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好的目前魔兽怀旧服还是有一些团队卡在伊利丹的2和3阶段,正好笔者的固定团用压血打法过了蛋总,就抛砖引玉与大家一起讨论一下流程吧。笔者所在的团由于过年人员不齐,5个奶中甚至没有奶德,配置完全说不上完美,但依然比较轻松打到玛维出场。只要守望者一来,全团大部分人存活,主坦存活,就等于过了。
目前魔兽怀旧服还是有一些团队卡在伊利丹的2和3阶段,正好笔者的固定团用压血打法过了蛋总,就抛砖引玉与大家一起讨论一下流程吧。笔者所在的团由于过年人员不齐,5个奶中甚至没有奶德,配置完全说不上完美,但依然比较轻松打到玛维出场。只要守望者一来,全团大部分人存活,主坦存活,就等于过了。
压血打法应该是最爽快的蛋总打法,一阶段不需要全力输出,跟王子4顾问一样,dps留好蓝应对后面阶段,坦克看好剪切盾挡,中暗影魔的人跑平台圆圈边缘,安排一个法师冰环出来的暗影魔并杀之,暗影魔血量很少。
二阶段需要三角或四角重叠站位,大团保证不出平台中间圆圈,近战队伍靠近火元素,要保证每个小队吃火球不会炸到其他队,近战移动时不可在中间乱晃。两个火元素要大力输出,最好先集火一只再打另一只,但这阶段依然不能用“全力”,嗜血和重要饰品爆发请留在三阶段。两个火抗坦克——一般是熊和骑,要做到:保持火元素间距不狂暴、眼棱射线按横切来躲、地上绿火不能踩、蓝火可踩——如果坦克需要躲避眼棱的话。
火元素每死一个,随机给一个玩家黑暗壁垒持续掉血,治疗加好。五个奶情况下,任何划水、手慢、懵逼、一知半解,都几乎会导致减员,减员基本就宣告失败。总之,二阶段是最易减员阶段,考验火抗T的带boss走位功底,也考验治疗抬血能力,前几个CD野团不陪着灭几次不可能过。能满员过二阶段,蛋总开荒就成功一大半。
而三阶段,压血打法就是看dps的时候了。这个阶段大家站位略微分散,保持个5码距离最好。所有爆发嗜血战鼓在主T接到蛋总后开启,疯狂rush,不要省蓝省药,能吃爆发就不磕大蓝。具体三阶段要打出怎样的伤害呢,这里给大家一些数据参考:蛋总一共608万血,一阶段通常打到400万以下飞天,小火每个114万血,现在大多团队都可以做到两个火打完boss才下地。
三阶段蛋总落地395万左右血,而他血量降到30%也就是203万时,玛维影歌就入场了,此时进入剧情动画。这样就可以避免boss的恶魔形态,所以三阶段不能省蓝。一旦玛维入场,boss就变得比一阶段还简单了,坦克注意带一下陷阱,玛维的陷阱是随机放在地上,boss中了就是10秒昏迷加100%超级易伤,约等于战斗结束,可以祈祷出武器了。
因此三阶段,如何在70秒内(每60秒变身一次,变身动画还需10秒时间)把蛋总从395万打到203万,就成了胜败关键。没啥可说的,看你们dps猛不猛了,5奶阵容带一队近战一样能过,所以对于现在的怀旧服玩家并非难事,比上版本双尾王压力低不少。
以上,如果你们团也因为各种原因不好凑配置,但dps爆发还不错,可以考虑这种压血打法,时间短速度快。