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好的来源:NGA - Adder59 2023年度首次开发者直播来了!北京时间3月1日凌晨3点,首席世界设计师Art Peshkov、首席系统设计师Meng Song与游戏总监Joe Shely将在《暗黑破坏神》官方的Twitch与YouTube频道上进行直播,并与大家分享游戏内的堡
来源:NGA - Adder59
2023年度首次开发者直播来了!北京时间3月1日凌晨3点,首席世界设计师Art Peshkov、首席系统设计师Meng Song与游戏总监Joe Shely将在《暗黑破坏神》官方的Twitch与YouTube频道上进行直播,并与大家分享游戏内的堡垒与防具系统,以及Beta公测的更多细节。本帖届时将汇总直播资讯,直播结束之后,官方也会发布一篇回顾博文,列出重点内容及直播切片。
直播资讯
公开B测资讯
B测期间的首周(预购玩家抢先体验)可以使用的职业有法师、侠盗和野蛮人;次周所有玩家都能参与的B测中,5个职业(还有死灵法师和德鲁伊)都将开放测试。
预计抢先体验的前一周左右开放提前预载。
测试期间也会开放世界Boss玩法,每周六(美国时间),一共会开放四次。
图中的世界boss在19年的嘉年华中也有展示,级别为25,所以需要升级了之后再去打。世界Boss是非常大型的首领,遭遇时镜头会拉远,不需组队即可直接参与击杀。
主机的沙发合作双人游玩需要两位用户都有战网账号。
每个账号可以创建10个角色。
抢先测试到的账号进度会保存到B测,当然不会保存到发售。
PC设备配置相关最低配置和推荐配置如下,光线追踪将于发售后推出。
最低配置:以1080P原生分辨率/720p渲染分辨率,图像设置低,30fps运行D4公开测试
操作系统:需要64位处理器和Win10操作系统
处理器:Intel Core i5-2500K或AMD FX-8100
内存:8GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660或AMD Radeon R9 280
DirectX:12
存储空间: 需要45GB可用空间
网络: 宽带互联网连接
推荐配置:以1080P渲染分辨率,图像设置中,60fps运行D4公开测试
操作系统:需要64位处理器和Win10操作系统
处理器:Intel Core i5-4670K或AMD R3-1300X
内存:16GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon RX 370
DirectX:12
存储空间: 需要45GB可用空间
网络: 宽带互联网连接
B测奖励
两个称号
initial casualty,到达一个主城之后可获取
early voyage,一个角色升至20级可获取
狼崽小挂件
一个角色升至20级可获取
护甲系统简介
护甲是游戏内的主要扛伤(特别是物理伤害)手段
五个部位:头盔,手套,胸甲,下装和靴子,出于风味设计胸甲和下装的数值会高一些
装备强度值(item power value)
暗黑四中会有item power value来展示装备强度
由于掉落的装备强度是怪物等级决定的,因此需要一个数值来展示,你也可以通过这个值来比对装备强度
绝大多数情况下是越高越好,当然还要考虑词缀和你的流派
护甲与抗性
强度值越高的护甲也会提供更高的护甲值,两者直接相关,因而角色也一定会具备物理抗性
和D3不同,由于另外的伤害类型(比如暗影),会让有无相关抗性的玩家在击杀怪物时有很大的差异
因此护甲也会吸收非物理伤害,数值为可吸收物理伤害的一半,比如护甲能吸收60%的物理伤害,则可以吸收30%的火焰暗影等非物理伤害
但随着等级的提高,有相关系统会降低玩家的抗性,因此你还是需要通过装备来提高抗性
当然,等级提高也意味着你有更多方式获得多种抗性
本作也为怪物设计了类似的系统,也是为了多元化地为怪物设计数值,不至于从1级加生命值加到100级造出一个很夸张的血牛和DPS检测器。
当然这个数值增长会低于玩家,这样就不会升级反而造成更少的伤害。
一些图表
玩家等级提升时的期望护甲值对伤害减免的效果
玩家等级提升时的每点护甲值对于伤害的减免效果,为了让中后期游戏的护甲值仍有意义
2000护甲对于不同等级怪物的伤害减免效果
堡垒系统(strongholds)
堡垒是庇护所中由邪恶势力占据的区域。
遍布各个区域,有不同的剧情、游戏目标、首领和专属于你和你队友的奖励。
堡垒完成征服后会获得装备经验等等奖励,还会获得专属于公共活动的点数用以解锁药剂、技能点等等。
完成区域目标之后,堡垒会变为公共区域或城镇,可以遇到其他玩家。提供支线任务、地下城解锁和道路等游戏内容。
堡垒有最低推荐等级,但你要硬核低级挑战自我也可以
Q&A阶段
Q:有没有更多关于游戏进度和终局游戏的消息?
A:将于B测结束后公布更多,也有相关的直播、视频和博文内容会公布。
Q:开放世界对于可见玩家的数量有限制吗?
A:有的,而且会随你的游戏内容动态调整。
开放世界的探索阶段会更有暗黑味,不会同时20个其他玩家一起和你对抗邪恶势力毁掉你的沉浸感体验。
能看到多少其他玩家这个数值也经过很多调整,比如上面提到的堡垒和地下城,你只会看到受邀请的其他玩家。
当你在公共区域,或把堡垒变成公共区域后,你就会看到其他玩家了。
当世界boss或事件刷新后,你会看到更多的其他玩家。
城镇中会展示所有其他玩家以及他们很酷很酷的装备,一同进行社交活动。
Q:B测可以直播吗?
A:抢先测试和公开B测都可以。
Q:超宽屏支持?
A:支持超宽屏,能看到更多游戏内容,太宽的话还是会有黑边。
Q:电脑手柄游玩支持?
A:当然,这也是总监Joe最常用的游戏方式。
Q:赛季的更多资讯?
A:随着游戏发售临近会公布更多消息,上次直播也讲到过不会一开始就开赛季,会有一个赛季前阶段。但能保证的是每个赛季都会有很多的新内容,实时运营是很重要的目标。
Q:符文和符文之语还在吗?
A:符文和符文之语是暗黑中很重要的概念,但目前还没想好如何呈现,未来会考虑回顾这个设计。
Q:成就系统有吗?
A:有的,也有职业挑战和不同游戏内容的相关挑战等等。
Q:WASD走路系统支持有吗?
A:发售时不会支持WASD走路,但之后会提供更多易用性和自定义方面的支持。会继续观察玩家的需求。暗黑4的按键自定义系统已经很丰富了。
我们的UI团队也尽可能地为易用性提供了支持,比如音频等等,为尽可能多的玩家群体带来游戏体验。
Q:最多多少人组队?
A:4人
Q:商城皮肤和饰品?
A:游戏内皮肤饰品内容之后会有详细的清单和博文进行说明
Q:D4有交易系统吗?是怎样的
A:不会像D3那样严格,但不会完全开放交易。我们会尽可能兼顾喜爱交易玩法的玩家为他们提供支持不会过度限制,但最重要的是维护杀怪掉装备的核心玩法。
但由于赛季制和在线游戏玩法,交易肯定是有机会的。
Q:掉宝地精????掉宝地精????掉宝地精????
A:有的,D4有掉宝地精。