[燃烧的远征] SW到底啥难度
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由于年代久远,我依稀的记得SW是 Bian Tai 的难,有个号在五区狂热之刃,BL方面在3.0以前只有一家公会过穆鲁(巅峰公会,国服穆鲁第4杀),但鸡蛋没过,公会散了。5区的狂热之刃作为不算小幅,但除了巅峰公会外,3.0以前最快进度也就过SW老3我2.4时期打SW,依稀记得打为了布胖,每次尝试的时候T都要飞去陶拉祖营地加一个什么buff,SS打完老1集体回去洗一个鬼火天赋,具体忘了,反制是带小鬼打BOSS的,而且所有职业必须洗制皮,确保小队5人轮流敲鼓,那时候公会规定不会敲鼓的没有DKP那时候我在5区提尔之手,BL方便3.0以前最快进度是双子,无一家公会过穆鲁,我们公会从08年8月初到9月底,持续尝试穆鲁将近2个月时间没过,最后公会成员互喷导致公会分崩离析。我当时开荒是建立在25人打本,外面至少10人替补(含UT待命人员),根据每个BOSS随时更换职业及天赋,我想现在的金团应该不可能有这种待遇了吧,现在金团不可能根据BOSS安排不同人员,也不可能要求所有任意都有制皮(话说现在制皮的鼓也不能无缝衔接了)但我最近看了下各地论坛,视频等等,都说SW都金团放牧的。。。所以我有点迷惑了,是当年工会团太菜了还是啥情况。。
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没啥 平推的难度
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我感觉,Sw相比之前副本总体略难,但不是很难,以前的玩家平均水平比现在的玩家是很菜,非常菜,不是一般的菜
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比瓦斯琪难很多 你看怀旧服当时不BUG有几个打瓦斯琪的
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怀旧服SW比BT海山难没T5难以前是玩家太菜了
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这就是我疑惑的地方,国服开2.4是08年4月1号,国服首杀鸡蛋已经是2个月后的6月份了这如果是平A的难度,为啥当初星辰,第七天堂这周队伍都要花2个多月才全通
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无论如何是60-70第一个压榨数值的副本。类比就是T5本正常打的瓦斯琪!!如果没有国服打法。削弱之前野团通关率不会高于20%因为小怪不多,固定团可能1个多小时就打完了。
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正式服M基尔加丹都踏平了,怀旧服只是1晚上还是2晚上的问题
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因为当年的人太菜了,就这么简单。瓦斯琪竟然带着世界buff还过不去,敢信?
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你踏平过么?千钧一发发来看看膜拜一下
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当面世界buff没人能过王子 wmm也只有一个 就是菜没别的
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为啥要加血石BUFF,因为T血少不堆护甲会被秒,为啥要洗鬼火,因为T仇恨不行术士会打OT,说白了就是防战MT的问题
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因为sw不是2.4一开就立刻开放的,当时是有开放进度的,全服人做日常,符合进度才会开相应的boss
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应该没啥难度
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以前是受限于版本天赋、网络、装备积累,游戏认识(如职业构成)等,现在是开卷。一些基本定律都是以前最精英的人才研究出来,我们现在初中就学了
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事实上以现在的眼光以前首杀团的很多操作和决策在现在看来也很菜,别说其他一般团队了。至于为什么t5双王把怀旧服教育了,因为t5的时候还你能带世界buff进本,暴雪在设计这俩boss的数值时是考虑世界buff了,你可以看以前t5首杀的视频谁没有世界buff,怀旧服属于没buff硬上,难度可想而知。想想一开始的naxx和网易开了定点龙头之后的naxx你就明白世界buff有多强了。但太阳井没这些问题,参考以前过boss的硬件需求,至少对于中等以上的团队硬件压力并不大,至于穆鲁肯定不会像以前用近战堵门的打法,fq聚怪法系A起来这都是最基本的,说不定还能开发出别的更巧妙的打法能让穆鲁的难度再降一点。
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因为太阳井是分区开放的啊,暴雪不开门你拿头打??
