[PVP/PVE][命中]关于术士及泛法系职业的命中问题终极解析[包含绝大部分情况,如命中、抗性、穿透、特殊天赋(例如牧师的抵抗恐惧)的关系]
问:
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所以还是乖乖的点镇压收益好感谢楼主分享
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非常感谢!!!之前镇压点了一点后来改成三点 体感好不少。明天改成五点!
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不客气,在22某些组合,33少数情况,以及残局的情况下吸血还是有用的,根据你队伍的实际配置和你遇到的对手环境来确定是否需要满镇压,我个人倾向于控制向
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好贴 MARK一手
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我现在是4点,面板命中5%。。。。。原来3点镇压,恐惧抵抗不多,死缠抵抗一般都是遇到MS才抵抗,但有时候也很致命,于是改了4点镇压
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赞一个,好复杂提一个小问题,我看有人过提出鞋子的稳固附魔是翻译错误,实际上也加法术命中,这点有好兄弟能证实下吗
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支持 有大佬 实测过吗 我也听说了
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确实没测过,如果有数据了可以告诉我,我更正一下,我自己是懒得测了
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大佬 天赋怎么点啊 天赋这块很迷茫
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生态船那个花boss,好像是帖子最实际的体现。首先花有特别高的暗影抗性,所以元素诅咒经常7-8个抵抗。因为元素诅咒是二元法术,花极高的暗抗影响了二元法术的命中率。但是暗影箭打上去只是伤害低,并不会抵抗。伤害低是因为暗影箭一元法术被极高的暗抗弄得每次都有部分抵抗。不知我理解的是否正确。
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驱散掉,剥光了,没啥抗性了。弄个20法穿就够了。
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我更新一下,贴一下我的天赋
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可以说你的理解非常正确兄弟
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理论上是这样的,但是很多时候你没有MS队友例如贼术德,贼术等,或者MS队友被集火来不及进攻驱散。而且牧师自带15%的天赋也是不会被影响的
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我35法穿,6命中,吸血连续4次抵抗,打到后半程了,buff肯定扒光了。所以法穿肯定要的,但是到底多少合适。因为会挤掉其他属性
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谢谢大佬
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术士区好久没有这么舒服的帖子了,感谢楼主
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楼主简直解决了我开服以来一直盘绕心头的疑惑终于不用纠结打五颗法穿石头的是问题了直接换天赋把镇压点满赞美楼主
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谢谢楼主
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好帖要顶后面列出了一些参考资料二元法术的天赋降低抵抗效果,这点之前有人提到过,法师奥术系的降低抵抗作用在其他判定之后,因此效果比一般的加命中强,但是并非所有的天赋都有这种判定顺序,因此对于你提出的“镇压也属于这种判定顺序”的理论,需要更多的测试
改动热心网友:
关于穿透的分析,楼主内容有误穿透的收益应当由目标抗性决定,目标抗性越高则穿透收益越高然而溢出的穿透完全浪费,因此PVP中要尽量控制穿透数值刚好够用比如暗抗,PVP常见的数值有:种族天赋(太低了可以无视),爪子,暗抗光环,一般恶魔术,EVA术,带狗恶魔术,专门穿暗抗装备
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不打PVP,但是给我PVE解惑了,披风老老实实附魔狡诈而不是20法穿
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和二元对应的是多元(准确说是5元),不要再一元了原文binary的意思是双值,也就是只有0和1。普通法术是0,0.25,0.5,0.75,1的5种情况
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所以,楼主有没有插法穿?
