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好的角色 § 根据3种皱眉面部,新增了3种暗夜精灵男性面部选项,现在嘴型更为自然,降低了挑衅的意味。 § 现在狐人的袋里乾坤(种族技能)最多治疗3个目标(原为无目标上限)。 职业 § 死亡骑士 o 憎恶附肢(通灵领主技能)的伤害提高20%。 o 现在憎恶之狂(通灵领主符文铭刻之力)使
角色
§ 根据3种皱眉面部,新增了3种暗夜精灵男性面部选项,现在嘴型更为自然,降低了挑衅的意味。
§ 现在狐人的袋里乾坤(种族技能)最多治疗3个目标(原为无目标上限)。
职业
§ 死亡骑士
o 憎恶附肢(通灵领主技能)的伤害提高20%。
o 现在憎恶之狂(通灵领主符文铭刻之力)使敌人从死亡骑士处受到的伤害提高20%(原为10%)。在憎恶之狂持续期间,敌人还会从你的仆从处受到额外伤害。
o 现在每层最终裁决(格里恩符文铭刻之力)使伤害提高4%(原为3%),持续时间缩短至15秒(原为18秒),现在还会在施放失格者之梏时提供符文和伤害增益效果(每次蔓延仍会触发)。
o 蔓延转移(法夜符文铭刻之力)使每层消亡之债提供的力量提高3%(原为2%)。
o 现在所有等级的死灵集结(导灵器)使引爆的每层溃烂之伤令天启的冷却时间缩短1秒,并使溃烂之伤的伤害提高15%。
o 无尽饥渴(导灵器)使仆从的伤害提高6%(原为3%)。
o 死神之拥(导灵器)使末日突降令凋零缠绕的伤害提高40%(原为35%)。
o 残暴之握(导灵器)使憎恶附肢的伤害提高30%(原为15%)。
o 鲜血
o 修正了符文刃舞的心脏打击造成的伤害低于预期的问题。
o 冰霜
o 修正了双持武器时,杀戮机器的触发几率低于预期的问题。
§ 恶魔猎手
o 罪孽烙印(温西尔技能)不再被恶魔变形施加的持续时间较短的罪孽烙印覆盖。
o 现在盲者信念(符文铭刻之力)的全能加成最高为20%。
§ 德鲁伊
o 为猎豹旅行形态更新了全新的高清模型。
o 志趣亲和(格里恩符文铭刻之力)为德鲁伊提供的属性加成降低至6%(原为8%),为伙伴提供的属性加成降低至3%(原为8%)。
o 现在罪孽癔狂(温西尔符文铭刻之力)使饕餮狂乱的持续时间在每次获得时延长0.1秒(原为0.2秒),结束后你不会被狂乱压倒,持续3秒(原为5秒)。
o 恢复
o 所有治疗技能的效果提高10%。
o 所有伤害技能的效果提高10%。
o 生命绽放的持续性治疗效果提高12%,绽放的治疗效果提高20%。
o 滋养(天赋)的治疗效果提高15%。
o 过度生长(天赋)的法力值消耗降低60%。
o 现在平常心(天赋)获得了额外效果——引导宁静时,你受到的伤害降低20%,而且你免疫击退效果。
o 现在萌芽(天赋)获得了额外效果——回春术的持续时间延长2秒。
§ 猎人
o 现在以下增益效果会显示在玩家的资源面板上:狂野怒火、协同进攻、稳固集中和百发百中。
§ 法师
o 现在谐律回响(格里恩符文铭刻之力)还会将伤害折射到受璀璨火花的易伤效果影响的主要目标身上。
o 冰霜
o 寒冰宝珠的伤害降低12%。
o 暴风雪的伤害降低12%。每当暴风雪造成伤害时,寒冰宝珠的冷却时间都会缩短0.25秒(原为0.5秒)。
o 彗星风暴(天赋)不再移除深冬之寒。
§ 武僧
o 骨尘酒(通灵领主技能)的伤害和治疗效果提高至40%(原为35%),该技能不再能够爆击。