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参照P2呗
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UT可以说很真实了
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再难鸡蛋前你都是11111,难也不是难在你身上,到时候你玩个治疗就知道难在哪里了
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正式服M鸡蛋踏平和大部分玩家 90%的玩家根本没关系普通玩家只能打过H鸡蛋
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小弟还有个奶骑
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怀旧服布胖第一个CD野团真过不了。1050w六分钟狂暴,现在500w血魔、700w议会、800w伊利丹,这三BOSS打不进3/4/6分钟的布胖铁定是过不了
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又来一个不懂装懂的,日常只是解锁奎岛各个功能区域,副本内开门解锁BOSS是所有服务器统一的,完全是两回事
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还好我是那10%
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看好痛苦工具人能进sw毕竟物理5减伤带小鬼给t的增强太重要了
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boss好像逐渐 陆续开放的,不是同时开放。
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分段不太对劲把,我们血魔1分52,F4打4分0几,蛋蛋6分0几,是我们蛋蛋太菜了么
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1分52的血魔?
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挺前排的成绩,但是确实能打到我们团记得第三,四周就可以打到2分之内了(可惜后面再也打不到了)
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有啥问题 这惩戒在奥罗的话也就第三
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不是首周正常通的p2双本的人,就不要来评价SW了。
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以现在这样的DPS很快就是平推
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自信点,99起步,很多装逼的还都是工作室代打
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最多正式服h难度有手不混就能过
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因为全世界都一样。。。得等门开SW没有一个BOSS活过一周,是一个都没有,包括吹上天的退条穆鲁。反而是没人吹的初版瓦MM活了很久很久。然后这个瓦MM难么。。。整个T6有任何BOSS配给瓦MM提鞋嘛再提一句目前这个版本瓦斯琪的难度和蛋蛋在当年公认是差不多的。
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现在的玩家不菜?无非就是插件牛比了配置高了。看看p2刚开的时候被虐成什么比样..
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这个才是真打过的,我也记得是分区开的,是根据你本服玩家在奎岛日常进度开的,我依稀记得是开老一老二,然后是老三老四,然后穆鲁,最后才开鸡蛋,没记错的话。
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当时一半服务器鸡蛋fd是3.0
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两回事,奎岛日常是解锁岛上各个功能区域,本内的门是全服统一开的
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对于现在的玩家 硬件都不是问题 瓦斯琪难在控制 处理不了 王子一样很简单 说白了tbc流程还是简单 sw难也就比BT难的有限 不会比t5双本难 不过前期没有装备基础 固定团的开荒团够呛能进组 十天半个月之后应该就没有门槛了
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提尔那个工会呀。我也是提尔的。没开3.0都没人过sw
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没打过没法评价到底有多难 但是瓦斯琪和王子没削弱正常打我是打过了 如果比这2个还要难 那么可以说会卡住百分之80玩家 不是说现在玩家弱而是真没时间天天开荒一般人接受不了所以说难的不是BOSS而是打BOSS准备时间和玩家的积极性
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怀旧服现在这些本有难度吗? 再难也没有正式服一个H团本难 真的
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不难真的
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楼主你快把帖子沉了吧,一会NGA强力党就要上来喷你了~~话说当年难还真不是因为装备问题,最严重的是网络和开荒经验不足。那会网络加速根本没有普及,除了网吧还好一点,在家里面还有用拨号上网的,一个打电话过来就掉线。再加上狗城的垃圾FWQ,关键时刻给你卡了真的是直接站起来骂人的。另外当年可不完全是开卷考,除了boss攻略,职业的摸索基本都是靠论坛和公会之间讨论。当年法刀是主力,DZ和KBZ的人数明显比现在多,哪像现在堆SS堆LR的,DZ当年可没有小黄人的说法。只能说时代变了狗蛋~~
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不bug打瓦斯琪很难?