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真的牛逼,解决我以往的困扰
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按照他的分析,可以不堆穿透,但是实际我插了5个10法穿,再带15法穿戒指
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是的穿透的收益肯定是根据抗性来定的,这里倒不是有误,可能是我没说上这个前置条件(因为穿透的就是抗性,没抗性穿透穿啥呢,而且我特意强调了,没有负穿透负抗性的概念。)一般来说常见的环境下,都有30-70左右的暗抗。例如法师的护甲+天赋+种族,牧师的BUFF等等。这条再编辑一下:关于种族、天赋、技能BUFF,如果仔细看,我帖子里已经写明给出了。有高有低,我也给出了个人觉得适中的建议。同时我的理论是只堆20法穿,无论如何也不会出现过量的情况。在我的逻辑里,是不牺牲其他属性获得法术命中,所以只有披风的20法穿我认为是我可以接受的。另外,抗性是线性的,5点抗性=1%二元抵抗=1%一元统计学减伤。只要不小于等于0。穿透就是有收益的,不管抗性多少(350以上另说),穿透的单位收益恒定
改动热心网友:
这么说也可以,我之前也说了,翻译是有误,准确的说是二进制的,原贴也说了。我觉得应该叫二元和非二元,但是既然大家叫熟了一元二元,我觉得倒也无妨,名字而已,能说清楚对应的东西即可。编辑一下:而且其实我认为翻译就不该使用元,不管是一元二元或者是5元,因为元是构成成分的意思,但是我们是在根据结果进行分类而不是构成。我帖子里说了,我觉得通俗点应该叫非黑即白法术 或者非 非黑即白法术。真要我起个舒服的名字,我觉得叫二相法术和多相/灰度法术好了。二相代表两种结果,多相/灰度代表有过渡区间。不过再换个角度,纯伤害构成=1元,因为只有一种构成,伤害+非伤害构成=2元,也不是说不通,可能变羊恐惧这种没伤害的稍微有点BUG,也还好。说到底还是名字,明白个意思就行
改动热心网友:
没有,披风附魔20法穿,如果发现当天竞技场环境牧师很多会换埃兰法穿肩
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你可以堆法穿,堆法穿的好处是法穿本身收益率很高。但是有几个问题:1、首先,在遇到类似战术德、战法德这种队伍时,过高的法穿收益为0.如果你是法师还好,如果是术士,法穿意味着蓝槽,意味着4韧6耐,你牺牲的是坦度。2、法穿在面对牧师、骑士、兽人等天赋时,是毫无意义的,因为他们计入的是命中率而不是抗性系。命中可以折合进穿透,但是穿透不能反过来折合进命中。3、最后写这个帖子的目的,核心思路就是,解放蓝槽提高坦度,使用一些不重要的天赋去弥补缺失的法术穿透,从而达到属性的最合理分配(如果你觉得吸血真的很有用,那就插法穿少点镇压吧)
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非常感谢,已修正并且署名你给到的信息。不过我不知道6%是否是为了方便沟通说的。因为按理说28点是5.6%的统计学减伤,四舍五入才到6
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帖子很专业,感谢,之前没搜到过,我看了下基本结论是一致的。你说的奥系那个帖子我看了。首先我确实没有时间去做测试,这点有点对不住。但是从常理来看,天赋向的东西表现基本一致,这两者可以说非常类似,不应使用两套数值系统。退一步讲,哪怕有所不同,我认为其也是有效的,只是会受抗性缩水一部分,而且就前面几楼个人体感测试,我认为是符合的,我个人的体感测试也是符合的(我做了一个100次恐惧的小实验,镇压明显提高了我的命中率)
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你算错了28/(70*5) * 75% = 6%28:抗性70:施法者等级(玩家对boss用70,boss对玩家用73)5:系数70*5=350:在70级施法者面前,满抗性时的抗性数值75%:满抗性时的抵抗比例
改动热心网友:
正确的翻译是“二态”,但是历史问题就不用多说了现在你去网上查non-binary,查到的最多的信息是性别和取向
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首先你搞错了基本公式:5穿透不是1%抵抗施法者为70级时,350抗性对应75%抵抗,1%抵抗是4.667抗性接下来重点讨论线性问题1穿透的收益,在对方抗性不同时,收益也是不一样的对方是10抗,那么抵抗比例是效果2.143%,有效血量为1.022此时10穿透,抵抗比例降低为0,有效血量为0,相当于攻击力乘法增加了0.22%对方是200抗,那么抵抗比例是42.86%,有效血量为1.750此时10穿透,抗性降低为190,抵抗比例是40.71%,有效血量为1.687,相当于攻击力乘法增加了0.37%也就是,1穿透对应的“你的攻击力乘法增加比例”是随着对方初始(或穿透后剩余)抗性变动的,抗性越高,则1收益越高
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请问,火法打PvE是否需要一些法穿呢?
