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好的今天,暴雪以蓝帖的形式发布了关于魔兽世界怀旧服1.13.7版本的PTR,而且外服玩家目前已经可以进入测试。 蓝帖全文 今天,我们开启了魔兽世界怀旧服的PTR来测试1.13.7版本。在这一即将到来的版本中,我们计划降低法术批处理的延迟。在怀旧服中,我们用法术批处理系统对香草时代的众
今天,暴雪以蓝帖的形式发布了关于魔兽世界怀旧服1.13.7版本的PTR,而且外服玩家目前已经可以进入测试。
蓝帖全文
今天,我们开启了魔兽世界怀旧服的PTR来测试1.13.7版本。在这一即将到来的版本中,我们计划降低法术批处理的延迟。在怀旧服中,我们用法术批处理系统对香草时代的众多职业技能和法术进行了重新实现,随着批处理系统的延迟降低我们预计到会出现一些bug和不良影响。在此次的PTR中,测试者们可以加入我们一起来寻找这些问题。团本和战场也将此次PTR中可用,以便测试更大范围的游戏内容。
本次1.13.7版本的PTR中法术批处理的间隔时间被设置为10毫秒,从1.13.6线上服的400毫秒降低。
请使用PTR游戏内的bug报告器(默认按键,鼠标指向+F6)来提交bug报告,或是对延迟降低后技能的反馈。
当登录PTR后,你可以用鼠标滑过任一物品、法术或是天赋,然后按下相应的热键以提交报告。通过这一方式提交的bug报告可以生成非常具有价值的元数据:提交时该法术、天赋和玩家的状态。如果你解除了“打开bug报告”的热键,你可以在按键设置-PTR中重新绑定。
感谢大家与我们一起为魔兽世界怀旧服进行测试!
关于法术批处理系统
关于法术批处理系统,意思就是玩家的所有行为,其实都不是实时结算的,而是有一个时间差,具体战斗机制如下:战斗数据以400ms一次的队列来进行结算的,所有的玩家行为,包括但不仅限于平砍、使用技能、使用物品等等,都会给服务器发送一个指令,并将在下一个队列到来时一同结算。
这个400ms的间隔即使在当年来看也是一个超长的时间间隔,由此可以引发很多有趣的现象,例如两个人同时羊了对方,很多职业可以通过自残的方式来破羊破控,例如工兵炸药、TBC时代牧师的灭等等,这些都是法术延迟的后果。相信很多人都遇到怪和怪对砍,最后人和怪一起死的情况。如果伤害是实时结算的话,几乎不可能产生“同时死”的结果。但如果这两下致命的攻击都发生在两次队列结算的400ms里,然后在下一次结算点进行结算,就能解释“同时死”的结果了。这也解释了为什么很多盗贼点了冷酷攻击后还能在团本经常触发的原因,因为有很大概率最后一次攻击会有很多人一同参与,只要在400ms内的你们都算“击杀者”。
总结
在目前怀旧服的最终版本,暴雪对这个影响整个游戏的基础系统进行修改,这也意味着后续的TBC或者60级滚动服将会是全新的面貌,施法延时的版本将完全成为历史。