o 修正了骨尘酒可以被招架的问题。
o 现在万古酒(通灵领主符文铭刻之力)对已经受到骨尘酒影响的目标触发效果时会延长骨尘酒的持续时间。
o 现在罪邪古训(温西尔符文铭刻之力)使你的爆击令陨落僧众的冷却时间缩短2.5秒(原为5秒)。
o 修正了移花接木造成的伤害量不稳定的问题。
o 踏风
o 修正了白虎下凡的伏虎强雷技能会错误地对骨尘酒(通灵领主技能)的伤害产生双倍影响的问题。
§ 圣骑士
o 所有专精的红烬圣土(温西尔技能)的治疗效果降低15%。
o 现在可以再次按下技能键,提前取消红烬圣土(温西尔技能)。
o 现在耀光余烬(温西尔符文铭刻之力)使红烬圣土的持续时间延长50%。提前取消红烬圣土可以使冷却时间缩短最高50%,与其剩余持续时间成比例。
o 神圣
o 所有治疗技能的效果提高6%。
o 红烬圣土、愤怒之锤、审判和神圣震击的伤害降低12%。
o 复仇之怒(等级3)已被移除。
§ 牧师
o 苍白指令(通灵领主符文铭刻之力)的喋喋不休的法师的邪恶箭的伤害降低40%,阴沉的祭司的缝合伤口的治疗效果降低5%。
o 神圣
o 所有治疗技能的效果提高10%。
o 所有伤害技能的效果提高15%。
o 希望象征冷却时间缩短至3分钟(原为5分钟),引导时间缩短至4秒(原为5秒)。
o 圣言术:罚的伤害提高25%。
o 圣言术:静的法力值消耗降低至2.5%(原为4%)。
o 圣言术:灵的法力值消耗降低至3.5%(原为5%)。
o 现在祷言之环(天赋)还使愈合祷言的法力值消耗降低25%。
o 现在守护天使(天赋)获得了额外效果——守护之魂成功拯救死亡的目标时,其效果不会立刻消失。
o 现在死后余生(天赋)获得了额外效果——在救赎之魂效果下,你可以施放复活术并结束救赎之魂效果。死后余生的复活术的施放时间为6秒。现在死后余生使牧师在施放复活术后的30秒内无法受到战斗复活效果影响。
o 联结治疗(天赋)已被移除。
o 宇宙涟漪(天赋)已被移动至40级天赋行,并取代联结治疗(天赋)。
o 新天赋(30级天赋行):联结愈疗——对其他目标施放的治疗术或快速治疗的治疗量的20%也会治疗你。
§ 萨满祭司
o 探索2种可以改变幽魂之狼形态外观的全新雕文:鬼灵元狼和鬼灵狡狐。
o 冰霜震击的伤害提高40%。
o 现在烈焰震击最多影响6个目标。
o 现在元素专精的收割链(温西尔技能)每命中一个目标可产生3点漩涡值。
o 现在元素导能(温西尔符文铭刻之力)还会在烈焰震击爆击时使收割链(温西尔技能)的冷却时间缩短1秒。
o 现在碎裂元素(通灵领主符文铭刻之力)使急速提高10%(原为8%),持续12秒(原为10秒)。
o 现在根据物品等级,不羁之风(导灵器)的触发几率为15-50%(原为20-35%)。
o 现在根据物品等级,熔火之拳(导灵器)的额外爆击几率为12-37.2%(原为15-25%)。
o 现在根据物品等级,专注闪电(导灵器)使伤害或治疗效果提高5-12%(原为1-4.5%)。
o 现在根据物品等级,极寒之心(导灵器)的触发几率为30-72%(原为21-35%)。
o 元素
o 现在冰怒(天赋)使接下来的4次冰霜震击造成的伤害提高225%(原为300%)。
o 火元素的技能的法力值消耗降低90%,应该不再会耗尽法力值了。
o 现在风暴元素(天赋)的呼啸狂风会在风暴元素存在期间始终持续(原为30秒)。