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我明白了,我忽略了封顶75%的事情。默认为100%了。少了一个系数,你说得对
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我个人觉得不需要太多,披风够了。你基本面对的抗性就是法师自身的甲和天赋,别的职业很少会有专门针对的抗性
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我验算了下你说的公式和计算结果是没错,如果350抗性对应75%抵抗,那么,每1%抵抗=350/75=4.6667抗性。0-350抗性对应了0%-75%的抵抗。但是有一个小疑问,例如目标A,10抗性,玩家W有10点法穿,那么原本A的抗性是10/350 * 0.75=2.143%,被10点穿透降为0,10点法穿降低了2.143%的抵抗率。现有目标B,350抗性,玩家W有10点法穿,那么A原本的抗性是350/350 * 0.75=75%,被穿透后是340/350 * 0.75=72.86%,还是降低了75%-72.86%=2.143%。感觉还是线性的啊,是我哪里算错了嘛
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因为我们的计算标准不同你用的是“降低的抗性在对面面板上的数字”,这是线性的我用的是“实际对对方提高的伤害的百分比”,这是非线性的换句话说就是,承受99%伤害变成承受100%伤害,承受25%伤害变成承受26%伤害,都是提高了1%的数字,但是后者实际提升了高达4%的伤害在实战中,我选择的标准更有参考价值
改动热心网友:
那感觉你是更针对非二元法术的统计伤害提升。我更多其实是想解决二元法术的抵抗问题。只看比例
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结论应该是一样的:尽可能堆穿透,堆到刚好够用。考虑到穿透占用的物品等级很低,装备选择也多,因此堆穿透不会像其他某些属性那样在其他属性上牺牲太多
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是的,如果对于有抗性的目标,从输出伤害的角度我认为你是对的。不过一般PVP环境我认为更偏向二元类控制的抵抗,这时候可能绝对的比例更适用一些。因为这里包含了伤害系数之类的东西,所以就会变成非线性。
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我已修正主帖内的数据,并附了你的指正。非常感谢
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按错了,编辑了。
改动热心网友:
那么,抓个虫后面的各职业对恐惧抵抗率的表里面的数字要改一大堆了
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请教一下楼主,pve boss战中,因为等级差产生的24点不可被任何东西消除的24点全抗,按说这个全抗会产生接近5%的未命中,但是为什么打boss的时候,我们只要堆够了命中。都基本能做到99%命中呢?
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二元法术和非二元法术的区别是否有除了伤害以外的其他附带效果(例如减速、眩晕、恐惧等),设定是二元就是二元,设定不是二元就不是二元
改动热心网友:
请教一下楼主,您觉得s1赛季术士最好的副手是哪几个啊,最好能给一下排序谢谢!
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这个没有仔细研究,我个人感觉,S1法伤副手>无尽可能宝珠=暗伤牌子副手。
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话是这么说没错,毕竟如果强行给火球甚至暗影箭设置成二元也可以。但是这么说并没有什么指导意义,因为没有人一个一个实际测试出每个法术属于哪个,真确定了大家也记不住。那么大部分玩家判断时需要有一个基本的普适逻辑,就是哪些是二元哪些是非二元。我有一个简单,绝大部分情况下正确的判断标准。那么“这个法术”是否含有“不可被部分抵抗效果”的部分就成了判断标准,如果这个法术内含有这些“只能全抵抗/不抵抗,无法部分抵抗”的内容,那么这个法术就是二元的,如果不含这些部分,所有的成分均可被部分抵抗,那这就是非二院的,简化成一句话,就是是否含有类似“恐惧、眩晕”的附带效果。硬要说的话,元素诅咒也属于二元,但是一句话毕竟不能囊括所有情况,玩家关心的是这些控制技能,那么说这些就够了
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首先我下午更正了一下,是28点。其次你接近99%的命中是你的暗影箭之类的伤害技能99%。如果你仔细看帖就会发现,非二元法术(献祭、暗影箭),命中和抗性是单独计算的,抗性不影响命中率,抗性会以部分抵抗伤害的形式出现,只有二元法术才是以未命中的形式出现。所以你觉得99%命中是正确的,也反而从另外一个角度证明了非二元法术下抗性的作用机制。
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啊,头大了,等会儿我打完JJC抽空改一下吧,痛苦
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多谢,再请问一下马胖掉的副手是不是不如这几个?
