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WCL探索赛季P1回顾 P2阶段新内容的展望

时间:2024-02-05 16:23 作者:17173整理报道 手机订阅 神评论

新闻导语

随着探索赛季第一阶段的结束,我们希望发表一篇较长的文章,反思和分享WCL团队对于黑暗深渊的理解及思考,以及我们进入诺莫瑞根之前的计划。这篇文章将会详细讨论我们做出某些决策的原因、从中学到了什么,以及我们计划如何应对探索赛季第二阶段的挑战。 版本开始前的思考 像大家一样,我们在探索

随着探索赛季第一阶段的结束,我们希望发表一篇较长的文章,反思和分享WCL团队对于黑暗深渊的理解及思考,以及我们进入诺莫瑞根之前的计划。这篇文章将会详细讨论我们做出某些决策的原因、从中学到了什么,以及我们计划如何应对探索赛季第二阶段的挑战。

版本开始前的思考

像大家一样,我们在探索赛季发布之前是一片茫然。没有PTR(测试服),我们只能依赖于旧的60级香草服经验来实施职业专精的识别、团本规则等。19年60怀旧服的战斗日志缺少了一些信息,而且我们大部分WCL工作人员是在TBC之后才加入的。直到TBC,游戏战斗日志中才有天赋信息,因此我们不确定在探索季日志中会遇到什么,尽管如此我们还是尝试了一些60怀旧服的方法。

在版本初期,我们需要做大量的准备工作来支持它。这意味着添加团本、Boss、新专精等。为了准备这个在60怀旧服基础上开发的全新版本,我们决定继续使用我们的60怀旧服的专精识别方法,这主要是关于识别玩家的职责(T/奶/DPS),而不是职业。其中的例外是法师,由于点燃的游戏设定,过去需要区分法师专精。而点燃在探索赛季中已经修复,不再需要,但在发布前我们并不知道。你可以在我们的探索赛季职业专精识别和规则文章中找到最新规则。

在探索赛季P1阶段,我们遇到了一些正确识别专精和职责的问题。这既是因为内容过于简单(例如,不需要真正的坦克或治疗),也是因为不能完全依赖日志中的战斗信息事件来提供装备了哪些符文的信息。

未来的变化

探索赛季登陆页面

你可能已经注意到,无论是网站还是小程序我们都添加了新的导航和一个独立的探索赛季登陆页面。这将让我们能够发布专门针对探索季的文章,并让用户更容易导航到探索赛季的排名和更新。探索赛季仍然存在于60怀旧的网站上,但这个登陆页面将只包括探索赛季的内容和信息。

坦克和专精识别

我们目前没有计划为探索赛季添加或移除任何当前的专精,但我们将重新审视坦克和治疗的当前要求。进入探索赛季时,我们使用了60怀旧服作为要求的基础,在现在的总结中,这并不理想。由于黑暗深渊副本太容易,你不一定需要一个坦克,再加上一些令人苦恼的Boss机制设计,我们将改变要求,大致沿着这两个思路:

你打算坦克吗?

你真的坦克了吗?

一旦诺莫瑞根新团本开放,我们将尽快更新一个专精规则。由于坦克识别和规则非常依赖社区反馈,请加入我们的QQ群参与讨论。

Boss规则

由于没有PTR,准备时间不多,再加上第一阶段与圣诞节重叠,我们没有太多资源来强制执行Boss规则(例如,哪些小怪应该计算,去除格里哈斯特的转阶段时间等)。我们计划在第二阶段开始支持更多的Boss规则。

几乎所有的变化都是通过社区反馈和建议来进行的,所以一定要尽早参与讨论。

竞速和全程榜单

在探索赛季发布之初,我们以为不必做复杂的小怪规则。可惜当玩家们开始穿墙预清所有小怪时,我们被证明是错误的。这迫使我们为竞速及全程榜单添加小怪要求。黑暗深渊是一个特别难以支持的团本,因为有很多随机小怪生成、隐身巡逻怪等。

玩家们对每一次规则变化很少有一致的意见。探索赛季吸引了大量不同的玩家,所以我们看到了来自永久60、巫妖王、和正式服的不同用户。当谈到“竞速”和小怪要求时,大家都有着不同的WCL经验和需求。我们对竞速规则制定的基本逻辑和方式自TBC发布以来以及在巫妖王之怒期间已经发生了巨大的变化。例如,漏怪会有时间惩罚而不是强制要求,通常规则要求所有路径上的小怪不允许使用隐形药水/无敌/拉人跳怪等等,对那些没有跟上60怀旧/巫妖王之怒中竞速的新用户来说,这些可以是新的且令人困惑的。我们也受限于只能通过战斗日志强制执行的内容。一般来说,我们不想允许任何卡bug类型的跳怪方式。

我们也将在诺莫瑞根进行更为复杂的小怪规则要求,但没有PTR,需要一段时间来制定这些规则。如果你对竞速感兴趣,请参与讨论并尽早提供反馈。

总结感谢你的阅读。我们希望将这些学到的经验带入更好地支持诺莫瑞根的探索季第二阶段。

本文转自微信公众号 Warcraftlogs

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