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想多了,m阿克除去工作室消费的成就1%都不可能有
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首先 副本里BOSS如果是原版 那应该是分批开放 起码不是一开始就能直接打通整个SW第二 SW没现在一堆云玩家想的那么简单 如果没大砍 数值就放在那 战术上可能会更新 但战略上改善的空间已经不太大也就是操作流程基本固定了 但职业 位置 打法可能会稍微优化第三 就算有很多强力团能在全部开放后第一天全通 也跟怀旧服80%以上玩家没关系 甚至SW一开 每天在那研究些稀奇古怪玩意 天天想怎么刷WCL的竞速团都可能要吃瘪 你再想想普通野团? 能进去打的团估计最少锐减50%到70% 刷小怪和1号来人 打完解散可能会是常态第四 不谈游戏机制只谈难度 就说原来的玩家菜 那你把怀旧服搞个能正常运行正式服机制的号来 就算来个稍微懂点的萌新玩 他一样能吊打所有WCL 反之现在的所谓WCL高手 去正式服大多数人能被教育的怀疑人生WOW这游戏 重要的从来不是数值 而是玩家的执行力 再自己想想 现在人的执行力 比其十来年前能打SW玩家的执行力 普遍又能提升多少在那喊简单的 怕不是真把3.0的SW当成2.4的SW了把
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还有半年时间给你们吹。。。
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难的是没削弱前的穆鲁吧…
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M绝对是99.9...当初RL心血来潮开荒过几次 然后永久放弃了 H鸡蛋在当初版本是90%无关
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你SS区发帖肯定不难。。去NQ MS 区发呗。。
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野团第一周过不了布胖,那后面不也过不了啊,就提升了一个BOSS的装备,过毛呀
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点开你们服务器的wcl,找出P2前2周全通的团,我的服务器是23个,再看看现在T6全通的团,我的服务器1万7千多个,大概估算,不算锁进度的时间,前2周只有服务器前1%的人能通SW
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楼主说5区狂热我想提名一个公会 The Moment
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当年我也是5区提尔之手,当时最强的公会是极限雪域。
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当年去开荒SW的每个服务器的头部工会,哪个不是BT随便伐木的。很多这样的公会是在SW灭散了的。还sw难也就比BT难的有限。。
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以前插件攻略不健全,团队配置,天赋,宝石附魔配装不合理。现在就是G团团队都是最优配置,所以难是肯定要难点,毕竟P5太容易会造成玩家流失。但不会像当年了
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就告诉我有没有p2那会儿的瓦斯琪难
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自信点,千钧一发鸡蛋和99%普通玩家无关
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以前是闭卷考。我猜你现在拿个计算机照抄试卷都不一定会。
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SW是新的配置,新的打法,ZST下了,奶骑2个,DPS物理为主看你的团跟上变化吗?开卷的
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野团第一周过不了老一,老一进门估计能灭很久,别怀疑,因为你永远不知道野人会如何如何
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因为只开始只能打1/2/3,后面的不开门的。。。要做日常
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应该会比较难,但是没有瓦斯琪那么难
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头部公会速通是没问题的G团群的固定人员团是开荒主力,一两天过也行散人团和野团不可能,组织形式就不可能持续1个月以上
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正常过不了瓦斯琪得就别想了,
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h本2月后可以眼神,你现在把正式服limit喊过来,我也不相信他能眼神过p2的瓦斯琪
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和谐讨论 SW 如果是T5 王子瓦斯琪的难度 这个难度非常完美既不便当 也没难到完全打不了 如果在高的话 我也吃不消了 当年就是菜没什么可说的 现在回来玩怀旧服我才发现当年自己多JB菜了 而怎么菜的我还是当时服务器进度第二公会团的主力。。。 可见当时玩家的平均水平 如果难度高过瓦斯琪 我不太看好现在国服的开荒环境 估计很多人直接躺平等削弱了。、。。。主要是目前大多数人不想高强度的开荒 一个没有混子的和谐团队 才是过掉SW的核心条件