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如果你认为你命中够用,并且不太追求控制的成功率,更偏向出伤,那么马胖的副手还不错。法伤高,属性佳。(你不说我都忘了这东西了)
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那么请问在竞技场中法伤跟暗伤的差距有多少啊,1暗伤=0.x法伤啊?
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CC术在我看来基本相等,只有在献祭和灼热之痛补刀上略有差距,但是他们输出占比太低,所以我个人认为1法伤=0.98-1暗伤没啥问题。
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感谢您耐心的解答,祝您工作顺利生活愉快!
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太客气了朋友
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还有一条你漏了:这28点抗性只影响非二元法术,二元法术不受影响,不然最高93%的命中率很容易看出来对于非二元法术,6%的部分抵抗率意味着,高达1/5的法术出现了25%的部分抵抗,很容易让人感觉部分抵抗事件很多
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这点你确定吗?我满命中,但是厄运的抵抗几率让我感觉远大于1%
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你可以看看别人寒冰箭的数据如果命中率只有93%,那么连续100发寒冰箭打出98%命中率的概率是2%,99%命中率的概率是0.5%
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好的,如果确认过,我再修正一下
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吃瓜群众只想知道镇压是否需要点高的结论……
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楼主,可否帮分析狗的反制抵抗怎么说相比较恐惧的抵抗,一个狗反抵抗人就没了
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感谢感谢 坚定了我镇压的点满的做法
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楼主,给你出一个终极考题。元素萨pve是否需要法穿?需要多少法穿属性是否可以通过法术命中代替?如果可以平替,需要多少?
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个人感觉狗好像不继承人物命中和穿透。没想到什么好办法
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额。你真的有认真看吗,我都说清楚了啊。如果元素萨没有什么特殊性技能的话,并不存在例外
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结论给了啊。加红加粗了都。点满
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额,你真的有认真思考我说的问题吗?元素萨虽然叫元素萨,但是他吃不到元素诅咒的减抗的啊
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你果然还是没认真看。
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你还是没有认真思考。boss只有这28全抗吗?
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我查了半天也没查到boss基础抗性有多少。如果是只有这28抗性,那你就当我没说吧。我之前的理解是boss会有28的抗性无法被各种手段消除掉(包括不限于元素诅咒,法术穿透)。所以我理解的是其他职业面对的是被消除过的只剩28抗的boss,元素萨面对的是完全基础抗性的boss。所以现在问题是,基础抗性是多少?
