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好的来自NGA 脆虾条 P3防战由于套装等原因可玩性下降,但是对于团队来说,依旧能胜任各种场景的任务 天赋 关于挫志怒吼的问题我详细寻找了一下帖子,传送门如下 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28264760 传送门给出的搓志怒吼分为0,1,5三个档次
来自NGA 脆虾条
P3防战由于套装等原因可玩性下降,但是对于团队来说,依旧能胜任各种场景的任务
天赋
关于挫志怒吼的问题我详细寻找了一下帖子,传送门如下
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28264760
传送门给出的搓志怒吼分为0,1,5三个档次。
穿刺T仇恨天赋:
该天赋应用场景出现在吃到团队资源,有一定面板基础暴击的情况下,可以相较传统深防仇恨更高。
优点:搭配敏捷装有着可观的仇恨,不需要有T任务时可以穿dps装提供有限的输出,适合对仇恨有一定要求的团队;
缺点:天赋相对固定,少了强化搓志对于生存的保障,少了深防对应的法术减伤等。
对于天赋“活力”的两点可以从“盾牌掌握”或“单手武器专精”上移取,请自行判断。
传统深防T天赋:
优点:拥有最好的减伤,适合当前大多数团队;
缺点:在面对起手爆发的dps时力不从心的仇恨,副坦时仇恨能力差。
灵活性较高的天赋,可以从其他地方移到减少法术伤害的天赋。
团队辅助武器T天赋:
优点:提供团队4%物理易伤,穿dps装后提供可观 垫底 的输出,解放团队位置,适合当前顶尖竞速团;
缺点:需要持盾时仇恨能力较差,没有治疗支持的情况下无法应对高压力boss战,需要一套完整的dps装。
我相信需要武器T的团队内的防战们都应该有一套自己的点法,所以仅供参考。
属性选择
其中在天赋之前
每点面板防御提升0.04%未命中、躲闪、招架、格挡和被暴击几率;
1敏捷提升0.03%暴击几率、2点护甲值、0.033%躲闪;
1力量提升2攻击强度、0.056格挡值;
1耐力提升10生命值;
1智力提升些许脑子;(也许没有呢)
1精神提升0.5脱战回血速度/s, 也可能能提升一点raid的注意力?
绿字属性收益:
精准:每1%精准需要15.77精准等级,请注意精准是档位计算,每0.25%是一个档次。
命中:每1%命中需要15.77命中等级;
攻击强度:每增加武器1点每秒伤害需要14点攻击强度;
暴击:每1%暴击需要22.09暴击等级,无天赋宝石加成造成常规200%伤害;
无视护甲:每一点在攻击时无视目标1点护甲值。
关于属性收益具体可以看精华帖内的数据,传送门:
[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30549595]
由于T6力量敏捷被压小甚至被移除,所以血量的基础上补充一定的基础属性是必要的。
首先,对于团队副本73级的骷髅级怪物,
对一个正常的玩家有5.60%暴击率,需要用防御等级或者韧性来免爆击;
对一个正常玩家有15%概率造成碾压,碾压总是圆桌最后挤出的;
对一个玩家有5%基础未命中几率,毕竟怪物也会失手;
因为boss高玩家三级,因此额外需要4*0.2%*3=2.4%的四围,这也是102.4%的由来。
玩家攻击一个副本怪物,有9%未命中概率(单手武器+盾),双持为27%未命中概率;
躲闪为6.5%;
招架为15%;(打怪物后背招架几率变为0%,这也是近战为什么要打背的原因)
偏斜=24%;(伤害为原伤害值的65%-85%,E(damage)=75%)
暴击=人物面板暴击-4.8%。
那么
我们需要9%命中,也就是142命中等级;
我们需要6.5%精准避免boss躲闪我们的攻击,我们需要15%避免boss招架我们的攻击。
我们需要未命中+躲闪+招架+格挡=102.4%应对boss有可能出现的碾压攻击;
我们需要5.60%免爆击概率免除boss的暴击。
附魔
[附魔披风-钢纹][附魔披风-躲闪][附魔披风-强效敏捷]