o 增强
o 冰霜震击和烈焰震击不再共享冷却时间。
o 毁灭闪电的法力消耗降低至基础法力值的1%(原为5.5%)。
o 火焰新星的法力消耗降低至基础法力值的1%(原为5.5%)。
o 风怒图腾的法力消耗降低至基础法力值的1.5%(原为12%)。
o 熔岩猛击的法力消耗降低至基础法力值的0.8%(原为4%)。
o 对带有烈焰震击效果的目标施放熔岩猛击时,现在熔岩猛击会将烈焰震击传播到8码内的最多3个敌人身上。如果范围内的所有敌人都已带有烈焰震击效果,则会改为刷新烈焰震击的持续时间。
o 野性狼魂不再显示在单位框架的“图腾倒计时”栏位下。这一改动旨在避免过多的狼魂和其他召唤物挤满这些栏位,并导致狼魂提前消失。
o 现在霜刃打击(天赋)和裂地术(天赋)可以正确触发火舌武器的伤害效果。
o 被缴械时不再能够使用霜刃打击和裂地术。
§ 术士
o 召唤魅魔已被替换为召唤萨亚德——随机召唤夜魔或魅魔。术士可以和暴风城或奥格瑞玛的术士训练师交谈,与夜魔或魅魔签订契约,确保只会召唤出对应的类型。
o 召唤萨亚德
o 现在诱惑(宠物技能)会使目标缓慢地走向恶魔。现在受到伤害时有几率打破效果,而非一受到伤害就立即打破。
o 现在鞭打(宠物技能)还使敌人受到魅魔或夜魔攻击时受到的伤害提高1%,最多可叠加10次。持续时间延长至15秒(原为10秒)。
o 现在遏制永爆(温西尔符文铭刻之力)在命中10个目标时达到最大周期性伤害加成275%。
§ 战士
o 修正了战士被定身时,鲁莽的碎甲猛击无法造成伤害的问题。
盟约
§ 灵魂羁绊
o 温西尔
o 现在轻盈步(娜德佳,迷雾之刃)的定身效果会在受到足够的伤害后正确打破。
地下城和团队副本
§ 塔扎维什,帷纱集市
o 现在分割为两个地下城:琳彩天街和索·莉亚的宏图,并设有英雄难度和史诗钥石难度。
o 史诗难度依然为完整的大型地下城体验,但塔·皮克斯的传送服务可以帮助玩家跳过重重难关,直接深入地下城。
o 希尔布兰德
o 玩家在泰坦控制台处不再需要引导查看旁路代码,而是点击泰坦控制台获得名为泰坦洞察的减益效果。泰坦洞察使玩家能够在泰坦控制台处查看符号,持续15秒,但现在你可以在此期间移动与互动。泰坦控制台每15秒只能由一名玩家访问。
§ 塞兹仙林的迷雾
o 现在德鲁斯特恶爪者的放血拥有最低施放距离,并且只会对距离至少10码的玩家使用。
o 大幅缩小了德鲁斯特恶爪者的濒死之息的效果范围。添加了警示视觉效果和延迟,使玩家有时间做出应对。
o 濒死之息减益效果的持续时间缩短至20秒(原为30秒),脱离战斗时不再自动移除。
o 开发者注释:我们希望玩家能够利用濒死之息进行高风险/高回报的操作,但在玩家们看来,风险往往远大于回报。这一更新将使风险更为可控,该技能的应对处理也会变得更有意思。
o 特雷德奥瓦
o 在史诗难度下,锥喉饕餮者不再变形为觉醒的锥喉饕餮者。
§ 史诗钥石词缀
o 死疽
o 现在死疽溃烂的持续时间为5秒(原为6秒)。
物品和奖励
§ 宇宙助熔剂
o 这种全新货币可用于升级符文铭刻传说物品,从开悟者掮灵处购买物品,或者在全新的造物化生台功能中使用。“暗影国度”第3赛季的各类活动皆可奖励该货币,包括击败团队首领、PvP、史诗钥石地下城、托加斯特,罪魂之塔,以及扎雷殁提斯活动。
§ 造物化生台