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首先,我觉得我说的已经够清楚了。BOSS有等级带来的28抗性,无法被任何方式所消减,包括元素诅咒,注意特殊说明了元素诅咒无效。如果是按你的理解,那么应该是BOSS全抗远大于28(例如按你的理解应是116),被元素削减后变成了28。如果真是这样,那我的描述将会是“BOSS拥有116的抗性,可以被元素诅咒削减88点,大部分职业面对28点无法削减的抗性”,。这里应该不存在歧义,因为我专门单独提到了这个技能。第二,信息来源,至于到底BOSS的基础抗性到底有多少,首先我附了网页链接,里面有数据来源。其次我灰色删除线部分感谢了26楼的deepseer,并说明了他指正了,如果你真的care这个问题,翻到26楼就会发现,他是经由玛瑟里顿万次测试得出的结论(当然如果他说假话那另当别论,但是我没看到说假话的动机和必要性)。这就是28抗性的来源(起初是24,24的来源来自于60级环境下的测试推论,跟70级有4点误差我认为合理)。抗性的信息来源,抗性的作用机制,元素诅咒和其他穿透是否有效都说的很清楚了。所以我说你没有认真看。当然,这么多字不认真看也实属正常。但是真不是我没认真思考,你提的问题并没有超出我囊括的范围和情况。到底有多少抗性,元素诅咒到底有没有效果,我写的很清楚了,元素诅咒是无效的,如果你非要顶着这句说“难道就没有其他抗性了吗”“我觉得大家被元素诅咒削弱了,虽然你说没有”,那我确实也没啥办法。
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BOSS有等级差带来的28点全抗性 (经由26楼指正) ,但是注意,基于等级差而产生的BOSS抗性不可被任何方式规避减免,包括但不限于:法术穿透,命中,元素诅咒等等一切手段。我仔细看了看,这句话说得很明确了。BOSS抗性:28,元素诅咒:无效。你的理解:BOSS抗性:未知,元素诅咒:可以减免88,减免后:28。这不驴唇不对马嘴么。你设想的情况我认为我表述的够清楚的了啊。如果真是元素诅咒起作用,再次再次我也会说BOSS抗性116,元素诅咒-88,最后28啊。我不可能说BOSS28,元素无效啊。
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你的意思是boss有且仅有这28点因为等级差带来的全抗。我理解的是因为这28点无法被其他手段消除,所以你会单独拎出来说。其他的部分(不一定是116,但是会小于116,也可能是50也可能是75,总之被元素诅咒弄了以后,剩下28弄不掉的)因为有元素诅咒的存在,所以就没有提。不是我没有认真看,是我理解错了。不好意思。
热心网友:
至于26楼的,我之前确实没有看。因为后边讨论的大多是pvp,我就没有一楼一楼的爬着看了。我刚又专门去看了下,26的侧重点是测试boss到底有多少抗性。如果按照我之前错误的理解,我觉得他是在测试boss到底有多少抗性是无法减免掉的。貌似也说的通。哈哈哈
热心网友:
嗯,没关系,结论就是,等级会带来且只会带来28的基础不可被削减全抗性。至于额外抗性,目前来看,只有BT F4的抗性光环是特殊的,其他还没发现有高抗的存在(元素类boss免疫除外)。
热心网友:
常见的说法是,海山1号巫妖有高冰抗还是暗抗,2号召唤的地狱火有高火抗,但都不是免疫,这些额外抗性受到穿透和诅咒影响此外某些SF所有boss都有高全抗,具体数字每个服务器都不同这种说法我没有验证过
改动热心网友:
据说是70因为buff就是70但是真的很挤其他属性
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懂了,又好像没懂。那我宝石要不要插穿透?
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可以不插,天赋配合
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也不需要。任何法系95+%的PVE情况下都不需要法术穿透这个属性
热心网友:
他说的应该是,如果怪物的基础抗性除去不可抵消的基础抗性外,还有额外的抗性,假设血精灵怪物,和我们创建的游戏角色一样,自带全抗性5点,那元素萨需不需要法穿来抵消这个5点,因为元素诅咒并不能帮元素萨减抗,其他的抗性都可以用元素诅咒解决问题。
热心网友:
感谢楼主分享。我分享的pvp cc天赋3/5点镇压,还被喷子说浪费了,哎
热心网友:
支持,不过S1的情况下其实做不到很完美的配装,33还好,22我还是选择高韧性荣誉戒指,全身荣誉S1,目前是项链肩膀两个10法穿披风20法穿,回来有分换S1头插个生态船的6法伤5穿透搭配爱兰魔杖,就是45法穿4命中,再点满镇压,剩下看命了,没有什么调配的空间。
热心网友:
一般来说现阶段常见的Raidboss都不涉及这个。目前数据可知的BOSS有F4有抗性光环。例如海山老1的目前不可确定,大概看模型和设定感觉像,但是没有测试数据也不好乱说。自然抗性我个人认为可能更低。
热心网友:
客气。一知半解的人最容易喷人,因为觉得自己真懂了
热心网友:
是的,S1阶段可调配的比较少,因为坦度缺口太大,但是还是有选择的空间,而且越往后越大。但是基础的机制是不变的
热心网友:
不知道有没有考虑到 dot 每跳伤害 和抗性的关系。
热心网友:
同暗影箭,会被抗性削减
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这样的好帖子居然没加分?