[附魔胸甲-杰出属性]
[附魔戒指-属性]
[附魔长靴-野猪之速][附魔长靴-坚韧]
[附魔武器-猫鼬]
[附魔手套-威胁][附魔手套-超强敏捷]
[附魔盾牌-特效耐力]
[附魔护腕-坚韧]
头部附魔选择时光守护者的[防御者雕文]或塞纳里奥远征队的[凶暴雕文]
肩部附魔选择占星者/奥尔多的肩部附魔
消耗品
[精金磨刀石][精金平衡石]
[强效护盾结界]
[梦魇草]
[保护卷轴][力量卷轴][敏捷卷轴]
[超级治疗药水]
[自由行动药剂][活力行动药水]
[铁盾药水]
药水
[强固合剂]
[特效敏捷药剂]
[特效坚韧药剂]
[特效防御药剂]
[强效怒气药水]
食物
[香辣小龙虾]
[渔夫的美味]
[烤泥鱼]
[热辣塔布羊排]
宝石
[致密xxxx]
[狡诈xxxx]
[坚硬xxxx]
[刚硬xxxx]
[残酷之大地风暴钻石]对应穿刺、武器
[强能之大地风暴钻石]对应血甲
[永恒之大地风暴钻石]对应三维
单体输出循环
所有的输出循环都是以1+1+2构建的,也就是
盾猛+复仇+x+x
x可以是任意占gcd的填充技能,例如毁灭打击、雷霆、搓志等。
盾牌格挡与英勇打击为不占用gcd的技能,如果没有特殊要求,盾牌格挡应全程保持,英勇打击应视怒而用。
在仇恨方面,请注意愈合祷言、生命绽放、大地之盾都会成为仇恨的一部分,如果有团队支持请关注。
生存
1.雷霆挫志应全程保持,衡量一个T的生存能力可以观察该T保持在boss身上的雷霆搓志覆盖率;
2.高压力boss保持好铁盾药水;
3.如果仇恨完全足够并且精准不足的情况下可以放弃对boss的攻击,防止部分boss招架加速;
4.应当注意头的朝向,避免其他人在头前打,触发招架加速压力大的是你~;
5.手中捏好梦魇草、破釜、盾墙,尽量不要让所有的大减伤技能同时处于CD状态,当然压力大时该开就开不要省技能;
6.如有团队支持可以辛苦队友保持如下buff:虚弱诅咒(如果强化挫志需要对比减少多少攻强)毒蝎钉刺(5%未命中)强化虫群(2%未命中)
海山黑庙小细节
海加尔峰
处理小怪原则:
1.尽量从怪群中分离胖子,并且援护防骑,上好群怪的雷霆搓志,注意胖子脸的朝向(有顺劈斩);
2.伙同近战组尽可能打断暗影箭以及尖啸等法系读条,并且拉好法系怪;
3.利用吼血+卡视角卡下来天上的石像鬼;
4.在兽人营地时,不要让可爱的牛牛死掉,因为他们可以帮你处理boss的小怪;
5.前一波尽量留100怒气,然后站到第一位置,喊防骑站到你可以援护到的位置,法系怪开始读条的时候立即按法术反射,然后援护回防骑(破釜梦魇草该交就交),之后卡视角拉过来法系,卡CD开法术反射并且伙同卡CD打断。(下周录个视频)
一号boss:雷基·冬寒
跟坦克相关只有带好凋零的位置即可,可以喊吉安娜一起打,记得带位让吉安娜也规避凋零。
二号boss:安纳塞隆
注意团队一定要分散,当你中了减治疗效果之后提醒治疗刷,并且自己开机能应对,可以喊吉安娜一起打。
拉地狱火的话记得不要让地狱火砸晕,之后拉住不要让地狱火烫伤人群即可。
三号boss:卡兹洛加
头前军刀与主母一样需要分担,近战范围内有践踏眩晕,由于是软狂暴机制boss,拉倒萨尔那里让萨尔帮忙打即可(注意头前)。
四号boss:阿兹加洛
头前顺劈不需要分担,有火雨+沉默,需要与治疗沟通好上好hot;
拉小怪是注意尽量处于小怪与大团的连线上,方便拉怪,必要时可与3T沟通让其拉回,这里需要用到可爱的牛牛战士帮忙锤小怪。
五号boss: 基尔加丹 阿克蒙德
关于恐惧切姿态,只需要在boss恐惧读条结束前切为狂暴姿态即可,然后再开启狂暴之怒。
根据团队分配站位,尽量拉在各个队伍能够打到的地方;
看火的位置调整boss的朝向使得近战们能够打背
黑暗神殿
一号boss:高阶督军纳因图斯
注意覆盖好减伤即可,如为副坦近战位拔刺(注意调整视角,否则可能点不到刺),刺放在顺手的快捷键上,团长喊破即可;
这里推荐俏俏的血量不足提示框架整合:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29667337]
二号boss:苏普雷姆斯 蕾姆!
