痛苦术牛皮么?
问:
暗、火牺牲毁都已经玩过了,还没真正体验过深痛苦,感觉深痛苦才是设计师真正的初衷吧,都被大家玩坏了。深痛苦野团没人要吧?有没有大佬指导下
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还是牛皮的。就是嗜血跟你没什么关系了。心里会有些落差
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盲眼应该很难打出伤害
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双延展 还行 深痛苦 是真打不出伤害来
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深痛苦单体落后不多,多线输出碾压但是真的挺痛苦的我的术士是别人的号,天赋都是别人加的结果就给我加了个深痛苦,那是相当的痛苦就是打王子P3,这种特别爽。瓦斯琪P2也不错。
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初衷个勾吧主打dot的职业dot不吃爆击属性,输出主要构成是暗影箭,甚至还超过50%痛苦专精就是个半成品。
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什么时候元素,什么时候增幅诅咒,什么时候补,挺烦的。操作半天,秒伤不如122222
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悄悄告诉你,玩深痛苦,干脏活累活,完全工具人,玩着很有意思,天赋推荐42-19-0.谁玩谁知道!
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我不知道怪痛不痛苦,反正我玩过一次挺痛苦的,切目标弹钢琴还没人家1111伤害高。
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玩了三周痛苦了,两周盲眼都是打的最高的,其中一周还没有萨满。对了,boss战还都是上元素的。
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TBC WOW很多职业都是半成品,输出循环和机制不成熟奥法,痛苦术都是这样
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我知道,我作证,我就是那天的盲眼boss
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wcl高的都是不上元素诅咒的 还要全团打暗 挺乏力的 主要是团队全法伤+3%
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80一开就牛逼了,开荒神器
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盲眼 痛苦怎么操作啊,转阶段太频繁了,很容易ot啊
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我的意思是术士应该设计的是一个dot职业,只有痛苦天赋符合这个初衷。不讨论DPS
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打了几周痛苦了 慢慢摸索 一点点进步 天赋推荐30/21/10 王子 瓦妹p2这种多线dot上能为团队做很多 鱼斯拉盲眼这种木桩 你煤球跟人家差距太大 ,机甲这种会退条的真的尾气都吃不到,几个关键点:1.全程不能去上元素做工具人,2.团里暗毁要有一定数量(这周轻竞速团 清一色火毁dps还不如常规野团) 3.厄运时间轴非常重要 我们除了顺发的腐蚀也就厄运可以看一下了. 水平有限 慢慢摸索 也是ss的一种玩法 大家打厌烦了1111或者1222可以偶尔试试 但是痛苦目前还是全面弱于毁灭的 这个没得辩
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都觉得痛苦多线牛然并卵在多线时候 装备越好 越会发现和同装备暗/火毁灭相比一顿操作猛如虎 一看伤害。。。。Dot不吃暴击急速是硬伤,装备越好,体现的越明显
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感觉还行吧盲眼是火炕t……我们公会瞎打得有好多都没上传牺牲痛苦
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我练级路上洗成深痛苦 偶尔打本的时候发现 没我献祭+烧尽输出高
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怎么和你说呢,痛苦术一直都挺痛苦。
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难受的一笔
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练级深痛苦,团本还是安心牺牲毁吧
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