热心网友:
有没有sst具体天赋112命中,镇压点满,依然各种抵抗,足以看来法穿是不是真的很重要啊?我回头堆一些试试。
热心网友:
一直比较疑惑一个问题,所有人都在的说70法穿,那么70法穿的意义究竟是为了降低抵抗,还是打出更多的伤害?
热心网友:
术士T天赋其实就两类值得讨论的没灵魂链接的:牺牲火毁有灵魂链接的:40/21和EVA再加一个,伊利丹以外的场合(打飞一炮死不了人的boss),狂点取消宏的牺牲暗毁也可以顶上因为TBC抗性装太好收集了(项链+戒指+披风+暗抗制造/火抗牌子4件套,火抗暗抗都是这个配置),不需要带狗那70也能轻松做到满抗剩下的装备,堆耐力和命中就行了
热心网友:
PVP中,两者都是降低抵抗,就是为了打出更多的伤害还有更高的控制命中率,从而降低对方的治疗和减伤,变相提高打出的伤害或者是,提高控制命中率,降低对方对己方的伤害,从而让己方有精力打出更多的伤害只要在自己被打死以前打死对方,就算赢
热心网友:
嗯,boss抗性这块还没研究。不过我大概感觉不太用研究,这玩意能过就行也不用太追求极限,而且现在装备实在是太好搞了,副本也煎蛋
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请问楼主。您的意思是,法术穿透没有硬性规定,不需要达到70.如果只是披风20,剩下的只要命中够了,也不会出现抵抗。哪怕对面有暗抗70.是吗?
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对于二元法术,是的,你只有20法穿,对面有100抗性哪怕,你也可以通过超高的命中弥补,对应关系我其实已经文中讲过了。4.666抗性=12.6命等=1%命中。对于非二元法术(纯伤害),不是的,对面有100抗性,你有20穿透和20%的命中,伤害依然会下降(以部分抵抗的形式)。
热心网友:
不是,穿透可以抗性,打出去的伤害不会被部分抵抗
热心网友:
是的,穿透可以降低抗性,减少部分抵抗。但是限于玩家。boss战boss有28无法被削减的抗性,boss的部分抵抗都是由于这部分抗性造成的
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大佬ss区的宏和插件帖子怎么没有了
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帖子打不开咯。。。“(ERROR:51) > 帖子正等待审核”
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楼主我想问下pvp的,假如我有50穿透,百分之五,六左右的命中,那我在点上5点镇压,打对面亡灵牧师术士这种,会不会出现部分抵抗,就是dot伤害打不满的那种?还是说必须要堆到70穿透才可以。
热心网友:
会出现,但是很少了,因为只有20抗性
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我自己能看
热心网友:
确实是打不开了,显示正在审核
热心网友:
您的意思是分开算是吧,命中负责恐惧,放逐这类的控制性法术,穿透负责dot类被减免的伤害,同样命中也负责dot的命中率但不负责伤害,它们俩说“一样”又不“一样”是吧。
热心网友:
请教楼主,狗的法术封锁只有2级,学不到更高等级的吗? 其次在jjc中狗反总被抵抗导致翻盘,有没有什么解决办法,求回复
热心网友:
可以这么理解吧。放逐恐惧这种二元法术,抗性以提高未命中的形式出现的,所以命中可以顶掉抗性。但是非二元法术,抗性会有个二次判定,抗性以部分减伤出现,命中就没用了
热心网友:
没,我也天天被抵抗,很痛苦
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同求wa
热心网友:
帖子已经修复,可以点进去了
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帖子已修复,可以进了
热心网友:
对于二元法术有个疑问,法师的寒冰箭属于二元法术,但是黑上龙人各种抵抗,另外60年代pvp死堆冰抗,冰环、吹风、寒冰箭都是属于二元法术,那岂不是抗性对二元法术无用?