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g团随便打肯定不至于。sw难度应该介于原版t5和t6之间。现在随便t6随便打一半是因为有2.4的天赋技能,整体效果接近世界buff上线就送,另一半是玩家插件网络水平提高。
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别抬杠 你看P2的瓦斯琪2个月后是不是闭着眼睛打。别说什么limit了 瓦斯琪这种难度 随便一个正式服全通H团本的团队都能来打
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60的时候有几个公会推倒老克?不是一样说naxx难 结果不是一样无脑farm 如果连开卷考试都做不好 真的就别玩了
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现在人时间比以前的人多得多,别问我怎么知道的。
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不是网易搞的免费世界buff。多少人被帕维脸打烂了。这才多久就选择遗忘了?p2afk了多少人?看到p3有排骨才回来的
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你这是魔障了,眼神还用得着顶尖团打?一个执行力可以的固定,就能眼神打过去,WA安排的明明白白,毒水就是对角都能看的清清楚楚。哪个人不是固定的工作,把意外当难度,搞笑呢
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刚开的时候野团还真的是难 你以为自己有个好团队就以为很容易? 那时坐牢双尾王的大把团
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打个怀旧服的开卷考试加送世界buff,就认不清自己了。
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你太看不起sw了。我们当年开荒sw的,现在只要在玩的wcl都是橙粉水平的。怀旧服第一周正常过王子瓦斯琪,sw磕磕碰碰打了小半年。当年sw配置抄作业已经趋于现在极限配置了,dps依然很吃紧。虽然当时受制于dkp导致装备积累不如现在,但是整个战术打法并没有发生变化。也就可以判定现在打t6的团队能打sw也就10%。
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没削弱的穆鲁,只活了四天。然后第一周剩下三天有10多家公会过了。即便不削。影响也不大。
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平推难度
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布胖1050万的血量,太考验治疗了,电梯血。血量满足要求否则被秒。就导致了T的仇恨问题。熊T加入后虑好些。为了吃好流星层数与践踏,整场战斗的安排基本的固定的,在最后阶段有战士T接受盾墙抗住6秒就过了。开荒很难,随着装备提神就好多了。布胖首击杀工会的DP S
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我是没看出来削弱前的瓦斯琪哪里难了,也就正式服H的难度,可能还不到,毕竟技能少
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358还差不多
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我当年从70开始玩wow,工会变故导致整体装备积累不够,多farm了一个多月bt才开始打sw,老1开荒2天共8小时不到,第一天4小时还是我不在少一个奶24个人打的;第2周老2也2天,不减员第2次过;菲米斯天气预报多练了一天拖了一周,结果下一周考试+放假直接散了,留学生工会的通病。就我开荒过的前3来说强度和怀旧服最初的瓦斯琪应该差不多,比当年原版的t5尾王容易。
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实际情况对于后2来说,前4基本属于送的。穆鲁和鸡蛋难度远超第一周瓦斯琪。
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我有点不懂了。。60级就拿网络说事儿,70级了还拿网络说事。。都SW了居然还电话线上网?? 2000年ISDN基本就普及了,2005/2006年ADSL基本也普及了。。 难道团里都是偏远山区刚通电话。。。。。。
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羡慕,这开荒效率,国服前10水准了。
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TBC是以前读书时玩的,时间不多,电脑也很差。当时进SW都是80天赋了,玩了个鸟德,就记得只要一开打电脑就成幻灯片,全通很多次SW,但是很少看到基尔加丹死,因为每次打必卡掉线,好不容易上线已经开始分装备了。现在想想真是团队毒瘤啊,还好不稳定打团。
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远超个鸡鸡知道第几周见穆鲁鸡蛋不按怀旧服的进度半团t6.5都能毕业个球了
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同感,当年就是大部分团队就是战士坦,阻碍公会进度,太阳井很多boss,换熊和防骑早过了,就是因为战士坦在大部分公会有话语权,不愿意换其他坦,导致进度打不出来
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是的其实看当年那帮玩家对职业的态度就知道多菜了对某个职业迷一样的信仰世界顶级团队战士tkungen打sw连磨刀石都不上不接受新事物不接受辅助职业看不起猎人然后说sw难就是不愿意承认自己菜