o 玩家彻底揭晓初诞者的秘密之后便可使用造物化生台。该功能旨在帮助难以获得某一特定护甲部位的玩家,或者帮助小号在版本后期快速追赶。造物化生台可使用宇宙助熔剂和一件对应的非套装护甲,制造出一件物品等级和部位相同的元尊护甲。用于转换的护甲可以从PvP、史诗钥石地下城或其他“永恒的终结”新增的内容中获取。
o 例如,宏伟宝库奖励了一件物品等级265的非套装胸甲。玩家只要解锁了造物化生台,并收集足量的宇宙助熔剂,就能用其制作一件物品等级265的元尊护甲,以激活套装效果。注:如果你在解锁造物化生台前获得了非套装护甲,我们建议你将它妥善保管,以便日后转换为套装。
§ 现在所有导灵器都可在所有“暗影国度”地下城中获得。
§ 新增了三个导灵器升级物品:
o 幻磷伟力之泉可让你习得所有导灵器,并将它们的物品等级提高至226。需要在开悟者中获得友善声望。
o 无尽潜能水瓶可让你习得所有导灵器,并将它们的物品等级提高至239。需要在开悟者中获得崇敬声望。
o 深邃机遇容器可让你习得所有导灵器,并将它们的物品等级提高至278。需要完成扎雷殁提斯战役章节“灵魂交织”,并获得以下成就之一:钥石英雄、精锐或初诞者圣墓(史诗难度)。
§ 现在统御碎片会在扎雷殁提斯、初诞者圣墓团队副本,以及所有PvP和地下城内容中禁用。
§ 现在麦卡贡维和者、生锈的机械爬蛛和废铁机甲蛛能够以独特的飞行动画翱翔天际。
§ 现在更改武器外观的玩具会在新武器上正确显示原始附魔或幻象附魔。
§ 现在扭曲命运织锦饰品能够避免玩家死亡(原为使用时复活玩家)。
宠物对战
§ 扎雷殁提斯有许多新的野生宠物可供捕捉。
PVP
§ 单排轮斗战争游戏
o 现在可通过聊天命令“/soloshufflewargame”或“/sswg <无#或数字的好友战网昵称> <可选地图名称>”创建战争游戏
o 例如:/sswg
o 两名玩家都必须为队长,队伍成员总计必须为6人,并且所有玩家选择的专精需符合单排轮斗阵容规则。
o 观看战争游戏的聊天命令为:“/invitespectatorsoloshufflematch <好友1的战网昵称> <好友2的战网昵称> <可选地图名称>”
o 例如:/invitespectatorsoloshufflematch
o 全部3名玩家都必须为队长。好友1和好友2的队伍必须为6人,并符合单排轮斗阵容规则。发送该命令的玩家队伍中的所有玩家都会成为观众,并可使用游戏中的观众界面。
§ 修正了缴械效果能够忽略战旗(武器战士PvP天赋)的控制减免和终极形态(魔药设计师马里莱斯灵魂羁绊)的控制免疫效果的问题。
§ 牧师
o 神圣
o 修正了牧师身上存在其他能够抵御控制的效果时,神圣守卫(PvP天赋)仍会被控制技能移除的问题。
§ 萨满祭司
o 恢复
o 现在陷地图腾(天赋)的定身效果在确定受到的伤害是否足以打破定身效果时会正确计算被吸收的伤害。
§ 术士
o 痛苦
o 现在死亡之箭(PvP天赋)在3秒时间内造成伤害(原为立即造成伤害)。该周期性效果无法被驱散。
o 恶魔学识
o 修正了召唤邪能领主(PvP天赋)的邪能顺劈无法对免疫昏迷效果的目标造成伤害的问题。
专业技能
§ 现在许多可剥皮、采矿和采集的敌人能够被所有参与击败该敌人、拥有正确的采集技能的玩家所采集了。