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看错了,我没考虑溢出命中
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11111efdghv
热心网友:
请教一下大神,目前装备配出来刚好201命中,算下来15.93%,小数点后面的命中率还有用吗,或者说就等于15%的命中?
热心网友:
有用。201可以了
热心网友:
好帖加精,关于法术命中很有价值的。虽然基本不用法术打pvp,但还是有用处的。
热心网友:
感谢解惑,终于不用纠结了~
热心网友:
。。。。。。。。。。。。。。。。。
改动热心网友:
请问是否可以点一点清算天赋从而将暗影箭变为二元法术?
热心网友:
只有在触发的时候才会变成“二元”。
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驱散本身也要算抗性。。。。
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大佬 请教下!宝宝技能的抵抗是怎么算的?单独算还是和本体一致呢?
热心网友:
长期有德莱尼元素萨的话, 法系的命中只需要堆到12%, 即法系命中等级152即可了吧?
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楼主你好,想请教一下,根据帖子分析内容,是不是我们满级暗影箭一发暴击1500,这种大量抵抗伤害的问题,无解。
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正好要弄PVP,很有用,感谢!
热心网友:
你说的是一元法术的部分抵抗问题,我个人发现在奥的战斗中尤为明显。这个PVEBOSS的抗性无法削减,所以你部分抵抗只能忍着,没办法
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蓝帖更新了,更新一下结论
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按照新的蓝贴,如果我是毁灭天赋,在55中恐惧的次数是有限的,是不是就可以适当的降低穿透了?而且法术命中3%完全够了?
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好帖,学习了
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是可以这么理解,如果你不太控人,那就3命中,穿透基础30就完了。不过跟版本关系不大,一直是这个思路
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楼主,我想问一下,为什么12.6×13是165而不是164呢
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问的好,因为我键盘手滑摁歪了,164即可
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装备七十穿透,是不是天天赋五点的随意了?个人打法吸血点一点+还是有用,22.33
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问个问题 就是说 腐蚀术 痛苦诅咒 这种我也不知道是几元法术的 穿透70跟穿透0 在目标有抗性的前提下 dot跳出来的伤害还是有区别的吧?那这么看 70穿透 是不是还有伤害层面的意义?
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高命中属性抵消抗性解决命中问题,但抗性带来的减伤还是要减抗抵消,是否如此?
热心网友:
抗性减伤只能减抗抵消,命中只能解决第一下能否打中
热心网友:
你说这种就是一元,是否是二元很简单,看看有没有除了伤害以外的效果即可,纯伤害的一元法术是2次判定,中不中一次,中了以后的部分抵抗是一次。纯伤害法术穿透确实有提高伤害的作用没有错
改动热心网友:
你说的对,严谨一点的话是:对于二元法术,抗性将转换成未命中。对于一元法术,命中归命中,减伤归抗性和穿透
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是的,如果你是高穿透那是没啥用了。我喜欢高韧,各有千秋。你可以保持你的打法。只是我个人觉得吸血防打断2点不够用跟没点没区别,干脆不点了。
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对cc术士来说还是减抗更好,降低未命中和减少减伤。抵抗天赋独立也是削弱镇压天赋
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但是减抗需要牺牲不少韧性。我个人以及队友偏好决定了我的选择。还是那句,各有理解,都可以,我认为35够用了,而且我不是很常用吸取。
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狗继承术士的属性么?穿透、镇压对术士的狗有帮助么?术德打贼牧好不容易血线压下来,一个反制抵抗很难受
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你好,你的微信多少,探讨下术士心得
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有牧师或骑士暗抗,你减抗后还有35,减伤超过百分7我感觉更不划算啊
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多彩插什么宝石。没三颗蓝宝石 强能效果触发不了