注意头的朝向,由于boss体型巨大,最好两个坦重合靠近,否则可能会出现血量打击打近战的情况。
追人的时候可以切双持打,注意每次转换阶段回来时留好怒气,可以第一时间接到boss,追boss打的时候在侧后方追,想好如果要点名,你往哪里跑。
三号boss:阿卡玛之影
拉好小怪即可,防御者先会去找阿卡玛,上个dot即可。
四号boss:古尔图格·血沸
起手防骑接,可以双持抢,也可以去头前露背吃一下存满怒气然后打仇恨。
转阶段援护需要开盾挡并且不能对怪物露背,否则可能暴毙,这里的雷霆搓志对于提升点名人员的生存能力也是有帮助的。
点名阶段无法提升仇恨,尽量预留满怒气进**规阶段泄怒。如果点名人员死了去找你,记得开启盾墙/破釜/饰品顶过狂暴阶段。
接到仇恨第一时间调整朝向到背对墙壁。
五号boss:迷失者的圣物匣(三脸)
带怀表。怀表可以显著提升一脸的生存。
一脸换坦记得缓慢后退至boss红圈接近边缘的地方,让接手人员到红圈的最中心,目标改变立即完全退出红圈(5秒判定一次当前目标是谁)
二脸请勿漏断灵魂震击,会使当前目标迷惑而去找二仇恨。辛苦术士上好语言诅咒如果不能反应过来衰减的话。符文护盾尽量交给法师偷取,如果没人偷取可以用盾牌猛击驱散(适用于dps拉胯打到没蓝阶段)。
三脸做主坦记得盾猛复仇5破后切姿态,全程保持英勇。在即将点名燃烧怒气时,盾挡盾反等不占用gcd的技能一起开快速泄怒;如果不是主坦那么雷霆搓志保持好,切狂暴姿态双持使劲砍。
六号boss:塔隆·血魔
单坦即可,保持搓志雷霆,切狂暴砍;因为有环境伤害所以怒气比较充裕。
被点名剩余16秒左右(无鞋子速度附魔剩余16.5秒)是最低要求能跑到指定位置,尽量提前跑。前面的灵魂可以帮忙后面的灵魂进行处理小怪,打完请勿发呆。
七号boss:莎赫拉丝主母
主母头前军刀,由于在2月9日的hotfix中取消了主母的招架加速机制,因此可以输出了。
雷霆搓志不可少,吼血不可停,军刀类型都穿血甲流即可,闪招比例可适当降低,防止军刀一个人的尴尬场面。
如果主母主坦注意尝龟保持即可,根据对应团队选择不同位置进行raid。
八号boss:伊利达雷议会(F4)
由于我只拉过骑士,只有骑士的经验;
骑士的审判盾反,如果不知道是什么审判类型,那么盾反最好每次都开,10秒CD足够在下一次审判时转好(审判规律一般为一次鲜血一次命令,仅命令可反射约6500-7000伤害);
打好循环,保持好减伤的基础上思考下一步该往哪里走,如果没出火/雪/奉献等尽量保持不动,尽量不要拉到远程/奶身边,避免损失dps;拉怪缓慢后退,避免脱奶。
九号boss:伊利丹
一定要保持好搓志雷霆
P1阶段
剪切没有未命中判定,因此需要格挡+躲闪+招架≥101.8%
起手接怪一定要开一个饰品,秒表/偏移甲虫或者其他免伤向饰品均可,秒表可能会出现没有怒气的问题,提前与猎人/治疗沟通好。
剪切规律一般为两烈焰碰撞之间2剪切(没有翻太多log,需要自行判断)。
点火由于场地很大,注意让猎人的宠物不要站在火里,所以每次移动时注意自己的带位;我的带位是先旋转,然后后退,之后旋转回来,保证背对大团。
P2阶段
保持吼血、保持雷霆搓志,切双持上去砍,切记不要踩火而增大治疗压力。如果团长分配固定位置那就呆着,切记不要踩火不要跑远,此阶段主要靠远程打。
P3阶段
人形态:
第一时间在圈内接怪,保证当前是距离伊利丹最近的人,记得开启饰品,其他要点如同P1,请注意回退原位的时候请不要太快,让治疗跟上你只要在烈焰撞击之前带到初始位置即可。
人形态当趴下的一瞬间停止输出,开始跑位
恶魔形态:
根据团队分配站位,不要站在最前面,否则dps可能来不及处理你的小怪。
当最后一波火焰发射完毕后,准备跑位,当伊利丹再次趴下时援护回去,开始上仇恨,与猎人沟通好误导。
记得提前搓志雷霆铁盾。
P4阶段
注意剪切的同时,激怒读条即将结束开启盾墙,如若时间覆盖不够敬请提醒治疗/梦魇草/破釜沉舟。
陷阱的位置如果在大团/过于偏僻听团长是否拉上去,注意!缓慢后退,不要脱离治疗的视野
拿装备小细节
第一种流派为4T6,搭配[强制护手];
第二种流派为2T6肩膀、胸甲搭配[强制护手]、[执政官护腿]、[铁壁面甲]。
其中铁壁会有防骑竞争,其他散件均竞争较小。
散件方面:[泰坦坠饰][镇定斗篷][恒金外壳护腕][侍从战靴][稳固腰带][深渊领主指环][影月徽记]均可入手。
这个仅仅是传统T需要拿的防御向装备。
在增加仇恨时,配装在保证命中的基础上增加敏捷,可适当降低纯防御装的比例。
一位好的坦克一定是应对不同的压力、不同的环境有着不同的配装,一套装备是不足以支撑一个优秀的坦克的。例如伊利丹,F4等压力boss需要乌龟装,海山前面boss需要仇恨装等。
学业繁忙,缓慢盖楼~ 盖楼基本完结撒花~
共勉
若你自认理性且正确,那就应该心平气和,言之有据地与人交流,即使不能立刻说服对方,但也至少埋下了一颗种子,冷嘲热讽或者居高临下的态度,只会加大人与人之间的隔阂,最终只是在自己所认知的圈子里制造回声。愿我们最终都能成为乐观且包容的人,愿意耐心倾听他人的声音,并判断对与错。(转)