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好的美服官网最新消息,翻译来源:NGA - ngacnlcq 职业 德鲁伊 平衡 修正了如果触发过快,星界之柱(2件套装奖励)没有激活的问题。 武僧 织雾 取消了在永恒的终结中对陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手施放的氤氲之雾的冷却时间和每次召唤只能施放一次氤氲之雾的改动。 开发人员说
美服官网最新消息,翻译来源:NGA - ngacnlcq
职业
德鲁伊
平衡
修正了如果触发过快,星界之柱(2件套装奖励)没有激活的问题。
武僧
织雾
取消了在永恒的终结中对陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手施放的氤氲之雾的冷却时间和每次召唤只能施放一次氤氲之雾的改动。
开发人员说明:在9.1中,我们发现如果玩家的急速达到某个值,陨落僧众召唤的朱鹤高手守护者会额外施放一次氤氲之雾。一般来说,我们会尝试避免产生这种通过堆某个特定属性而导致强度大幅提高的“急速断点”。在9.1.5中,我们表示将按玩家的意愿修正这个问题,确保每次召唤朱鹤高手总是施放两次氤氲之雾。然而通过进一步的研究,我们因为平衡性问题而决定不进行这个改动。在9.2中,我们在开发的前期进行了一项改动,使陨落僧众的高手只能施放一次氤氲之雾。我们将通过在线修正取消这个改动,这样陨落僧众就能和9.1.5中的效果一样。之后我们将继续关注陨落僧众并可能进行调整,但在第三赛季前我们不想进行大幅度的修改。
萨满祭司
狂暴暮钟旋涡(格里恩符文铭刻之力)的额外伤害降低了35%。
恢复
术士
修正了尽管拥有灾难波涛(2件套装奖励),灾难狂欢还是会消耗一个灵魂碎片的问题。
痛苦
战士
所有技能的伤害提高了6%。
防护
怪物和NPC
初诞者圣墓和先行屿的古老的传送器现在会出现在扎雷殁提斯的区域地图上。
安特洛斯的黑暗威慑在战斗结束后不再保留。
安谧港中心区域的任务NPC附近现在禁用坐骑。
修正了开始暴食的蔓生植物战斗的藤蔓不会消失的问题。
噬灭者的生命值现在随与它战斗的玩家数量而提高。
初诞者密文
“高音语理解”密文天赋现在会在另一个角色正在研究时被锁定。
团队副本和地下城
初诞者圣墓
不稳定的哨兵现在正确地侦测潜行和隐身的玩家。
安度因·乌瑞恩
普通难度下安度因的亵渎屏障吸收的治疗量降低了25%,英雄难度下降低了30%。
回收者黑伦度斯
普通和英雄难度下回收的伤害吸收量降低了20%。
普通和英雄难度下回收持续性获得的伤害降低至25%初始数值(原为50%)。
英雄难度下幻磷微尘的基础速度降低了20%。
死亡万神殿原型体
修正了完成死亡万神殿原型体战斗后玩家无法拾取战利品的问题。
圣物匠赛·墨克斯
源生法环的视觉效果现在与其效果更加匹配。
所有难度下(史诗难度除外)凌光火花新星的伤害降低了30%。
略微降低了圣物匠赛·墨克斯30%生命值以下时使用技能的速度。
警戒卫士
所有不稳定的素材被击败后,不稳定的素材现在更快激活。
预制哨兵现在更快激活来保持同时激活两个预制哨兵。
凋魂之殇
修正了艾柯尔·胆肉的幽冥步会提前召唤斯特拉达玛侯爵的问题。
史诗钥石地下城
由于两个塔扎维什地下城的加入,史诗钥石地下城的分数颜色更新了分数要求。优秀、精良、史诗和传说现在要求的总分数提高了25%。
地下城首领战中的敌人不再受激励词缀影响。
开发人员说明:将更多的敌人带入首领战是高层级地下城中的普遍策略,而带有激励词缀的首领目标阻止了玩家使用该策略。我们经过讨论之后认为这并不是我们对于该词缀的目标,因此我们进行了调整,希望玩家能够在激励周开发更多的策略。
索·莉亚的宏图
时空船长钩尾
修正了海盗船蛮兵会触发词缀的问题。
物品和奖励
一旦你打开了扎雷殁提斯无尽流沙区域的统御之箱,统御钥匙不再掉落。
很多扎雷殁提斯的优秀(绿色)品质的物品现在正确地为装备绑定,而不是拾取绑定。
修正了无尽飨宴餐铃的叠加速度比预期快的问题。
修正了圣墓宝物箱会掉落拳套武器统御救赎的问题。
开发人员说明:本周的时空漫游宝箱应该只包含初诞者之墓前8个首领的战利品。之后所有的首领都对玩家开放后则将包含所有初诞者之墓首领的战利品。虽然玩家在本周不应该获得这件武器,但我们认为普通团队副本级别的武器不会对公平性产生很大影响,所以我们不会从已经获得该武器的玩家身上移除。
乱斗
修正了战歌总动员会在日历的普通轮换中出现两次的问题。
参与单排轮斗时,“与众不同”周常乱斗任务不再被完成。
任务
玩家回到“饲于虫口”任务区域时,”极其诱人的黏糊糊的东西任务物品现在会回到玩家身上。
降低了“入场试炼”任务中的生成的塑形师和生成的先知的伤害。