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首先我不太打55,而且55对面QS应该也不会特意开暗抗。这个玩意仅对MS而言比较重要。而22还能自动吃buff,很大概率就给吃没了,因为流程长。所以一般来说实际影响的输出远不到7%
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狗不继承,这点我非常不满意
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直播间或者帖子直接问吧,微信人太多了,平常用着都乱了有点
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我插幽魂碎片换的那个12法伤+跑速的
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22没问题,对消耗狗无脑自动吃。33就不行留cd驱散还不能乱放狗容易被集火秒,55同理而且根本不差这点免伤,高命中保证技能打中即可。所以你这种搭配我认为只能22,3355都不行
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错了,2255可以,33不行
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私聊我发也行啊,我现在的情况和你一样,p2才开始玩术士
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好帖支持
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感谢楼主分享,命中和穿透这块收获很大。我有一个问题,楼主的天赋完全放弃了恶魔专注,去强化了2点痛苦诅咒?我记得这2点的10%加成只对基础加成,而且jjc里我的语言疲劳远优先于痛苦,感觉这两点很鸡肋啊,请楼主赐教
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请问楼主,这个和脚部加移速的附魔叠加吗?
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可以理解镇压一点等于10穿透吗?
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你说,我回你是骂你呢,还是给你讲呢?骂你吧,跟你一样。给你讲吧,你又不太配。你为什么有自信觉得,别人研究了很多个小时,查过蓝帖,跑过数据,亲自插旗和竞技场试验过,竞技场也比你分高的人,得出的结论就是煞笔呢?还是说你觉得我不知道很多人70穿80穿?自信且无知,简单跟视频或者直播里抄了个东西就觉得自己懂了?
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二元法术可以这么理解。综合考虑到输出收益的话,我觉得一点镇压大概等于7-8点穿透
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不叠加
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我试过0专注,2专注,4专注,满专注。就我的实际个人使用情况来看。恶魔专注一般,因为我顶着人吸血的情况非常的少。可能我不是非常喜欢爱在被打的情况下用这个技能吧。而且实测了一下,我觉得最少4点最好5点,少于4点没啥用。痛苦诅咒还是非常非常重要的,单dot伤害基本等量腐蚀术,2倍于虹吸。集火对象我肯定要挂痛苦的
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难得的技术贴!现在这样的帖子太少了~
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问下lz 狗反到底怎么解决 总抵抗的问题 经测试反正肯定和穿透有关系… 然后就是二元法术 不同技能命中率也不同(打竞技场给狗上元素诅咒还是痛苦诅咒命中率天差地别)恐惧dot抵抗也不关键 但是反抵抗可要命
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萌新请教个问题,被近战贴了,扔完dot的情况下不用吸血吗?我看吸血防打断和强化吸血都没加 ,被贴的话用啥技能填充啊
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给别人继续挂,挂到没得挂了,可以吸血,也可以强读恐惧或者灼热之痛。但是我一般不会遇到没事儿干的情况
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大神,请教一下,如果堆到79法穿,是不是镇压只用点1级,虽然貌似两级的专注也没什么用,应该说专注点满感觉都一般…
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是
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两个字,高端
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现在的蓝帖水准真的好低,镇压天赋能抵消穿透的话,那穿透谁还叠,游戏还是要靠自己摸索
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我喜欢合理的讨论,但是更喜欢抓着无知且自信的人锤。不知道你言语里自带的优越感是哪儿来的。也不知道你靠自己摸索摸索出啥来了。帖子看了吗?测试做了吗?看清楚什么情况下镇压能抵消穿透了吗?跟我这众人皆醉我独醒呢?二元法术命中等效穿透。非二元法术命中不能等效穿透看懂了吗?还现在帖子水准低?自己搁这“凭感觉”,然后对基于暴雪蓝贴数据和亲自测试过的结论“不屑一顾”。真有你的啊
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