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菜不菜不知道。就两个问题,有多少人2.4通了。有多少人怀旧服 T5首周通了。。
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魔改版本 不要想太多 blLz 会帮你打通的 而且简单打通
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PTR给你练一个月,开就是平推无难度
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分区开的 。。
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我说的是当年tbc的难度,当年原版最初的t5尾王没有现在2.4的天赋技能,难度高于穆鲁。
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p2的难度 你挂个集合石组25个人去试试
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太阳井是有屏障的,1星期开1个BOSS。所以时间长。只有SK首CD击杀5号,其他前十公会5号都卡了1CD。
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是的,我们当时俩战士坦卡布胖3周,换熊进来一晚上过,farm又换进战士来,还是过不去,又让换的熊过的。本来很嚣张的战士坦,自此老实了。
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不是,是前3个都可以打,后3个有屏障
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???瓦斯琪本人都不敢这么吹limit什么水平但凡您去看看m黑伦杜斯的首杀视频就知道了
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那啥抖音上最近初诞者墓地的视频各种火咱能去看看视频再来说怀旧服和正式服的差距好么
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没wmm难,
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不好意思 网易送buff的时候就毕业a了 就问问你你是想难还是想简单 搞不清楚怀旧服为啥有人玩还在这说难度
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我现在做一元二次方程,感觉简单的一批我小学的时候差点没把我为难死
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从MC的门神吹到现在的SW 某些老玩家的脸还没被打肿吗?怎么承认自己当年菜就那么难呢
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你当年没玩过嘛?玩过就是你也菜,没玩过就是无脑喷
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不好意思 网易送buff的时候就毕业a了 再说 人都说了 BOSS难度是算上世界buff的 为啥不去加buff?加世界buff就菜了?那你上什么卷轴喝什么药呢 裸buff打多好?你就说你想难还是想简单?难 你说都菜过不了AFK 简单你又说怀旧服垃圾没难度AFK 劝你别说话了 看看直播 想象一下自己在开荒m7不也挺好
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SW就是头部玩家和野团的分水岭 以现在集合石的状况来看 前2周最多20%的团能全通 还是那种打熟的微信团 集合石团(大部分野人严格组人)一般会推了前3-4 剩后二 伊利丹的难度就别提了 WSQ我们开荒了2个整晚上伊利丹就开荒了4吧 现在BT打多了很多人都觉得自己行了 SW会教做人的 不是SW很难 是你的队友一言难尽
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怀旧服的低能难度真别碰瓷了
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wmm难是难在不讲道理秒人 SW老1带脑子能过 老2有硬件基础能过 老3堆MS有个眼神好的团长能过 老4带脑子能过 老5和鸡蛋要把流程跑熟练+DPS达标就能过 都能过 就怕你队友不带脑子或者脑子和手不协调
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但凡看过黑轮堵死直播的,对现在怀旧WCL分数都不会有一丝一毫的想法,毫无意义,真的是毫无意义,菜鸡自嗨
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当年的确是菜啊,有什么问题么?不菜的话,鸡蛋怎么死的那么慢。
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当年确实菜啊这有啥不好意思承认的第一批去台服的服务器BT首通SW2字到穆鲁2.3之前经常在影月谷练习火球施法打断也修改过注册表就这样以现在的眼光看那会,玩的就是一坨屎
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正式服是你只要流程对了 DPS够标准就能过 wsq就恶心在你就算流程走对了也要死人
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瓦斯琪的流程是康庄大道 正式服的流程是走钢丝 这才是最大的区别 按流程DPS的说法 鬼都知道 任何BOSS 流程对 DPS够 那肯定能过啊 不能过那叫BUG。
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