o 开发者注释:为了改善剥取活动(从敌人身上剥皮、采矿和采集)的团队体验,我们调整了剥取规则。现在大部分“可剥取”的敌人都会遵循正常的拾取规则,所有参与消灭并能够剥取的玩家都可以进行剥取。部分较弱的敌人和特定敌人依然只能剥取一次,部分稀有敌人和强力敌人可以被所有参与消灭并具备能力的玩家剥取。
§ 现在稀有制造装备配方获得了额外的附加材料栏位。
§ 新配方
o 附加材料:匠力印记 IV——将物品的角色等级要求设置为60,并将物品等级设置为233。
o 附加材料:初诞者匠力印记——将物品的角色等级要求设置为60,将物品等级设置为262,并附加装备唯一:“暗影国度”制品。
o 附加材料:永恒遗迹——提高基础传说物品的物品等级,数值和3个技能等级相当。
o 炼金术
o 新药水:宇宙治疗药水
o 附加材料:加时护甲上光剂
o 附加材料:浸剂:尸体净化
o 烹饪
o 石头汤空锅——摆放一口石头汤锅,准备盛满美味的食材。完成这道菜可以供你的团队或小队中最多35人食用。花费至少10秒进食,则会获得进食充分效果,使你的一个属性提高20点,持续1小时。
o 新肉类:元肉
o 附魔
o 附加材料:宇宙元纹布
o 附加材料:魔法调节的自动体核心
o 工程学
o 附加材料:纯气外帆
o 附加材料:动荡源生矩阵
o 钓鱼
o 新鱼类:前体盾皮鱼
o 草药学
o 新草药:初蕊花
o 铭文
o 凡图斯符文:初诞者圣墓
o 合约:开悟者
o 珠宝加工
o 附加材料:吞噬者精华之石
o 附加材料:幻磷谐声之石
o 采矿
o 新矿石:先磷矿石
o 剥皮
o 新毛皮:原基毛皮
o 裁缝
o 新布料:丝质原生纤维
任务
§ 新增了8个战役章节
符文铭刻
§ 全新传说腰带和符文铭刻之力:团结腰带——强化当前盟约的符文铭刻之力,并可在更换盟约时与角色一同自由更换。另外,全新传说物品可以和其他护甲部位的“暗影国度”传说物品一同装备,使你能获得两个强大的传说效果。
o 你可以在扎雷殁提斯战役的第7章结束时获得团结腰带。这一符文铭刻之力能够随盟约改变效果,如果你想将其打造成其他部位,可以在开悟者声望商人处购买全新符文铭刻回忆——团结的回忆。
托加斯特,罪魂之塔
§ 新增了四个极具挑战性的难度:难度13-16。
§ 全新游戏模式:典狱长的挑战——挑战一系列愈演愈烈的战斗,直闯8个难度,每个难度各有8层,以获得独特的奖励。
§ 全新:强化折磨——增强了现有的折磨。难度13-14会获得1个强化折磨,难度15-16会获得2个强化折磨。
§ 心能之力
o 武僧
o 现在腐蚀药雾最多叠加3次(原为5次)。
o 萨满祭司
o 死亡先知之心不再传播烈焰震击。
用户界面和易用性
§ 新功能:点击施法
o 该功能使你能够点击单位窗体来施放法术。
o 在“按键绑定”菜单或“界面选项>战斗”中设置法术绑定键。
§ 新设置:单位框体鼠标悬停施法
o 该设置使你能够将鼠标悬停在单位框体上,无需将该角色选为目标,便可对其施放法术。
o 可以在“界面选项>战斗”中找到该设置。
§ 现在队伍查找器的竞技场队伍会在鼠标悬停的说明中显示成员专精。
§ 现在史诗钥石评分聊天链接还会显示玩家上一赛季的最高评分。
§ 现在任务日志会在有倒计时的任务旁显示时钟图标。
§ 调整了金币、银币和铜币图标,使图标与背景区别明显。
《魔兽世界》随身助手应用
§ 新增了全新区域扎雷殁提斯的世界任务和地图。
§ 玩家可以在应用中与密文研究台互动、查看进度、开启新的研究。