆到135左右即可。单独这个boss的配装,大家找点洞多的装备X13法穿,加上披风20法穿,还不够的话喝瓶强化药水+暗伤药。平民玩家这场战斗怎么打,笔者认为做好以下几点就可以了:1、不要折腾多线,目标骑士怪就行2、盗贼出来T接住后,可以顺手挂一腐蚀术,法师怪同理,遛狗进入你范围了,随手挂一下即可,别专门去打(当做额外捡的伤害)3、把这场战斗打成木桩你dps自然就高了。牺牲毁的时期,我走位一般都是分流或者灼烧覆盖gcd,邪咒术还可以加上补腐蚀,别让你的GCD闲着,保证每一秒都是有效输出时间。4、这场战斗我有一点失误的地方是用了小鬼,2下就GG了,大家可以试下魅魔,应该能多打点伤害。 尾王:伊利丹现在大概都是rush打法吧,我们就针对这个打法写一下1、P1爆发全开,现在的dps一管子蓝是可以打完P1的,所以根据你团队的速度来规划,蓝够打完就磕毁灭,差一点的话,磕符文+毁灭,还不够的话,就磕蓝+符文。正常的T这阶段仇恨不会有问题,碎裂留着,千万别用,用了P3你没法打爆发。2、Boss在天上厄运会有伤害的,所以大概68%左右,把你的元素诅咒换成厄运挂给boss3、转P2之前,换满你的蓝,P2阶段,分别给俩火人上元素+腐蚀术,然后看着仇恨biu,饰品爆发好了就用~记得把宝宝收回来别烫死了,P3还指望它多少打一点伤害。4、转阶段继续换满蓝,这boss的节奏其实就是爆发+转阶段(恢复)+爆发+转阶段(恢复)+爆发…… 总结:目前版本乃至整个TBC,牺牲毁都是术士最高dps的天赋,但介于团队考虑,强化元素诅咒3%的增伤,再加上wcl算分邪咒是可以算入痛苦系的,排名可以较为轻松的打高满足一点自己小小的虚荣,所以邪咒术士还是具有可玩性的。不知不觉写了这么多,也参考了论坛各位大神的结论和战术,感谢版内大神们提供的资料,也感谢兄弟们耐心看完,希望大家多多批评指正!

改动

热心网友:

顶一下,细节很到位!!另外我的术士号有空帮我起装备啊,看我id

热心网友:

BT 老一用梦境药剂让宝宝规避破盾伤害。梦境药剂可以理解为瞬发的基尔罗格之眼,可以暂时让自己宝宝消失而且不需要重新召宝宝。点掉读条之后宝宝会自动刷新,利用这个可以规避很多boss的尖刺伤害

热心网友:

补充一下,小鬼满buff是不会被老一常规期aoe秒掉的,这里可以穿2件t5

热心网友:

然而我试过,被团里其他SS打的只有60%左右,事后还不念你的好,只会说你个小垃圾。。。。

热心网友:

轮到他们上元素鲁莽的时候喷回来呀

热心网友:

f4法穿也有用?

热心网友:

说得很好,很有参考价值。希望可以再分析下灰舌崇拜饰品的等效法伤。

热心网友:

说的好啊哥哥

热心网友:

议会和dd火人可以给fs怪或者火人开诅咒增幅扔一发厄运.聊胜于无

热心网友:

感谢分享!请问有方便监控多线dot时间的wa或者插件吗

热心网友:

建议分析一下bt崇拜sp收益,目前比较犹豫,而且也没好的sp

热心网友:

很详细,很有团队精神,这不巧了么,明天正好要洗邪咒,就看到这个帖,手动点赞。 顺便问下,你哪些boss用的哪些宝宝。我就怕宝宝死,竞速节奏快应该不会等我招宝宝

改动

热心网友:

厉害啊大仙~~~

热心网友:

现在还买不起t6,据说牺牲毁4t5和2t4差不多,那打邪咒4t5应该是更好吧?有2t5宝宝就不会死了吧另外我认为献祭肯定是要打的

改动

热心网友:

虹吸我看wcl前列的痛苦术是不打的 有数据支持吗

热心网友:

wcl打高分都是拼脸赌暴击的

热心网友:

顶一下,团队T仇恨稀烂,今天洗痛苦试一试

改动

热心网友:

我也邪咒,但是我对邪咒的理解是开荒神器,13%的元素,5%的物理减伤都是不可替代的,另外瞬发技能多混55也不错

热心网友:

顶一手 同样玩了好几周的这周毁一样的天赋。 痛苦不算不能玩 只是上限对比牺牲毁来说就那么高 但是玩起来还是蛮不错的 换个天赋换个心情

热心网友:

如果你是4t5 没必要打献祭 甚至可以只上腐蚀然后打暗影箭。

热心网友:

之前好像有个帖子说过,上了邪咒,团队dps提升量比邪咒术士从毁灭术士转成邪咒术士掉的dps要多的多,有人不念不念你的好,就是真的菜。有人洗这样的天赋,我一定给他供起来

热心网友:

一个团队按4术3法算,能吃到元素增益的是7个DPS,有邪咒增加的3%一共就算21%的增益,所以工具术理论上要打出至少牺牲毁80%的输出量才能保证总增益的增加,而且这7个DPS里还包括工具术自己,所以如果工具术输出过低,实际增益还未必能达到预期的21%,所以用邪咒术替代牺牲毁对于团队总收益真不一定是正向的。当然这算的就是数据账,实际上副本的速度并不取决于这1%的输出;如果算游戏体验,有了邪咒,其他6个法系DPS会觉得很爽

改动

热心网友:

竞速团的也不打

热心网友:

我倒是感觉如果仅仅为了增加3%伤害,那带痛苦的确提升不大。但是带痛苦是可以提升3%的同时,给boss上5%减伤,还可以常驻小鬼增加容错。对于考验TN的T6本,这是一个非常好的补充,能有效降低坐牢风险。

热心网友:

能点出5点减伤的邪咒术很少,除非团长特别要求,同时如果要给T定小鬼,那工具术就要放在T队,那就吃不到嗜血,自身的输出会进一步降低,联动前一段邪咒工具人的帖子,团队里可能要有不和谐的声音了

热心网友:

我昨天也洗了邪咒打,我还全程上了献祭,后来感觉都没必要我有4T6了,又没有点毁灭的火系天赋,可以不打献祭。吸血感觉DPS太低了,也没必要打,下周试试只上腐蚀,无脑暗影剑了。

热心网友:

高压boss再去T队,这就跟T5本SST一样啊,就几个boss损失点输出。人家sst还有补助呢,邪咒术考核标准降低点不算毛吧。不过野团就是看团长的,现在太多团长不认可,也没办法~

热心网友:

好细节啊我因为玩的时间太少现在还是点了暗怒的毁灭天赋 海山用暗怒拍小怪还是很爽的你这个天赋怎么感觉PVP也能玩一下

热心网友:

生命虹吸有必要打吗?

热心网友:

对于这个天赋来说,灰舌崇拜的职业饰品咋样?

热心网友:

boss会开一个250全抗光环,法穿有收益

热心网友:

你要倒过来看问题,从需求出发。邪咒术的被需求核心其实只是部分boss给坦克压力过大,所以5%减伤才是关键,以及小鬼带来的血量(天赋没加强的也是极好)。小鬼的血量哪怕是非坦队老1给一些贫血队友享受到也是生存几率的上升。总好过时候,临时某个boss坦克老死最后还是抓个牺牲毁天赋术士过去放小鬼。第二需求才是其他法系数字大一点点带来的爽快感。邪咒的3%是用来补充你牺牲毁变成痛苦的伤害减低的,可能稍微有额外提升,也可能补不回原来的量,但是至少差距不多了。现在物理队回归,法系整体数量减少,3%本身收益是有下降的。

热心网友:

这周我也是工具人 打了服务器第4 感觉bb存活是个大问题 小鬼吃任何一个aoe就死了 血魔血沸用的魅魔一直活着 三脸是小鬼 f4一个aoe小鬼死了 dd用的魅魔一个拍地板死了 下周dd用小鬼p2虚空试试 但p3一个aoe肯定也死了

热心网友:

小怪也不停的死 根本没时间招bb 太烦躁了

热心网友:

请教一下,邪咒在T6双本是否有必要(或者说哪些BOSS有必要)放弃4T6出2T5来保魅魔的存活?或是说,在任何宝宝有死亡风险的场合,直接4T6小鬼相位是否都要比放魅魔去打收益更高?

热心网友:

邪咒的天赋貌似只加伤害不加减抗,还是88点的

热心网友:

邪咒降低输出的比例和牺牲毁比是固定的,和使用者没啥关系,如果工具术输出低,反而降低的值比较少。

改动

热心网友:

这个强化吸取灵魂是不是没啥用,我想点到吸血不退条那里,痛苦诅咒感觉也没啥机会用,就算是A怪起手也上不了几个。

热心网友:

楼主有没有试过黑暗契约那个技能,我感觉可以点出来,在不适合分流的场景,小鬼相位变换抽小鬼的蓝

热心网友:

邪咒术打献祭吗

热心网友:

这cd要打邪咒,想问下腐蚀术和虹吸吃暗影箭那个易伤buff吗

【来源:】
版本专题
今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包