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好的如今玩家们除了每周获取灵魂灰烬的两次“周常爬塔”之外,又有了新的“乐子”——那就是无尽的扭曲回廊,通关奖励也是非常诱人,毕竟在噬渊里使用坐骑的人上人待遇可不是点击就送的,今天就给大家讲讲在通关扭曲回廊中可以用到的一些小技巧,希望对大家有所帮助。 首先讲解一下基础机制,扭曲回廊共1
如今玩家们除了每周获取灵魂灰烬的两次“周常爬塔”之外,又有了新的“乐子”——那就是无尽的扭曲回廊,通关奖励也是非常诱人,毕竟在噬渊里使用坐骑的人上人待遇可不是点击就送的,今天就给大家讲讲在通关扭曲回廊中可以用到的一些小技巧,希望对大家有所帮助。
首先讲解一下基础机制,扭曲回廊共18层,其中每6层一个地图(对标每周开发的不同的,普通塔),也就是说1、7、13层 都是每个地图的第一层,此层可以确定你接下来的5层是哪些负面词缀;3、9、15层是每个地图的第三层,此层可以看到掮灵商人以及尾王(6、12、18层boss)的全息投影;6、12、18层对应每张大地图的最后boss,一般这层通关后会奖励紫色品质的心能。
1-4难度视个人 装备、手法实力 可以选择性地跳怪,以增加效率,毕竟1-4难度体感全都是20秒内解决战斗的,核心心能并不是必不可少的。5难度以上,强烈建议每层全清,目前来看,平均每层5个心能之力,见到灵魂要救,大概18层面对尾王时,灵魂残迹要有40+,心能之力要有85-90多个,这都是让你不会“前功尽弃”的保障。
如果你感到爬塔困难了,每层全清是重中之重,毕竟影响你过boss的 不是你装备有多好,而是你的心能搭配+灵魂残迹的层数。
地图词缀对于后期的影响极其重大,断骨密室、灵魂熔炉、斯科杜斯之厅、上层区域、莫尔特雷、淞沁间隙,这6个地图难度区别很大。优先选择密室、熔炉和斯克杜斯这三张地图作为起手。想要换起始地图或者心能的话,可以在刚进场景的时候直接退出再进,反复尝试。
塔里会刷新箱子、解救npc、稀有等随机事件,这些事件会提供高质量心能,一定要做完,尤其稀有怪,会掉落特色的心能单元。如果你的货币较为充足,那么可以考虑在掮灵商人处购买额外的复活次数来增加容错,此外增伤30%的狂怒药水可以囤一个留给最后第18层的尾王。
一般来说,普通职业通关每个难度的18层回廊,都需要花上大概1-2小时的时间,所以也建议玩家们不要一口气肝爆,每天爬一个慢慢完成会比较好,不然真的很容易注意力不集中翻车。