[1]奥山战场部落偷塔技巧
如何上坡 ...
上坡的位置
上坡的地图位置
上坡后的位置
如何开旗 ...
先开北塔,后开南塔。
北塔开旗位置,站在这个位置不需要闷棍任何弓箭手就可以开旗,开旗不进战斗,开旗后弓箭手消失
南塔开旗位置,闷棍旗帜正对面的弓箭手,站在这个位置开旗可以躲避左侧弓箭手射击,开旗中会进战斗,开旗后跳下去可脱战,弓箭手消失。
潜行等级介绍,复制粘贴来的 ...
1、潜行等级
(1)、潜行能力、反潜能力与人物等级的关系
60级盗贼无天赋无种族特长支持的时候潜行能力值为300,换句话说300潜行能力对应的就是60级潜行等级,也就是5点潜行能力值对应1个潜行等级
反潜能力值同上。
(2)、常见的潜行能力值与反潜能力值(潜行技能熟练度)
前面说了人物每升一级会获得潜行能力值5点,也就是5点潜行技能熟练度,此熟练度不需要练,随等级提升而提升
精灵种族特长 +5——1个潜行等级
披风附魔 +5——1个潜行等级
欺诈大师 每点+3——0.6个潜行等级 点满+15——3个潜行等级
偏移之靴 或 暗幕长靴 +8——1.6个潜行等级
夜色长靴 或 耳语长靴 +5——1个潜行等级
以上是相对增加的(欢迎补充或者纠正,我随时更新)
血藤护目镜 -10——2个潜行等级
猫眼超级护目镜 -18——3.6个潜行等级
人类种族特长 感知 -50——10个潜行等级
德鲁伊荣誉手套 -15——3个潜行等级
猫眼药剂 -10——2个潜行等级
盗贼天赋察觉 每点-3——0.6个潜行等级 点满-6——1.2个潜行等级
猎人侦测 -20——4个潜行等级
术士狗多疑 -20——4个潜行等级
以上是相对减少的
(3)、NPC视野范围(经验数据)
无论级别差距多少,NPC的最大视野为25码(最小趋近于0),这个25码的意思是:你锁定你自己,脚下会有绿色圆圈来表示你的近战范围,锁定NPC也会有绿色或者红色圆圈表示它的近战范围(两个圆圈有重合的时候才能互相用近战攻击,否则会显示距离太远),两个圆圈的最边缘相距25码的时候,如果你没处于任何潜行或者隐形状态的话,敌对NPC就会看见你并向你冲过来(产生等同于100伤害的视野仇恨)。
注意:侏儒一定要熟悉自己的近战圈,因为虽然本身模型小,但是近战圈与其他种族是一样大!
(4)、对怪物时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据)
一个很简单的公式:+1潜行能力值=-1码侦测潜行距离,或者,+1侦测潜行能力值=+1码侦测潜行距离
举例子:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力怪物,不潜行的话相距25码怪物就会冲过来,潜行的话就是300的潜行对300的反潜,差值0,经验中,这时相距25码怪物就会感觉到你——察觉距离,并向你这边看,相距缩小到20码的时候怪物就会冲过来——发现距离;而精灵贼因为+5潜行能力值,在这种情况下怪物察觉距离为20码,发现距离就为15码;
长期经验总结出
潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离为25码,发现距离为20码
潜行-反潜能力差值为5的时候,察觉距离为20码,发现距离为15码
潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离为15码,发现距离为10码
……线性类推……
(5)、玩家间的距离
与三不同,这个是按照模型中心算,也就是两个玩家的近战圈圆心距离
(6)、对敌对玩家时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据)
公式同四
例:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力牛头人战士,在20~25码距离范围(这个是模型中心距离了)内,战士有一定机会发现贼,而20码以内的话是一定会发现贼的;侏儒贼换成精灵贼的话,就是15~20码和15码以内了;
长期经验
潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离范围20~25码,发现距离范围为20码以内
潜行-反潜能力差值为5的时候,察觉距离范围15~20码,发现距离范围为15码以内
潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离范围10~15码,发现距离范围为10码以内
……线性类推……
(7)、实例
60暗夜精灵贼,欺诈大师点满,偏移之靴,披风附魔潜行 VS 58亡灵术士,带狗,戴猫眼超级护目镜,喝猫眼药剂
左边300+15+8+5=328
右边290+20+18+10=338
差值0
于是:两人面对面的时候,20~25码距离术士就有机会发现贼了,20码内术士肯定可以锁定贼...